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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Almeriense05 Miér 23 Oct 2013, 12:30

    buenaas compis, cuanto tiempo, desde antes del verano creo que no me pasaba x aqui :_disimulo:  jej, tengo unas cuantas preguntas.

    este año ay pase online?
    el estilo de conduccion se parece al 2012? o como me a parecido en algunos videos, la han cagado y se parece mucho al 2011 donde se entraba a saco en las curvas?
    que me podeis decir del sistema online? y los coches de equitativos no tienen mucho por lo poco que se no?
    se va a esperar a la salida del o de los parches para empezar la temporada?

    son las que de momento se me vienen a la cabeza jej


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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por fabre Miér 23 Oct 2013, 12:58

    Almeriense05 escribió:buenaas compis, cuanto tiempo, desde antes del verano creo que no me pasaba x aqui :_disimulo:  jej, tengo unas cuantas preguntas.

    este año ay pase online?
    el estilo de conduccion se parece al 2012? o como me a parecido en algunos videos, la han cagado y se parece mucho al 2011 donde se entraba a saco en las curvas?
    que me podeis decir del sistema online? y los coches de equitativos no tienen mucho por lo poco que se no?
    se va a esperar a la salida del o de los parches para empezar la temporada?

    son las que de momento se me vienen a la cabeza jej


    salu2
    No hay, pero hay nueva jugada maestra de los de siempre.

    hay dos juegos, f1 2013 A caro
    f1 2013 B barato

    si tienes A:
    no puedes invitar a B si creas partida
    puedes ser invitado por B

    si tienes B:
    puedes invitar A si creas partida
    no puedes entrar partida creada por A

    Estilo conducción semejante 2012 (cuesta en adaptarse) cuesta la ostia!!

    Lotus es un segundo más rápido que los demás, algún otro coche habrá tambien, ejemplo; abu dhabi con mercedes redbull 39.0 con lotus 38.0
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Miér 23 Oct 2013, 16:19

    fabreguinh0 escribió:

    Lotus es un segundo más rápido que los demás, algún otro coche habrá tambien, ejemplo; abu dhabi con mercedes redbull 39.0 con lotus 38.0
    Hombre 1s mas rapido que el resto no, pero si es el mas rapido del juego,3.4 decimas aproximado le estimo yo.

    Os dejo con un video de 38,0 en Abhu dhabi con el red bull

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por fabre Miér 23 Oct 2013, 17:03

    Rober, ni olia el 38 , lo pillo una vez el lotus y me ago 38.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por SinZapatillas Miér 23 Oct 2013, 17:43

    En mi opinón tampoco es 1 segundo más rápido. He podido probarlo mucho y hacía 38 tanto con este como con un ferrari (El que va más lento). La cosa es que con el lotus es mucho más fácil sacarse una vuelta buena, además de ir un par de décimas más rápido. Con el Ferrari me costaba la misma vida bajar a 38. Con el lotus los hacía constantemente.

    A ver como dejan el modo equitativo después del parche.

    Saludos!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Miér 23 Oct 2013, 18:25

    SinZapatillas escribió:En mi opinón tampoco es 1 segundo más rápido. He podido probarlo mucho y hacía 38 tanto con este como con un ferrari (El que va más lento). La cosa es que con el lotus es mucho más fácil sacarse una vuelta buena, además de ir un par de décimas más rápido. Con el Ferrari me costaba la misma vida bajar a 38. Con el lotus los hacía constantemente.

    A ver como dejan el modo equitativo después del parche.

    Saludos!
    Yo tampoco creia que guera 1seg. Pero despues de hacer 1.46.8 cpn el ferrari y 1.45.4 con el marussia en Spa me quedo aindignado xD
    El lotus y el marussia tienen una punta increible y en segun que circuitos se nota mucho mas, caso de spa o monza.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Jue 24 Oct 2013, 14:39

    holaaaa,keria saber cuando se sabran los grupos oficiales,los coches,compañero etc..?yo estaba en f3 la temporada pasada,pero me kede a nada de seguir,pero las ultimas carreras fueron malas y no logre puntuar apenas y no se si descendere o no? en teoria me tocaria f4,ke no tengo ningun problema,es por saberlo solo.


    Un saludo
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Jue 24 Oct 2013, 14:44

    StaublinF1 escribió:holaaaa,keria saber cuando se sabran los grupos oficiales,los coches,compañero etc..?yo estaba en f3 la temporada pasada,pero me kede a nada de seguir,pero las ultimas carreras fueron malas y no logre puntuar apenas y no se si descendere o no? en teoria me tocaria f4,ke no tengo ningun problema,es por saberlo solo.


    Un saludo
    El domingo cuando acabe el plazo de confirmaciones para la nueva temporada supongo que los organizadores comunicaran las categorías.

    Saludos!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Segura_SXV Jue 24 Oct 2013, 14:47

    De acuerdo con la ventaja del Lotus, spa 44 o 45 y con Ferrari o Sauber 45 o 46. Un desastre, el resto de coches tampoco son equitativos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por fabre Jue 24 Oct 2013, 14:51

    CGC_Sanchez-F1 escribió:
    SinZapatillas escribió:En mi opinón tampoco es 1 segundo más rápido. He podido probarlo mucho y hacía 38 tanto con este como con un ferrari (El que va más lento). La cosa es que con el lotus es mucho más fácil sacarse una vuelta buena, además de ir un par de décimas más rápido. Con el Ferrari me costaba la misma vida bajar a 38. Con el lotus los hacía constantemente.

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    Yo tampoco creia que guera 1seg. Pero despues de hacer 1.46.8 cpn el ferrari y 1.45.4 con el marussia en Spa me quedo aindignado xD
    El lotus y el marussia tienen una punta increible y en segun que circuitos se nota mucho mas, caso de spa o monza.
    ya lo vi compi,

    es una locura el modo equitativo, cada coche tiene su reglaje y se comporta diferente,

    showtime codemasters !!!

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Jue 24 Oct 2013, 15:15

    fabreguinh0 escribió:
    CGC_Sanchez-F1 escribió:
    SinZapatillas escribió:En mi opinón tampoco es 1 segundo más rápido. He podido probarlo mucho y hacía 38 tanto con este como con un ferrari (El que va más lento). La cosa es que con el lotus es mucho más fácil sacarse una vuelta buena, además de ir un par de décimas más rápido. Con el Ferrari me costaba la misma vida bajar a 38. Con el lotus los hacía constantemente.

    A ver como dejan el modo equitativo después del parche.

    Saludos!
    Yo tampoco creia que guera 1seg. Pero despues de hacer 1.46.8 cpn el ferrari y 1.45.4 con el marussia en Spa me quedo aindignado xD
    El lotus y el marussia tienen una punta increible y en segun que circuitos se nota mucho mas, caso de spa o monza.
    ya lo vi compi,

    es una locura el modo equitativo, cada coche tiene su reglaje y se comporta diferente,

    showtime codemasters !!!

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    Velocidades Puntas diferentes, en el primer sector y el ultimo eran los que más diferencia sacaba y son solo rectas. Después el piano derecho que suele escupir para fuera en la rápida curva de izquierda con el Lotus y el Marussia nunca escupe o al menos casi nunca, con el Force India todas las veces que lo pise en carrera y qualy me escupió fuera de pista. Bastante indignante la verdad esperemos que si no lo mejoran con un parche, vayamos cambiando de coche carrera a carrera.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Lun 04 Nov 2013, 10:33

    bueno,contento de estar en f3 otravez con algunos de los compañeros que corriamos alli,,a ver si estos de codemasters sacan el parche ya y podemos empezar pronto,un saludo...
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por tonisan98 Mar 05 Nov 2013, 20:16

    Chicos, puede que esto se retrase más de la cuenta, he leído en el foro de Codemasters que ya llevan cuatro parches para PC, más alguno que seguro sacan más, he leído cosas buenas sobre los parches, pero creo que están esperando para reunir todos y sacarlo todo junto, creo que esto puede alargarse algo más, el último lo sacaron hace una semana.

    Chao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Mar 05 Nov 2013, 20:32

    CGC_Antonio98 escribió:Chicos, puede que esto se retrase más de la cuenta, he leído en el foro de Codemasters que ya llevan cuatro parches para PC, más alguno que seguro sacan más, he leído cosas buenas sobre los parches, pero creo que están esperando para reunir todos y sacarlo todo junto, creo que esto puede alargarse algo más, el último lo sacaron hace una semana.

    Chao!
    Correcto, el problema ahora mismo son Sony y Microsoft en caso de Xbox. Se ve que no aceptan muchos parches para los juegos en sus consolas y la única opción es esperar a que saquen varios para el Steam de PC y juntarlos en uno.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por SergiF107 Mar 05 Nov 2013, 20:52

    Pues, visto lo visto, tendremos que esperar más, esperemos que la espera merezca la pena.


    Saludos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Mar 05 Nov 2013, 21:19

    vaya tela..digo yo que podriamos ir haceindo entrenamoentos no?almenos para ir practicando con los compañeros.

    un saludo
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Izecson Mar 05 Nov 2013, 22:08

    No habrá que esperar tanto... el año pasado el parche salió al pasar 1 mes desde la salida del juego... yo creo que es inminente ya que los primeros 3 parches de pc ya llevan testeándolo los de Sony y Microsoft bastante tiempo.

    Saludos!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Miér 06 Nov 2013, 09:06

    Buenos días,

    A ver. Se han desarrollado 4 parches para PC, los cuales ya fueron lanzados. Las mejoras y arreglos que contienen los primeros 3 parches se juntaron todos en un sólo parche para PlayStation (también para XBox), el cual se entregó a Sony hace exactamente una semana. Este parche se encuentra en proceso de validación por parte de Sony y su disponibilidad debería ser inmediata.

    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Vie 08 Nov 2013, 20:50

    Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

    The patch will include fixes found in PC patches 1-4 (where relevant) plus a few console specific ones. We'll have the traditional patch notes available closer to the live date.

    Thanks again for all your feedback that's been provided here on the forums.

    Let me know if you have any questions about the patch!





    Hola a todos,

    Os hacemos saber que el parche para cónsolas ha sido enviado tanto a PlayStation como a Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero os mantendremos informado.

    El parche traerá correcciones incluídas en los parches 1 a 4 de PC 1-4 (los relevantes), además de algunos otros específicos de la consola. Tendremos las notas tradicionales del parche disponibles en torno a la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por vuestros comentarios que ha sido trasladados aquí en el foro.

    Hacednos saber si tenéis algunas preguntas sobre el parche!




    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-2/m-p/390880#M19837
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-3/m-p/394442#M20689
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-4/m-p/397428#M21300

    Habrá que seguir esperando...
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    Formula 1 Una pregunta.

    Mensaje por Bernard_Racer Vie 08 Nov 2013, 21:38

    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

    The patch will include fixes found in PC patches 1-4 (where relevant) plus a few console specific ones. We'll have the traditional patch notes available closer to the live date.

    Thanks again for all your feedback that's been provided here on the forums.

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    Hola a todos,

    Os hacemos saber que el parche para cónsolas ha sido enviado tanto a PlayStation como a Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero os mantendremos informado.

    El parche traerá correcciones incluídas en los parches 1 a 4 de PC 1-4 (los relevantes), además de algunos otros específicos de la consola. Tendremos las notas tradicionales del parche disponibles en torno a la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por vuestros comentarios que ha sido trasladados aquí en el foro.

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    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-2/m-p/390880#M19837
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    El parche lo insatalarian en su servidor online o nosotros lo tendremos que descargar perdone mi ignorancia es que nunca habia escuchado de este tipo de cosas
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 08 Nov 2013, 21:53

    Bernard_Racer escribió:
    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

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    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
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    El parche lo insatalarian en su servidor online o nosotros lo tendremos que descargar perdone mi ignorancia es que nunca habia escuchado de este tipo de cosas
    Tranquilo, seguramente ni te des cuenta. Pondrás el F1 2013 y te saldrá una pantalla en negro informándote de una actualización, si no la aceptas se cerrara la sesión y solo podrás jugar offline.

    Ya queda poquito como dice nuestro gran Deif, abróchense los cinturones señores :jiji: 
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Bernard_Racer Vie 08 Nov 2013, 21:56

    CGC_Sanchez-F1 escribió:
    Bernard_Racer escribió:
    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



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    Tranquilo, seguramente ni te des cuenta. Pondrás el F1 2013 y te saldrá una pantalla en negro informándote de una actualización, si no la aceptas se cerrara la sesión y solo podrás jugar offline.

    Ya queda poquito como dice nuestro gran Deif, abróchense los cinturones señores :jiji: 


    Tienes razon ya me habia pasado antes

    Gracias Sanchez!!! Vayan armando estrategias y preparando a su equipo que arrancaremos en yas marina en poco tiempo!!! :jijiji: 
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Gongor_ Vie 08 Nov 2013, 22:20

    Gran trabajo TURBODEIF...

    Asi que calculemos maximo 2 semanas..... por fin!!!!!!!!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Mar 12 Nov 2013, 15:50

    alguien sabe si abu dabi va a seguir siendoel primero del calendario?o por el parche se va a modificar...pa saber ke circuito entrenar

    saludos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 15 Nov 2013, 10:42

    Parche 1.01 ya disponible. Haber la que nos han liado.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 15 Nov 2013, 10:48

    Hola a todos,

    El parche ha pasado sucesfully presentación por parte de Microsoft y Sony. El parche comenzará a funcionar hoy (esperemos que esta mañana). Aquí están las notas del parche:

    Las principales correcciones

    Multijugador
    Al crear un juego, ahora hay una opción adicional en la configuración de la carrera: "Pistas de contenido offline" On / Off ". Si se activa esta a 'Off' a cualquier jugador que no tienen instalado DLC será capaz de encontrar y unirse a su juego - que significa la apertura de la capacidad de los jugadores clásicos / DLC para jugar contra jugadores Standard Edition.
    Mejora la replicación AI en alta latencia / conexiones de bajo ancho de banda en línea razas personalizadas.
    El rendimiento del coche Igualdad en línea
    Se ha corregido un par de temas relacionados con las posiciones de las ruedas de coches, que estaban haciendo algunos coches más rápidos que otros en igualdad de rendimiento estaba en uso.
    Inteligencia artificial
    AI pozo ya no inmediatamente después de un safety car
    Mediados sesión Guardar
    Se ha corregido un error que impedía configuraciones de automóviles se carguen correctamente cuando se crea un medio Almacenar la sesión, mientras que en la pista en una sesión de práctica.
    Solucionado un problema en el modo Carrera que causaría una carga perpetua al reanudar una media sesión Guardar después de aceptar un contrato a mediados de temporada.
    También se fijan las instancias de inicialización pista incorrecta y lógica carrera. Coches de AI también ya no pit para cambiar los neumáticos cuando se vuelve a cargar desde un medio Sesión Guardar.
    Exactitud de los hechos
    Se ha actualizado la opción compuesto del neumático por Corea, Japón y la India, EE.UU. y Brasil para reflejar la temporada 2013.
    Audio
    Los cambios en los volúmenes de mezcla de audio, mientras que en el camino.
    Cambios en la memoria de audio, por lo que no debería haber ningún abandono de audio después de períodos más largos de juego / sala de estar en el menú de pausa.
    Actualizado audio colisión, y se fijaron algunos casos de caída de salida de audio.
    Correcciones menores

    Funcionalidad para ver la tarjeta de jugador / profile en las pantallas de resultados Alta.
    El director de la carrera estará disponible en cooperativo si un jugador se retira de la temporada en la calificación o en la práctica.
    Se ha corregido un problema de red que AI no recibiría sanciones correctamente al final de una carrera.
    Fija una ocasión donde los coches IA podrían salir de la caja en la calle de boxes demasiado rápido.
    Colisiones Desactivación serán ahora desactivar también el coche de seguridad.
    Se ha cambiado el alumbrado del vehículo en Yas Marina durante la noche.
    Solucionado el fallo en relación con un voto para poner fin a una sesión con los jugadores que se han unido en curso.
    Cuestiones fantasma Multijugador fijos.
    McLaren actualización textura vista Cabina.
    Actualizado cajas de colisión en el Williams FW14B y el Ferrari F92A.
    Resuelto un problema en pantalla dividida en la cámara los jugador puede parpadear ligeramente.
    Se ha resuelto un problema por el que la omisión de día 2 de tests de Jóvenes Pilotos haría la prueba horquilla día 1 muy difícil de completar.
    Se han solucionado algunos casos de la unidad automática no soltar el Ferrari 312T2 correctamente.
    Eliminado Tweak desde el Clubsport rueda Fanatec, actualizado el Wingman Logitech Formula GP Wheel mapa de acción.
    AI distancias de frenado se han mejorado en la curva 1 en Malasia
    Corregido niveles de dificultad AI profesionales y expertos en Sakhir (Bahrein) y Monza. (Ellos fueron al revés lo profesional era experto y viceversa).
    Configuración de la fuerza de respuesta se han ajustado para remediar la esquina mediados 'abandono' que algunos jugadores estaban reportando.
    Se han solucionado algunos casos en los que el jugador podía esquina cortada en ciertas esquinas en Monza y Singapur.
    La disminución de los límites de velocidad pit lane Silverstone.
    Añadido un sonido Bleep DRS para informar al jugador a través de audio que el DRS está disponible.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Hola a todos,

    Sólo para hacerle saber que el parche de la consola ha sido inscritos por tanto PlayStation y Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero te mantendremos informado.

    El parche incluirá correcciones que se encuentran en los parches de PC 1-4 (en su caso), además de algunos otros específicos de la consola. Vamos a tener las notas del parche tradicionales disponibles más cerca de la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por sus comentarios que ha estado siempre aquí en los foros.

    Déjeme saber si usted tiene alguna pregunta sobre el parche!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Vie 15 Nov 2013, 11:28

    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Live-Today/m-p/400174#U400174

    El parche para cónsolas fue por fin aprobado por Microsoft y Sony y ya se encuentra disponible desde la mañana de hoy

    Principales correcciones

    Multijugador


    • Al crear una partida ahora hay una opción adicional en la configuración de la carrera : "Contenido descargable de circuitos" On/Off . Si se pone a 'Off' cualquier jugador que no tenga instalado el DLC será capaz de encontrar y unirse a una partida (esto significa que ahora hay compatibilidad entre las versiones clásica/DLC y la normal).
    • Mejora la replicación AI en alta latencia / conexiones de bajo ancho de banda en partidas online personalizadas


    Rendimiento de coches equitativo en online

    • Se ha corregido un par de temas relacionados con las posiciones de las ruedas de coches, que ocasionaba que algunos coches fueran más rápidos que otros en el modo equitativo.


    Inteligencia Artificial

    • Los IA ya no paran inmediatamente después de un Safety Car


    Guardados en mitad de sesión

    • Se ha corregido un error que impedía que los reglajes se cargaran correctamente cuando se cguardaba en mitad de una sesión de práctica .
    • Solucionado un problema en el modo Trayectoria que causaba una carga infinita al reanudar un guardadoo de sesión después de aceptar un contrato a mediados de temporada .
    • También se han arreglado parámetros lógicos de inicialización de pista y carrera. Los IA ya no pararán para cambiar los neumáticos cuando se vuelve a cargar desde una sesión.


    Exactitud de datos

    • Se ha actualizado el compuesto blando para Corea, Japón, la India, EE.UU. y Brasil para reflejar la temporada 2013 .


    Audio

    • Cambios en los volúmenes de mezcla de audio, mientras se está pilotando
    • Cambios en la memoria de audio, por lo que no debería haber ningún abandono de audio después de períodos más largos de juego / sala de estar en el menú de pausa.
    • Actualizado el audio de colisión, y se fijaron algunos casos de caída de salida de audio .


    Correcciones menores

    • Funcionalidad para ver el perfil del jugador en las pantallas de resultados.
    • El director de la carrera estará ahora disponible en cooperativo si un jugador se retira de la temporada en la calificación o en la práctica .
    • Se ha corregido un problema de red en el que los IA no recibían sanciones correctamente al final de una carrera.
    • Arreglado los que ocurría a veces que los coches IA podrían salir de boxes demasiado rápido.
    • Estableciendo colisiones desactivadas también desactivará el coche de seguridad .
    • Se ha cambiado el alumbrado del vehículo en Yas Marina durante la noche.
    • Solucionado el fallo en relación con un voto para poner fin a una sesión con los jugadores que se han unido.
    • Cuestiones fantasma Multijugador arregladas.
    • Actualización de la textura en vista cabina del McLaren.
    • Actualización colisiones en boxes del Williams FW14B y el Ferrari F92A .
    • Resuelto un problema en pantalla dividida donde existía un ligero parpaedo.
    • Se ha resuelto un problema por el que la omisión del 2º dia de tests de Jóvenes Pilotos hacía la prueba 1 de la horquilla muy difícil de completar.
    • Se han solucionado algunos casos de la unidad automática no liberaba el Ferrari 312T2 correctamente.
    • Eliminado "Tweak" (vibración? alteración?) del volante Fanatec Clubsport whee. Actualizado el mapa del Logitech Wingman Formula GP Wheel
    • Mejoradas las distancias de frenado de la IA en la curva 1 de Malasia
    • Corregidos niveles de dificultad de la IA en profesional y experto en Sakhir (Bahrein) y Monza
    • Configuración de la fuerza de respuesta (Force Feedback) ajustada para remediar la falta de fuerza en curvas medias que algunos jugadores estaban reportando .
    • Se han solucionado algunos casos en los que el jugador podía cortar algunas curvas en Monza y Singapur.
    • Disminuídos los límites de velocidad por el Pit Lane de Silverstone .
    • Añadido un sonido tipo "beep" para informar al jugador a través de audio que el DRS está disponible.



    En principio, y si el parche ha solucionado los problemas de lag y desconexiones online, el primer GP de la Temporada 8, como está anunciado, será el GP de EEUU, circuito de Austin, el próximo miércoles 20 de noviembre a las 22:20, siempre y cuando los pilotos hayáis definido vuestra lista de preferencias de monoplazas. Tenéis hasta el martes para hacerlo.


    ¡A probar los monoplazas!


    Última edición por Turbodeif el Vie 15 Nov 2013, 19:20, editado 1 vez
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    Formula 1 Pruebas monoplazas

    Mensaje por alberto6489 Vie 15 Nov 2013, 16:39

    Perdonad mi ignorancia pero, al ser piloto reserva, tambien tengo que hacer mi lista de preferencias de monoplazas?, es que no se muy bien en que consiste esto de ser reserva, yo ya me he descargado el parche y probado online, asi que si alguien puede explicarme bien como funciona esto de ser reserva pues se lo agradeceré, ya que hay bastantes dudas al respecto, sobretodo en como sabes que te toca correr y en que condiciones se corre, un saludo y gas!!!
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    Mensaje por Izecson Vie 15 Nov 2013, 17:06

    No Alberto, los reservas no teneis que elegir monoplazas. Sólo tendreis que asistir a los entrenamientos libres de cada GP (los martes previos a los miércoles de GP) para sumar puntos de méritos. También asistir a las sustituciones que se os convoque para sustituir las posibles ausencias de los pilotos oficiales (se os mandará un correo electrónico el mismo miércoles de GP). Si no podeis asistir a la sustitución, simplemente tendreis que decirlo en el hilo de comunicación de no asistencia que hay en el subforo de pilotos reservas.

    Espero haberte ayudado Alberto, un saludo!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por alberto6489 Vie 15 Nov 2013, 20:04

    Muchas gracias, Izecson, dudas resueltas!!!
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    Formula 1 he

    Mensaje por DescVF Vie 15 Nov 2013, 21:43

    hola a que hora serian los libres del martes?
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Kike_Millan Vie 15 Nov 2013, 21:58

    DescVF escribió:hola a que hora serian los libres del martes?
    Se abre un post unos dias antes para q t apuntes, es fácil ya lo verás.

    Bueno, una vez más decepcion co  el parche, todo lo q habia entrenado y reglajes a la mierda, no van los reglajes antiguos y encima en este circuito han cambiado los neumaticos. Además me parece a mi q el coche cambia sus prestaciones a cada vuelta, unas veces va muy bien otras muy mal, no se al menos es lo q e sentido hoy. Iré probando
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Gongor_ Vie 15 Nov 2013, 22:09

    Kike_Millan escribió:
    DescVF escribió:hola a que hora serian los libres del martes?
    Se abre un post unos dias antes para q t apuntes, es fácil ya lo verás.

    Bueno, una vez más decepcion co  el parche, todo lo q habia entrenado y reglajes a la mierda, no van los reglajes antiguos y encima en este circuito han cambiado los neumaticos. Además me parece a mi q el coche cambia sus prestaciones a cada vuelta, unas veces va muy bien otras muy mal, no se al menos es lo q e sentido hoy. Iré probando
    Hombre Kike, yo te dire algo.... tengo el juego desde el dia 15 Oct o asi... y como vi que iba como el culo... no entrene NADA!!! Ya que viendo que iban saliendo parches para PC... que sepa van por el 5º... que es todo lo que lleva este unico parche para consolas. Pues como vi que iba a canviar TODO! pase de entrenar CERO!!! eso si, ahora si ya se puede entrenar... porque no canviara casi nada! aunque salga un segundo parche de aqui a un mes.... si sale!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por VR-Jume96 Vie 15 Nov 2013, 22:17

    A mi me va todo igual en cuanto reglajes, solo hay que modificar la caja según el coche que llevabas antes.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Izecson Vie 15 Nov 2013, 23:56

    Pues yo no noto diferencia Kike... sólo en el volante que ya no hay zona blanda y hay que girar más el volante... por el resto muchiiiiisimo mejor.. y cn los mismos reglajes que antes.

    Desde mi punto de vista han acertado cn este parche.

    Saludos!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por tonisan98 Sáb 16 Nov 2013, 00:29

    Izecson23 escribió:Pues yo no noto diferencia Kike... sólo en el volante que ya no hay zona blanda y hay que girar más el volante... por el resto muchiiiiisimo mejor.. y cn los mismos reglajes que antes.

    Desde mi punto de vista han acertado cn este parche.

    Saludos!
    Para mí si han acertado, se adapta muchísimo mejor a mi conducción, al no haber zona blanda, y en consecuencia estoy bajando los tiempos.

    Chao!
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    Formula 1 F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Jugador_27 Sáb 16 Nov 2013, 09:19

    Yo lo único k e ntado a sido como cosotros decis lo del volante.

    Luego todos los coche van por igual solo hay k acostumbrarse creo.

    Simplemente ayer, cogi el mlaren para probar en austin y me hize dos vueltas de 1.35.4 como dos gotas de agua, claro cuando cogi el ferrari salia el 35 altos, peron con el redbull, me costaba bastante bajar al 35.

    Toda la gente k conoco y k a ''kriticao'' ya los coxes, dicen k el mclaren no vale, pues a sido el único, k exo dos vueltas seguidas en 35 bajos, con los otros ningun 35 altos, es rarissimo.

    VENGA TA LUEGO!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por OnubensenNa Sáb 16 Nov 2013, 09:29

    pues yo con todos los coches he hecho 35 bajos , incluso un 34.9 y con el McLaren no e bajao de 35.5 no ai coches diferentes a rendimiento, te puedes sentir mas o menos comodo pero el tiempo por vuelta es el mismo. tus vueltas con el McLaren seguro q serian mejor en pilotaje q con las de los demas coches que as probado.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por tonisan98 Sáb 16 Nov 2013, 12:45

    Lo que también hay que tener en cuenta es la caja de cambios, que ahora ha cambiado quizás es por eso, yo no la cambié y con un coche me iba mejor que otro, pero no lo sé.

    Chao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 16 Nov 2013, 15:39

    Hace un día y poco que salió el parche y ya sabéis los rendimientos de los coches? xD

    Vaya vicio tenéis algunos,de dónde conseguís la motivación para entrenar día y noche?
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Sáb 16 Nov 2013, 15:57

    Ay, Adrián, Adrián... motivación, motivación...
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC_Albertillo Sáb 16 Nov 2013, 18:41

    Buenas tardes codemasters nos la a vuelto a jugar , e estado provando los coches en austin i el lotus pega cada bote en los pianos del 1 sector q da miedo i los demas coches van todo al la par

    Se tendria que eliminar el lotus por los saltos que pega en los pianos


    Saludos albert
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por OnubensenNa Sáb 16 Nov 2013, 20:51

    Si es cierto lo del lotus pero no creo q sea motivo suficiente para eliminar al coche. Incluso asi mi mejor tiempo lo hice con lotus 35.0 pero como decidais. Lo q digo q el tiempo x vuelta de todos los coches es el mismo. Saludos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC_Luis Sáb 16 Nov 2013, 22:35

    El lotus obviamente no lo van a eliminar ya que es un coche de esta temporada xD
    Eso si ya podemos jugar bien con el parche
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Almeriense05 Lun 18 Nov 2013, 11:52

    Turbodeif escribió:
    En principio, y si el parche ha solucionado los problemas de lag y desconexiones online, el primer GP de la Temporada 8, como está anunciado, será el GP de EEUU, circuito de Austin, el próximo miércoles 20 de noviembre a las 22:20, siempre y cuando los pilotos hayáis definido vuestra lista de preferencias de monoplazas. Tenéis hasta el martes para hacerlo.


    ¡A probar los monoplazas!
    a mi me parece muy precipitado empezar la temporada solo 5 días después de salir el parche, no se si es que la gente juega 8h o mas diarias pero yo x lo menos no e podido apenas probar nada y mucho menos el rendimiento de los coches.
    el viernes que es cuando salió, me conecte x la tarde para descargarlo y probarlo y probar probar solo pude probar 2 coches porque el tema de los entrenos va de mal en peor, la gente va saliendo y entrando de las salas que da gusto y al final te pasas la tarde de sala en sala sin probar nada.
    no es que no me fie de lo que dicen los demás pero prefiero probar las cosas yo mismo, creo que lo minimo que deberíais hacer es unos entrenos de pre-temporada para ay si probar todo bien (conexiones, coches...) antes de empezar la temporada oficial, entiendo que la gente pueda estar ansiosa por empezar pero si se a esperado 2-3 semanas a salida del parche, no veo porque n se puede retrasar una semana, lo veo demasiado precipitado


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    Formula 1 F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Jugador_27 Lun 18 Nov 2013, 14:26

    Hola buenas, hoy mismo me juego el mundial en la MGT1-F1 en BRASIL, y gano por un punto.
    Estado probando mi coxe el mclaren, y eske, si pones un mismo reglaje, la caja de cambios no es la misma.
    Ejemplo:

    MCLAREN, pones el reglaje del ingeniero a la derecha, y te sale la septima a 318.
    LOTUS, pones el reglaje del ingeniero a la derecha, y te sale la septima a 330.

    Esto es un gran fallo, y no me extrañaria k pasase en otros circuitos, es un fallo, k te puede costar muy caro tanto en clasi como en carrera.

    Venia a informar por si acaso.

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 18 Nov 2013, 14:45

    Buenas!!


    Os dejo con un video de equitatividad del juego ( Después del parche )

    A mi me parece que van todos igual








    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por AsturPTT Lun 18 Nov 2013, 14:57

    FTR_Rober escribió:Buenas!!


    Os dejo con un video de equitatividad del juego ( Después del parche )

    A mi me parece que van todos igual





    Xao!
    Está bastante bien ese video, velocidades idénticas de todos los coches. Buenas noticias. Además tambn es igual que todos destrozan las ruedas en ese muro. Razz Razz Razz Razz

    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil

    xau
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 18 Nov 2013, 15:04

    FTR_AsturPTT escribió:

    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil

    xau

    Por lo menos a mi, tampoco me dejo cambiar la edad, te lo tiene que cambiar Turbo, la Admin etc


    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Lun 18 Nov 2013, 15:28

    FTR_AsturPTT escribió:
    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil
    Buenas, ¿qué quieres decir con que no sale nada en perfil? Según la fecha de nacimiento que estableciste (un día temprano de un mes temprano del año 1989), tienes 24 años.
    F1 2013 de Codemasters - Página 7 Www_ca10

    FTR_Rober escribió:Por lo menos a mi, tampoco me dejo cambiar la edad, te lo tiene que cambiar Turbo, la Admin etc
    No entiendo. ¿No puedes cambiar tu fecha de nacimiento desde tu perfil?

    Xao!

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