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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Mar 05 Nov 2013, 21:19

    vaya tela..digo yo que podriamos ir haceindo entrenamoentos no?almenos para ir practicando con los compañeros.

    un saludo
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Izecson Mar 05 Nov 2013, 22:08

    No habrá que esperar tanto... el año pasado el parche salió al pasar 1 mes desde la salida del juego... yo creo que es inminente ya que los primeros 3 parches de pc ya llevan testeándolo los de Sony y Microsoft bastante tiempo.

    Saludos!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Miér 06 Nov 2013, 09:06

    Buenos días,

    A ver. Se han desarrollado 4 parches para PC, los cuales ya fueron lanzados. Las mejoras y arreglos que contienen los primeros 3 parches se juntaron todos en un sólo parche para PlayStation (también para XBox), el cual se entregó a Sony hace exactamente una semana. Este parche se encuentra en proceso de validación por parte de Sony y su disponibilidad debería ser inmediata.

    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Vie 08 Nov 2013, 20:50

    Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

    The patch will include fixes found in PC patches 1-4 (where relevant) plus a few console specific ones. We'll have the traditional patch notes available closer to the live date.

    Thanks again for all your feedback that's been provided here on the forums.

    Let me know if you have any questions about the patch!





    Hola a todos,

    Os hacemos saber que el parche para cónsolas ha sido enviado tanto a PlayStation como a Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero os mantendremos informado.

    El parche traerá correcciones incluídas en los parches 1 a 4 de PC 1-4 (los relevantes), además de algunos otros específicos de la consola. Tendremos las notas tradicionales del parche disponibles en torno a la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por vuestros comentarios que ha sido trasladados aquí en el foro.

    Hacednos saber si tenéis algunas preguntas sobre el parche!




    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-2/m-p/390880#M19837
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-3/m-p/394442#M20689
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-4/m-p/397428#M21300

    Habrá que seguir esperando...
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    Formula 1 Una pregunta.

    Mensaje por Bernard_Racer Vie 08 Nov 2013, 21:38

    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

    The patch will include fixes found in PC patches 1-4 (where relevant) plus a few console specific ones. We'll have the traditional patch notes available closer to the live date.

    Thanks again for all your feedback that's been provided here on the forums.

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    Hola a todos,

    Os hacemos saber que el parche para cónsolas ha sido enviado tanto a PlayStation como a Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero os mantendremos informado.

    El parche traerá correcciones incluídas en los parches 1 a 4 de PC 1-4 (los relevantes), además de algunos otros específicos de la consola. Tendremos las notas tradicionales del parche disponibles en torno a la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por vuestros comentarios que ha sido trasladados aquí en el foro.

    Hacednos saber si tenéis algunas preguntas sobre el parche!




    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-2/m-p/390880#M19837
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-3/m-p/394442#M20689
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-4/m-p/397428#M21300

    Habrá que seguir esperando...


    El parche lo insatalarian en su servidor online o nosotros lo tendremos que descargar perdone mi ignorancia es que nunca habia escuchado de este tipo de cosas
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 08 Nov 2013, 21:53

    Bernard_Racer escribió:
    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



    Just to let you know that the console patch has been submited to both PlayStation and Microsoft. The approval process can take a few weeks and unfortunately we have no control over that, however we will keep you updated.

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    Enlaces Notas parches 1 a 4:
    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/F1-2013-PC-Patch-1/m-p/383922#M17818
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    Tranquilo, seguramente ni te des cuenta. Pondrás el F1 2013 y te saldrá una pantalla en negro informándote de una actualización, si no la aceptas se cerrara la sesión y solo podrás jugar offline.

    Ya queda poquito como dice nuestro gran Deif, abróchense los cinturones señores :jiji: 
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Bernard_Racer Vie 08 Nov 2013, 21:56

    CGC_Sanchez-F1 escribió:
    Bernard_Racer escribió:
    Turbodeif escribió:Comunicado oficial de Codemasters: http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Submitted/m-p/400174#U400174



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    Tranquilo, seguramente ni te des cuenta. Pondrás el F1 2013 y te saldrá una pantalla en negro informándote de una actualización, si no la aceptas se cerrara la sesión y solo podrás jugar offline.

    Ya queda poquito como dice nuestro gran Deif, abróchense los cinturones señores :jiji: 


    Tienes razon ya me habia pasado antes

    Gracias Sanchez!!! Vayan armando estrategias y preparando a su equipo que arrancaremos en yas marina en poco tiempo!!! :jijiji: 
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Gongor_ Vie 08 Nov 2013, 22:20

    Gran trabajo TURBODEIF...

    Asi que calculemos maximo 2 semanas..... por fin!!!!!!!!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por StaublinF1 Mar 12 Nov 2013, 15:50

    alguien sabe si abu dabi va a seguir siendoel primero del calendario?o por el parche se va a modificar...pa saber ke circuito entrenar

    saludos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 15 Nov 2013, 10:42

    Parche 1.01 ya disponible. Haber la que nos han liado.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Vie 15 Nov 2013, 10:48

    Hola a todos,

    El parche ha pasado sucesfully presentación por parte de Microsoft y Sony. El parche comenzará a funcionar hoy (esperemos que esta mañana). Aquí están las notas del parche:

    Las principales correcciones

    Multijugador
    Al crear un juego, ahora hay una opción adicional en la configuración de la carrera: "Pistas de contenido offline" On / Off ". Si se activa esta a 'Off' a cualquier jugador que no tienen instalado DLC será capaz de encontrar y unirse a su juego - que significa la apertura de la capacidad de los jugadores clásicos / DLC para jugar contra jugadores Standard Edition.
    Mejora la replicación AI en alta latencia / conexiones de bajo ancho de banda en línea razas personalizadas.
    El rendimiento del coche Igualdad en línea
    Se ha corregido un par de temas relacionados con las posiciones de las ruedas de coches, que estaban haciendo algunos coches más rápidos que otros en igualdad de rendimiento estaba en uso.
    Inteligencia artificial
    AI pozo ya no inmediatamente después de un safety car
    Mediados sesión Guardar
    Se ha corregido un error que impedía configuraciones de automóviles se carguen correctamente cuando se crea un medio Almacenar la sesión, mientras que en la pista en una sesión de práctica.
    Solucionado un problema en el modo Carrera que causaría una carga perpetua al reanudar una media sesión Guardar después de aceptar un contrato a mediados de temporada.
    También se fijan las instancias de inicialización pista incorrecta y lógica carrera. Coches de AI también ya no pit para cambiar los neumáticos cuando se vuelve a cargar desde un medio Sesión Guardar.
    Exactitud de los hechos
    Se ha actualizado la opción compuesto del neumático por Corea, Japón y la India, EE.UU. y Brasil para reflejar la temporada 2013.
    Audio
    Los cambios en los volúmenes de mezcla de audio, mientras que en el camino.
    Cambios en la memoria de audio, por lo que no debería haber ningún abandono de audio después de períodos más largos de juego / sala de estar en el menú de pausa.
    Actualizado audio colisión, y se fijaron algunos casos de caída de salida de audio.
    Correcciones menores

    Funcionalidad para ver la tarjeta de jugador / profile en las pantallas de resultados Alta.
    El director de la carrera estará disponible en cooperativo si un jugador se retira de la temporada en la calificación o en la práctica.
    Se ha corregido un problema de red que AI no recibiría sanciones correctamente al final de una carrera.
    Fija una ocasión donde los coches IA podrían salir de la caja en la calle de boxes demasiado rápido.
    Colisiones Desactivación serán ahora desactivar también el coche de seguridad.
    Se ha cambiado el alumbrado del vehículo en Yas Marina durante la noche.
    Solucionado el fallo en relación con un voto para poner fin a una sesión con los jugadores que se han unido en curso.
    Cuestiones fantasma Multijugador fijos.
    McLaren actualización textura vista Cabina.
    Actualizado cajas de colisión en el Williams FW14B y el Ferrari F92A.
    Resuelto un problema en pantalla dividida en la cámara los jugador puede parpadear ligeramente.
    Se ha resuelto un problema por el que la omisión de día 2 de tests de Jóvenes Pilotos haría la prueba horquilla día 1 muy difícil de completar.
    Se han solucionado algunos casos de la unidad automática no soltar el Ferrari 312T2 correctamente.
    Eliminado Tweak desde el Clubsport rueda Fanatec, actualizado el Wingman Logitech Formula GP Wheel mapa de acción.
    AI distancias de frenado se han mejorado en la curva 1 en Malasia
    Corregido niveles de dificultad AI profesionales y expertos en Sakhir (Bahrein) y Monza. (Ellos fueron al revés lo profesional era experto y viceversa).
    Configuración de la fuerza de respuesta se han ajustado para remediar la esquina mediados 'abandono' que algunos jugadores estaban reportando.
    Se han solucionado algunos casos en los que el jugador podía esquina cortada en ciertas esquinas en Monza y Singapur.
    La disminución de los límites de velocidad pit lane Silverstone.
    Añadido un sonido Bleep DRS para informar al jugador a través de audio que el DRS está disponible.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Hola a todos,

    Sólo para hacerle saber que el parche de la consola ha sido inscritos por tanto PlayStation y Microsoft. El proceso de aprobación puede tardar un par de semanas y por desgracia no tenemos ningún control sobre eso, pero te mantendremos informado.

    El parche incluirá correcciones que se encuentran en los parches de PC 1-4 (en su caso), además de algunos otros específicos de la consola. Vamos a tener las notas del parche tradicionales disponibles más cerca de la fecha de activación.

    Gracias de nuevo por sus comentarios que ha estado siempre aquí en los foros.

    Déjeme saber si usted tiene alguna pregunta sobre el parche!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Vie 15 Nov 2013, 11:28

    http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Console-Patch-Live-Today/m-p/400174#U400174

    El parche para cónsolas fue por fin aprobado por Microsoft y Sony y ya se encuentra disponible desde la mañana de hoy

    Principales correcciones

    Multijugador


    • Al crear una partida ahora hay una opción adicional en la configuración de la carrera : "Contenido descargable de circuitos" On/Off . Si se pone a 'Off' cualquier jugador que no tenga instalado el DLC será capaz de encontrar y unirse a una partida (esto significa que ahora hay compatibilidad entre las versiones clásica/DLC y la normal).
    • Mejora la replicación AI en alta latencia / conexiones de bajo ancho de banda en partidas online personalizadas


    Rendimiento de coches equitativo en online

    • Se ha corregido un par de temas relacionados con las posiciones de las ruedas de coches, que ocasionaba que algunos coches fueran más rápidos que otros en el modo equitativo.


    Inteligencia Artificial

    • Los IA ya no paran inmediatamente después de un Safety Car


    Guardados en mitad de sesión

    • Se ha corregido un error que impedía que los reglajes se cargaran correctamente cuando se cguardaba en mitad de una sesión de práctica .
    • Solucionado un problema en el modo Trayectoria que causaba una carga infinita al reanudar un guardadoo de sesión después de aceptar un contrato a mediados de temporada .
    • También se han arreglado parámetros lógicos de inicialización de pista y carrera. Los IA ya no pararán para cambiar los neumáticos cuando se vuelve a cargar desde una sesión.


    Exactitud de datos

    • Se ha actualizado el compuesto blando para Corea, Japón, la India, EE.UU. y Brasil para reflejar la temporada 2013 .


    Audio

    • Cambios en los volúmenes de mezcla de audio, mientras se está pilotando
    • Cambios en la memoria de audio, por lo que no debería haber ningún abandono de audio después de períodos más largos de juego / sala de estar en el menú de pausa.
    • Actualizado el audio de colisión, y se fijaron algunos casos de caída de salida de audio .


    Correcciones menores

    • Funcionalidad para ver el perfil del jugador en las pantallas de resultados.
    • El director de la carrera estará ahora disponible en cooperativo si un jugador se retira de la temporada en la calificación o en la práctica .
    • Se ha corregido un problema de red en el que los IA no recibían sanciones correctamente al final de una carrera.
    • Arreglado los que ocurría a veces que los coches IA podrían salir de boxes demasiado rápido.
    • Estableciendo colisiones desactivadas también desactivará el coche de seguridad .
    • Se ha cambiado el alumbrado del vehículo en Yas Marina durante la noche.
    • Solucionado el fallo en relación con un voto para poner fin a una sesión con los jugadores que se han unido.
    • Cuestiones fantasma Multijugador arregladas.
    • Actualización de la textura en vista cabina del McLaren.
    • Actualización colisiones en boxes del Williams FW14B y el Ferrari F92A .
    • Resuelto un problema en pantalla dividida donde existía un ligero parpaedo.
    • Se ha resuelto un problema por el que la omisión del 2º dia de tests de Jóvenes Pilotos hacía la prueba 1 de la horquilla muy difícil de completar.
    • Se han solucionado algunos casos de la unidad automática no liberaba el Ferrari 312T2 correctamente.
    • Eliminado "Tweak" (vibración? alteración?) del volante Fanatec Clubsport whee. Actualizado el mapa del Logitech Wingman Formula GP Wheel
    • Mejoradas las distancias de frenado de la IA en la curva 1 de Malasia
    • Corregidos niveles de dificultad de la IA en profesional y experto en Sakhir (Bahrein) y Monza
    • Configuración de la fuerza de respuesta (Force Feedback) ajustada para remediar la falta de fuerza en curvas medias que algunos jugadores estaban reportando .
    • Se han solucionado algunos casos en los que el jugador podía cortar algunas curvas en Monza y Singapur.
    • Disminuídos los límites de velocidad por el Pit Lane de Silverstone .
    • Añadido un sonido tipo "beep" para informar al jugador a través de audio que el DRS está disponible.



    En principio, y si el parche ha solucionado los problemas de lag y desconexiones online, el primer GP de la Temporada 8, como está anunciado, será el GP de EEUU, circuito de Austin, el próximo miércoles 20 de noviembre a las 22:20, siempre y cuando los pilotos hayáis definido vuestra lista de preferencias de monoplazas. Tenéis hasta el martes para hacerlo.


    ¡A probar los monoplazas!


    Última edición por Turbodeif el Vie 15 Nov 2013, 19:20, editado 1 vez
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    Formula 1 Pruebas monoplazas

    Mensaje por alberto6489 Vie 15 Nov 2013, 16:39

    Perdonad mi ignorancia pero, al ser piloto reserva, tambien tengo que hacer mi lista de preferencias de monoplazas?, es que no se muy bien en que consiste esto de ser reserva, yo ya me he descargado el parche y probado online, asi que si alguien puede explicarme bien como funciona esto de ser reserva pues se lo agradeceré, ya que hay bastantes dudas al respecto, sobretodo en como sabes que te toca correr y en que condiciones se corre, un saludo y gas!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Izecson Vie 15 Nov 2013, 17:06

    No Alberto, los reservas no teneis que elegir monoplazas. Sólo tendreis que asistir a los entrenamientos libres de cada GP (los martes previos a los miércoles de GP) para sumar puntos de méritos. También asistir a las sustituciones que se os convoque para sustituir las posibles ausencias de los pilotos oficiales (se os mandará un correo electrónico el mismo miércoles de GP). Si no podeis asistir a la sustitución, simplemente tendreis que decirlo en el hilo de comunicación de no asistencia que hay en el subforo de pilotos reservas.

    Espero haberte ayudado Alberto, un saludo!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por alberto6489 Vie 15 Nov 2013, 20:04

    Muchas gracias, Izecson, dudas resueltas!!!
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    Formula 1 he

    Mensaje por DescVF Vie 15 Nov 2013, 21:43

    hola a que hora serian los libres del martes?
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Kike_Millan Vie 15 Nov 2013, 21:58

    DescVF escribió:hola a que hora serian los libres del martes?
    Se abre un post unos dias antes para q t apuntes, es fácil ya lo verás.

    Bueno, una vez más decepcion co  el parche, todo lo q habia entrenado y reglajes a la mierda, no van los reglajes antiguos y encima en este circuito han cambiado los neumaticos. Además me parece a mi q el coche cambia sus prestaciones a cada vuelta, unas veces va muy bien otras muy mal, no se al menos es lo q e sentido hoy. Iré probando
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Gongor_ Vie 15 Nov 2013, 22:09

    Kike_Millan escribió:
    DescVF escribió:hola a que hora serian los libres del martes?
    Se abre un post unos dias antes para q t apuntes, es fácil ya lo verás.

    Bueno, una vez más decepcion co  el parche, todo lo q habia entrenado y reglajes a la mierda, no van los reglajes antiguos y encima en este circuito han cambiado los neumaticos. Además me parece a mi q el coche cambia sus prestaciones a cada vuelta, unas veces va muy bien otras muy mal, no se al menos es lo q e sentido hoy. Iré probando
    Hombre Kike, yo te dire algo.... tengo el juego desde el dia 15 Oct o asi... y como vi que iba como el culo... no entrene NADA!!! Ya que viendo que iban saliendo parches para PC... que sepa van por el 5º... que es todo lo que lleva este unico parche para consolas. Pues como vi que iba a canviar TODO! pase de entrenar CERO!!! eso si, ahora si ya se puede entrenar... porque no canviara casi nada! aunque salga un segundo parche de aqui a un mes.... si sale!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por VR-Jume96 Vie 15 Nov 2013, 22:17

    A mi me va todo igual en cuanto reglajes, solo hay que modificar la caja según el coche que llevabas antes.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Izecson Vie 15 Nov 2013, 23:56

    Pues yo no noto diferencia Kike... sólo en el volante que ya no hay zona blanda y hay que girar más el volante... por el resto muchiiiiisimo mejor.. y cn los mismos reglajes que antes.

    Desde mi punto de vista han acertado cn este parche.

    Saludos!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por tonisan98 Sáb 16 Nov 2013, 00:29

    Izecson23 escribió:Pues yo no noto diferencia Kike... sólo en el volante que ya no hay zona blanda y hay que girar más el volante... por el resto muchiiiiisimo mejor.. y cn los mismos reglajes que antes.

    Desde mi punto de vista han acertado cn este parche.

    Saludos!
    Para mí si han acertado, se adapta muchísimo mejor a mi conducción, al no haber zona blanda, y en consecuencia estoy bajando los tiempos.

    Chao!
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    Formula 1 F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Jugador_27 Sáb 16 Nov 2013, 09:19

    Yo lo único k e ntado a sido como cosotros decis lo del volante.

    Luego todos los coche van por igual solo hay k acostumbrarse creo.

    Simplemente ayer, cogi el mlaren para probar en austin y me hize dos vueltas de 1.35.4 como dos gotas de agua, claro cuando cogi el ferrari salia el 35 altos, peron con el redbull, me costaba bastante bajar al 35.

    Toda la gente k conoco y k a ''kriticao'' ya los coxes, dicen k el mclaren no vale, pues a sido el único, k exo dos vueltas seguidas en 35 bajos, con los otros ningun 35 altos, es rarissimo.

    VENGA TA LUEGO!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por OnubensenNa Sáb 16 Nov 2013, 09:29

    pues yo con todos los coches he hecho 35 bajos , incluso un 34.9 y con el McLaren no e bajao de 35.5 no ai coches diferentes a rendimiento, te puedes sentir mas o menos comodo pero el tiempo por vuelta es el mismo. tus vueltas con el McLaren seguro q serian mejor en pilotaje q con las de los demas coches que as probado.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por tonisan98 Sáb 16 Nov 2013, 12:45

    Lo que también hay que tener en cuenta es la caja de cambios, que ahora ha cambiado quizás es por eso, yo no la cambié y con un coche me iba mejor que otro, pero no lo sé.

    Chao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 16 Nov 2013, 15:39

    Hace un día y poco que salió el parche y ya sabéis los rendimientos de los coches? xD

    Vaya vicio tenéis algunos,de dónde conseguís la motivación para entrenar día y noche?
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Sáb 16 Nov 2013, 15:57

    Ay, Adrián, Adrián... motivación, motivación...
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC_Albertillo Sáb 16 Nov 2013, 18:41

    Buenas tardes codemasters nos la a vuelto a jugar , e estado provando los coches en austin i el lotus pega cada bote en los pianos del 1 sector q da miedo i los demas coches van todo al la par

    Se tendria que eliminar el lotus por los saltos que pega en los pianos


    Saludos albert
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por OnubensenNa Sáb 16 Nov 2013, 20:51

    Si es cierto lo del lotus pero no creo q sea motivo suficiente para eliminar al coche. Incluso asi mi mejor tiempo lo hice con lotus 35.0 pero como decidais. Lo q digo q el tiempo x vuelta de todos los coches es el mismo. Saludos
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC_Luis Sáb 16 Nov 2013, 22:35

    El lotus obviamente no lo van a eliminar ya que es un coche de esta temporada xD
    Eso si ya podemos jugar bien con el parche
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Almeriense05 Lun 18 Nov 2013, 11:52

    Turbodeif escribió:
    En principio, y si el parche ha solucionado los problemas de lag y desconexiones online, el primer GP de la Temporada 8, como está anunciado, será el GP de EEUU, circuito de Austin, el próximo miércoles 20 de noviembre a las 22:20, siempre y cuando los pilotos hayáis definido vuestra lista de preferencias de monoplazas. Tenéis hasta el martes para hacerlo.


    ¡A probar los monoplazas!
    a mi me parece muy precipitado empezar la temporada solo 5 días después de salir el parche, no se si es que la gente juega 8h o mas diarias pero yo x lo menos no e podido apenas probar nada y mucho menos el rendimiento de los coches.
    el viernes que es cuando salió, me conecte x la tarde para descargarlo y probarlo y probar probar solo pude probar 2 coches porque el tema de los entrenos va de mal en peor, la gente va saliendo y entrando de las salas que da gusto y al final te pasas la tarde de sala en sala sin probar nada.
    no es que no me fie de lo que dicen los demás pero prefiero probar las cosas yo mismo, creo que lo minimo que deberíais hacer es unos entrenos de pre-temporada para ay si probar todo bien (conexiones, coches...) antes de empezar la temporada oficial, entiendo que la gente pueda estar ansiosa por empezar pero si se a esperado 2-3 semanas a salida del parche, no veo porque n se puede retrasar una semana, lo veo demasiado precipitado


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    Formula 1 F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Jugador_27 Lun 18 Nov 2013, 14:26

    Hola buenas, hoy mismo me juego el mundial en la MGT1-F1 en BRASIL, y gano por un punto.
    Estado probando mi coxe el mclaren, y eske, si pones un mismo reglaje, la caja de cambios no es la misma.
    Ejemplo:

    MCLAREN, pones el reglaje del ingeniero a la derecha, y te sale la septima a 318.
    LOTUS, pones el reglaje del ingeniero a la derecha, y te sale la septima a 330.

    Esto es un gran fallo, y no me extrañaria k pasase en otros circuitos, es un fallo, k te puede costar muy caro tanto en clasi como en carrera.

    Venia a informar por si acaso.

    VENGA TA LUEGO!!!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 18 Nov 2013, 14:45

    Buenas!!


    Os dejo con un video de equitatividad del juego ( Después del parche )

    A mi me parece que van todos igual








    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por AsturPTT Lun 18 Nov 2013, 14:57

    FTR_Rober escribió:Buenas!!


    Os dejo con un video de equitatividad del juego ( Después del parche )

    A mi me parece que van todos igual





    Xao!
    Está bastante bien ese video, velocidades idénticas de todos los coches. Buenas noticias. Además tambn es igual que todos destrozan las ruedas en ese muro. Razz Razz Razz Razz

    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil

    xau
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 18 Nov 2013, 15:04

    FTR_AsturPTT escribió:

    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil

    xau

    Por lo menos a mi, tampoco me dejo cambiar la edad, te lo tiene que cambiar Turbo, la Admin etc


    Xao!
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    Mensaje por Turbodeif Lun 18 Nov 2013, 15:28

    FTR_AsturPTT escribió:
    PD: Me acabo de dar cuenta q el foro pone la edad q le da la gana no? No sale nada en perfil
    Buenas, ¿qué quieres decir con que no sale nada en perfil? Según la fecha de nacimiento que estableciste (un día temprano de un mes temprano del año 1989), tienes 24 años.
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    FTR_Rober escribió:Por lo menos a mi, tampoco me dejo cambiar la edad, te lo tiene que cambiar Turbo, la Admin etc
    No entiendo. ¿No puedes cambiar tu fecha de nacimiento desde tu perfil?

    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por AsturPTT Lun 18 Nov 2013, 15:32

    buenas turbo, pero es que yo no he metido ningun dato de fechas ni nada xD por eso me sorprendía. Aunque rober me dice por wa q a el le pasaba lo mismo xD

    Y al ver que en el perfil no hay ninguna opción para cambiarlo, pues por eso lo decía.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 18 Nov 2013, 15:41

    Turbodeif escribió:No entiendo. ¿No puedes cambiar tu fecha de nacimiento desde tu perfil?

    Xao!
    Yo por lo menos no pude, me lo tuvo que hacer Guillem.

    Te dejo con una captura de pantalla de lo que veo:

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Turbodeif Lun 18 Nov 2013, 15:54

    Vale, gracias por las capturas :thumbsup: 

    La fecha de nacimiento se pide una sola vez, en el momento del registro, y luego no es editable. Por tanto esa fecha es la que pusisteis cuando os registrasteis en CGC.

    Si os equivocasteis o si la queréis cambiar mandadme un privi con el dia-mes-año, ¿ok?

    Xao!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Lun 18 Nov 2013, 21:59

    Almeriense05 escribió:
    Turbodeif escribió:
    En principio, y si el parche ha solucionado los problemas de lag y desconexiones online, el primer GP de la Temporada 8, como está anunciado, será el GP de EEUU, circuito de Austin, el próximo miércoles 20 de noviembre a las 22:20, siempre y cuando los pilotos hayáis definido vuestra lista de preferencias de monoplazas. Tenéis hasta el martes para hacerlo.


    ¡A probar los monoplazas!
    a mi me parece muy precipitado empezar la temporada solo 5 días después de salir el parche, no se si es que la gente juega 8h o mas diarias pero yo x lo menos no e podido apenas probar nada y mucho menos el rendimiento de los coches.
    el viernes que es cuando salió, me conecte x la tarde para descargarlo y probarlo y probar probar solo pude probar 2 coches porque el tema de los entrenos va de mal en peor, la gente va saliendo y entrando de las salas que da gusto y al final te pasas la tarde de sala en sala sin probar nada.
    no es que no me fie de lo que dicen los demás pero prefiero probar las cosas yo mismo, creo que lo minimo que deberíais hacer es unos entrenos de pre-temporada para ay si probar todo bien (conexiones, coches...) antes de empezar la temporada oficial, entiendo que la gente pueda estar ansiosa por empezar pero si se a esperado 2-3 semanas a salida del parche, no veo porque n se puede retrasar una semana, lo veo demasiado precipitado


    salu2
    Pues no te creas que lo que dices es muy descabellado Victor,habrá más de uno que eche esa burrada de horas jajaja

    Sobre lo del inicio de temporada,yo pienso como tú,pero si han decidido iniciarla es porque lo tienen muy claro,que luego salgan las cosas de una forma u otra dependerá de como de acertada era esta decisión.

    Pero el parche no ha arreglado el que en algunas ocasiones te deje la pantalla cargando y te impida competir y de esto no he visto nada.
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Almeriense05 Miér 20 Nov 2013, 12:08

    FTR_Rober escribió:Buenas!!


    Os dejo con un video de equitatividad del juego ( Después del parche )

    A mi me parece que van todos igual








    Xao!
    buen aporte compañero pero eso no quiere decir que sean exactamente iguales los coches, si es cierto que este año si (al fin) le han puesto a todos los coches las mismas marchas, algo que en los juegos anteriores no pasaba pero sigue habiendo algo de diferencia entre ellos como x ejemplo el paso x los pianos...


    salu2
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Jayd_10 Lun 25 Nov 2013, 08:53

    Buenasss

    Me paso por aquí porque revisando mis suscripciones de youtube me he encontrado con esto:


    Lo cual me ha recordado a esto xD:


    Ayyyyy ese copy&paste del código de hace dos años codemasterssssssssssssss jajajajajajajaja

    Pues eso, sirva de aviso para cuando os toque correr alli Razz

    xau!
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por T0M_Sanchez-MnK Lun 25 Nov 2013, 10:37

    Jayd_10 escribió:Buenasss

    Me paso por aquí porque revisando mis suscripciones de youtube me he encontrado con esto:


    Lo cual me ha recordado a esto xD:


    Ayyyyy ese copy&paste del código de hace dos años codemasterssssssssssssss jajajajajajajaja

    Pues eso, sirva de aviso para cuando os toque correr alli Razz

    xau!
    El segundo vídeo es muy bueno, que hace el hijo p*** de ese bolardo en medio? jaajja

    De cada año da más pena los de Codemasters, no aprenden de sus errores, encima me pasé ayer por su foro y la mayoría de jugadores agradecían y alababan su trabajo, penoso.... :_disimulo: 

    El año pasado también había el bolardo bug de la primera curva de Abu Dabi, y este año seguro que también más alguno más jeje
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por FTR_RoBeR Lun 25 Nov 2013, 14:23

    CGC_Sanchez-F1 escribió:
    Jayd_10 escribió:Buenasss

    Me paso por aquí porque revisando mis suscripciones de youtube me he encontrado con esto:


    Lo cual me ha recordado a esto xD:


    Ayyyyy ese copy&paste del código de hace dos años codemasterssssssssssssss jajajajajajajaja

    Pues eso, sirva de aviso para cuando os toque correr alli Razz

    xau!
    El segundo vídeo es muy bueno, que hace el hijo p*** de ese bolardo en medio? jaajja

    De cada año da más pena los de Codemasters, no aprenden de sus errores, encima me pasé ayer por su foro y la mayoría de jugadores agradecían y alababan su trabajo, penoso.... :_disimulo: 

    El año pasado también había el bolardo bug de la primera curva de Abu Dabi, y este año seguro que también más alguno más jeje

    En Bahrein la penultima curva, yo me comi el bolardo y destroze el coche, mas o menos igual que en el video ajaj

    Haber si arreglan este tipo de cosas

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Almeriense05 Lun 25 Nov 2013, 14:43

    Jayd_10 escribió:Buenasss

    Me paso por aquí porque revisando mis suscripciones de youtube me he encontrado con esto:


    Lo cual me ha recordado a esto xD:


    Ayyyyy ese copy&paste del código de hace dos años codemasterssssssssssssss jajajajajajajaja

    Pues eso, sirva de aviso para cuando os toque correr alli Razz

    xau!

    es una vergüenza esto, desde el juego de 2011 lo mismo (en 2010 no recuerdo que nadie le pasara algo asi) y ni se molestan en arreglarlo 2 años despues, menudos hp sinvergüenzas :_enfadado: :_enfadado: 


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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por CGC_Albertillo Mar 26 Nov 2013, 12:12

    una vuelta rapida en brasil echa por mi ayer 1:08.9

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    Mensaje por RaulGuerrero91 Vie 06 Dic 2013, 00:17

    Hola como ya hice en su día con Ferrari, os traigo una comparativa en Silverstone de todos los Williams disponibles en el juego



    Saludos :thumbsup:
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por ToyiWCF1 Lun 27 Ene 2014, 09:58

    Buenas
    Alguien podría decirme como se soluciona el erreos80002ad36
    Estas online tan panchu y se cae la conexión saliendo ese p.t. error
    Gracias
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por Gongor_ Lun 27 Ene 2014, 10:40

    Hola Toyi!

    COmpañero, siempre que hemos jugado te he notado siempre leve LAG... en medida es por tu linea y compañia...... solucion PONLO EN MANUAL LA IP DE LA PLAY! HAY UN TUTO QUE HICE BIEN CLARO!
    ;-)

    copy paste de un foro TARINGA a "TU ERROR"


    "hola que tal amigos taringueros despues de muchas horas de frustacion y de probar paso a paso todo los ajustes de red del ps3 descubri la forma de solucionar los errores
    800243313
    8002A548
    80002AD6
    800710723
    80002AD36
    80710092
    o cualquier otro error que les aparesca al descargar, actualizar, jugar en linea o desconectarse o no poder conectarse de playstation network y sus aplicaciones la solucion funciona solo para los usuarios de TELMEX INFINITUM en mexico siempre y cuando no sea un daño directo del modem o con su linea que no les aparesca ningun foco rojo en el modem.
    lo que origina todos estos errores son los dominios que maneja telmex lo hice fue exigirle que me diera direcciones de dominios no ta saturados LOS DNS tanto el primario como el secundario y es lo unico que le tenemos que hacer a nuestro ps3 en modo wi-fi o por cable eterneth solo tienen que poner cualquiera de estas direcciones en el DNS del ps3 y lo demas en automatico
    DNS PRIMARIO------DNS SECUNDARIO
    200.23.242.201---------200.23.242.193
    200.23.242.193---------200.23.242.201
    200.33.146.193---------200.33.146.201
    200.33.146.209---------200.33.146.217
    200.33.146.217---------200.33.146.209
    200.33.148.193---------200.33.148.201
    200.33.148.201---------200.33.148.193
    (al modem no le hagan nada a lo mucho abrir los puertos y habilitar el dmz y bajarle o si se puede desconectar el firewall pero nada mas)
    pueden probar cualquier conbinacion pero sin repetir numeros ahora en algunos ps3 no deben de poner ambas porque entra en conflicto de conexion para estos casos pongan solo el DNS primario (pueden poner cualquiera de las direcciones de arribasi una los les funciona prueben con otro y asi sucesivamente) y el secundario dejenlo en 0.0.0.0 y listo ya podran jugar descargar y todo lo demas en linea sin perder la conexion y la mejor parte es sin tener que hablar a soporte de INFINITUM o de SONY que mas que ayudar solo tratan de adivinar que tiene el aparato.
    y olviden las direcciones de los dns de google primario 8.8.8.8 y secundario 8.8.4.4 ya estan saturadas ni tampoco los de otros paises no les serviran se los digo por experiencia

    TIPS CON ALGUNOS MODEMS

    otra cosa para los que tengan modem HUAWEI hg532e solo deben de poner el dns primario en el ps3 y listo este es el modem que yo tengo actualmente y fue con el que probe todas las direcciones de DNS

    para los que tengan modem TECNICOLOR tg582n mejor cambienlo este modem es muy corriente y aunque se puede jugar en linea muy bien con el cuando el ps3 nos pide una actualizacion del sistema, juegos o aplicaciones a los 10 segundos de estar descargando se desconecta de internet o se reinicia de la nada mejor reportelo como descompuesto para que se los cambien (a mi me lo cambiaron 7 veces y siempre era lo mismo)

    los que tienen el thompsom tgt585v7 pongan las dos direcciones de dns en el ps3 y habran los puestos de modem hagan aplicaciones de los puertos tcp y udp especificas para el juego que esten utilizando en linea y podran jugar sin problemas

    con el modem GATEWAY 2 WIRE 701 este modem tiene un firewall muy alto desactivenlo para que jueguen bien ya que al momento de descargar algo para el ps3 son archivos ejecutable y si tienen el firewall activado en este modem lo bloqueara e incluso puede botarles la conexion si desactivan el firewall dejara pasar todo el trafico de red y listo

    Y para los demas amigos que sean de otros paises o que tengan otro provedor de internet como yahoo axtel cablevision etc exijan que les den las direcciones de todos los DNS que manejen sigan los pasos que describo arriba y listo o.k

    ESPERO QUE MI POST LES AYA AYUDADO ESPERO SUS COMENTARIOS YA QUE ME FUE MUY DIFICIL Y ME COSTO MUCHO TIEMPO PARA ENCONTRAR LA RAIZ DEL PROBLEMA
    "
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    Formula 1 Gracias gongor

    Mensaje por ToyiWCF1 Lun 27 Ene 2014, 11:22

    Buenos días, muchas gracias compi
    El caso es que fue el viernes cuando me paso esta historia
    No se cuantas veces llame al servicio técnico de telefónica, para mirar todo lo relacionado con la conexión
    Me decían que no era problema de Red sino de la consola
    Ayer no tuve problemas, pero no obstante lo voy a cambiar
    Ya había mirado hace tiempo tu tu toral y lo llevo todo bien
    Muchísimas gracias
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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

    Mensaje por bormi1 Jue 26 Jun 2014, 18:39

    Buenas tardes

    Me gustaria saber si este año habra minicampeonato de verano con el F1 de codemasters al igual que el año pasado

    Saludos

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    Formula 1 Re: F1 2013 de Codemasters

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