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    Mensaje por Dasago-Cellcell Miér 27 Jul 2011, 09:02

    chechum escribió:
    digiprost escribió:
    beken26 escribió:Otra nueva imagen

    Spoiler:

    PD: Han mejorado mucho los graficos...

    Buenas.

    Beken mas quisieramos todos que esa imagen fuera del juego, te recuerdo que la licencia la tienen unos pedazos de subnormales, solo pido que no renuevan la licencia en el 2012 por que valla tela.
    Hoy al ver los vídeos me he hundido, valla tela, si se balancea mas que un 2cv XD, en fin no diré nada mas.


    Un saludo

    Yo no he visto muchos vídeos del F1 2011, pero eso que dices de que se balancea es la impresión que me daba a mí en el F1 2010 cuando veía vídeos en la cámara alta. Pero luego, cuando ves la repetición de una vuelta con la cámara alta, esa sensación de balanceo no se nota, no sé por qué.

    pues en el del 2010 no noto el balanceo pero en este del 2011 en la camara que se pone mas baja no veas parece el barco de chanquete o le podian poner aquella cancion tan popular que decia asi:

    al pasar la barca le dijo el barquero las niñas bonitas no pagan dinero, yo no soy bonita ni lo quiero ser solo quiero un juego en perfectas condiciones
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    Mensaje por cherlistan Miér 27 Jul 2011, 11:26

    bueno yo no es por apuntarme un tanto...

    pero ya dije que con nuevas cosillas como el kers y el DRS... habría nuevos bugs.

    En el vídeo de estambul, la gente dice que el DRS no funciona... pero la verdad es

    que el tío NO tiene opción de usarlo puesto que cada vez que pierde la posición se queda

    a más de 1 segundo.

    Por otra parte, yo no entiendo mucho de juegos, al menos la nivel técnico, pero...

    las betas son una pequeña parte del juego, un partido, un escrario... si os fijáis

    cada tío que juega se pone el circuito que le gusta, el coche que le gusta (casi siempre un inglés)

    en fin que no es una parte del juego sino el juego completo... pero se curan en salud poniendo un cartelito

    WORK IN PROGESS...y hala arreglado.

    PD: La imagen que está circulando como si fuera del juego (la de benken) tiene algo extraño... yo diría que tiene 3d, aunque no sea del juego.
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    Mensaje por David_Rompete Miér 27 Jul 2011, 17:18

    Sea como sea el juego, tenga o no SC... espero que no tenga bugs....
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    Mensaje por Drakoubrike Jue 28 Jul 2011, 00:55

    hola a todos!!!
    bueno visto lo visto asta aora en videos y opiniones el f1 2011 es un lavado de cara k le an exo al 2010,esta gente son unos caraduras y punto,yo ya e escarmentado y no voy a picar otra vez en gastarme 60 pavos en un parche para el 2010,esta gente se cree k el dinero no cuesta ganarlo y k la gente es tonta,se creen k pork pongan drs y kers ya es el mejor juego k ay y como dice digi estoy deseando k estos impresentables suelten ya la licencia de f1 haber si lo coge otra compañia,pork si os digo la verdad el f1ce me divertia mas k el nuevo,ojo no estoy diciendo k sea mejor solo k me divertia mas y si os digo la verdad prefiero malo conocido k bueno por conocer.....................
    saludos!!!!
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    Mensaje por Dexter_Gott Jue 28 Jul 2011, 12:15

    Que lo coja EA ❤ :face: ❤
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    Mensaje por fabre Jue 28 Jul 2011, 13:53

    Ahora que nombras EA, los juegas anteriores no lo hacian nada mal, hasta tenian SC y eso en la play 2, que recuerde.

    Tendria que volver esta intro


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    Mensaje por Miguel_QV Jue 28 Jul 2011, 14:30

    Yo al F1 que más he jugado ha sido el F1 2000 de EA Sports de la play1 y para la época estaba muy bien y la IA se comportaba suave y fluida, todo lo contrario a la IA de codemasters, en cuanto al SC no hace falta irse a un juego de EA de F1 incluso en el IndyCar Series de Codemasters ya lo tenía y muy bien implementada pero los de F1 de codemasters son otro equipo distinto donde parece que reina la incompetencia.

    Que se puede esperar de unos tíos que no son capaces de implementar (dicho por ellos mismos) las salidas en falso o un simple reparto de frenado o la chapuza de los boxes...

    Dicho esto también digo que en cuanto a jugabilidad es el mejor juego de F1 de consola al que he jugado, yo también creo que lo ideal sería que volviese EA Sports a hacer el F1 pero que no sea una cosa arcade como los juegos que saca de conducción.
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    Mensaje por Dexter_Gott Jue 28 Jul 2011, 14:35

    Si, EA hizo algun que otro juego para PC cuando solo salian en PSX y PS2 de Liverpool Studios y eran mucho mejores que los de la consola, no graficamente, pero si en jugabilidad, me gustaban mucho y me encantaria que EA Sports cogiera la licencia, al fin a al cabo EA es una de las mas grandes desarrolladoras (si no la que mas, hace unos años si) y no seria nada descabellado

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    Mensaje por cherlistan Jue 28 Jul 2011, 14:42

    El problema es bien sencillo...

    simplemente hay que fijarse que la comunidad de amantes los simuladores puros

    es mucho más reducida que la gente que les gusta más los juegos más "sencillos"

    aqui como en todo es cuestion de pasta. No es lo mismo vender 500 mil copias,

    que 1,5 millones de copias...

    Para mi lo único que realmente merece un aprobado es el modo trayectoria, lo demás no

    es novedoso

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    Mensaje por Afnuo Jue 28 Jul 2011, 15:00

    Bueno yo opino que esta muy bien las criticas y en su mayoria las comparto, pero no hay que pasarse con el juego; sin duda es el mejor juego de f1 que se ha hecho para Play Station, y el online es mejorable pero es de lo mejor que hay en la actualidad; todos hemos podido disfrutar de carreras emocionantes y pegados unos con otros, y eso no se ve tan facilmente, ni siquiera en GT5 y sino comprobarlo en lo que graben y vereis como los coches dan botes, etc. por no decir como se gastan los neumaticos, etc.

    Las salas online son un desastre pero por lo demas es mejor que la mayoria de los juegos.

    Es verdad que el juego tiene fallos y bugs, pero no se pueden criticar cosas como la fisica del juego, la implementacion de la climatologia variable, el comportamiento del coche, los desgastes y la mejora de la pista conforme pasan las vueltas. Todo esto es un gran avance en los juegos de f1 y por lo general a funcionado bien.

    Nadie a sufrido mas que los organizadores como yo los problemas del juego este año, pero a pesar de todo el juego no ha influido en el resultado final y los campeones de cada categoria son justos ganadores porque con este juego o con otro hubieran sido los mas rapidos y en eso el juego tampoco a influido.

    La clave esta en una contradiccion, aqui hay gente que dice que el juego le ha desilusionado porque no se hacia a el; y la verdad es que nos gustan los simuladores hasta que nos encontramos con uno que nos pone las cosas dificiles y ya lo achacamos a otras cosas para criticarlos.

    Al principio el juego fue un caos para todos pero ahora que ya lo concemos nadie puede negar que no a disfrutado con el y con su realismo en la conduccion, los reglajes, los fallos que se tienen son detectados y corregibles en nuestra conduccion; eso es simulador y eso es lo que queremos.

    Por eso nadie dice que le gustan los arcades, pero en el fondo nos falta paciencia para hacernos con juegos que no son arcades. Estos juegos necesitan un periodo mayor de adaptacion y hay que asumirlo, que nadie espere coger el f1 2011 y empezar a batir records, habra que acostumbrarse y lo lograremos.
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    Mensaje por Drakoubrike Jue 28 Jul 2011, 16:10

    angel eso k dices del gt5 es incorrecto,yo tengo el gt5 desde k salio y apenas juge mientras estaba el campe en activo,con el f1 me lo e pasado muy muy bien pero mientras conducia la mayoria de las veces no disfrutaba lo suficiente pork en cualkier curva el coxe se te iva sin explicacion ninguna y eso saca de kicio a cualkiera,no digo k el juego sea malo ehhhh es un buen juego lleno de fallos,bueno lo k te kiero decir con esto es k lo k e disfrutado con el f1 en casi un año,en gt5 e disfrutado lo mismo en solo dos meses,tambien te digo k gt5 tiene fallos pero no tan grdos como el f1 y por lo menos la compañia k lo a exo esta corrigiendo los fallos k salen,cosa k codemaster se a pasado por el forro por no decir otra cosa mas fea,ahhh y no me digas k en el f1 los coxes no saltaban por dios!!! si kieres mira el el video de mi carrera en australia y veras como saltan los coxes,yo creo k en casi todos (por no decir todos) los juegos de coxes en online saltan los coxes y eso no es cosa del juego es cosa de la conexion de cada uno.

    PD: simulacion = lo mas parecido a la realidad. (en la realidad el coxe no se te va sin avisar k yo sepa)

    por otro lado no critico tu post solo te doy mis sensaciones sobre un juego y otro,y en esta ocasion prefiero el gt5.
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    Mensaje por SinZapatillas Jue 28 Jul 2011, 16:26

    La verdad es que apoyo la opinion de Angel al 100%, pero lo que dice Drako de los trompos es verdad, desquiciaba un huevo. Otra cosa, en GT5 sacan parches a montones por que el juego sale cada tantos años y el F1 es anual, pero la verdad es que se podian esmerar un poquito mas. Ahora hablando del f1 2011. No trae absolutamente nada nuevo, de verdad. Lo unico nuevo es el DRS y las fisicas, etc. Lo demas (campeonato multijugador, pantalla partida, desafios, Kers, etc) es una copia exacta del F1 2009, el culpable de todos los bugs del F1 2010. El bug de boxes es un fallo de programacion del 2009 pero mas suavizado. El Kers que te hace coger velocidades exageradas tambien es del 2009 pero sin el ruido que le ponian. Pantalla partida y campeonato multijugador, nada, otra vez copiando del 2009. Pero aun asi, aunque en realidad todo lo que han incluido en el juego que lo describen como grandes ideas y no son mas que copias del f1 2009, creo que sera un gran juego, con bugs.

    El que crea que este juego no va a tener bugs que deje de soñar. El bug de boxes sigue, si os habeis fijado, hay un video en el que deja a l tio 6 segundos como si nada. A si que seguimos teniendo los mismos Bugs algo menos gordos pero siguen siendo los mismos.

    Espero que al menos podamos disfrutar como al menos yo he disfrutado con el F1 2010
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    Mensaje por CGC_Shokk Jue 28 Jul 2011, 17:33

    Pff ya veremos como sera porque tanto que decian que estaban implementando al final TODO lo estan quitando (si es que alguna vez lo pusieron) porque tio tiene cojones que si reparto, que si SC... CUENTO CHINO!! Yo me lo pienso comprar pero cada vez estoy pensanso en que no sera un gran juego como yo esperaba al principio...
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    Mensaje por Invitado Jue 28 Jul 2011, 22:43

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    Mensaje por R_Dog19 Jue 28 Jul 2011, 22:44

    La experiencia de conducción del F1 2010 está bien, yo hasta que no empezó la temporada y comenzó mi calvario de percances y demás cosas estaba bastante contento, que pasa? que a perro flaco todo son pulgas, y si el juego no te respeta y es injusto contigo al final todo te fastidia... lo de los trompos podría ser una cosa que se podría aceptar sin problema si el juego no hubiera sido tan chapucero en cuanto a bugs, ojalá yo lo pudiera ver como Ángel pero me cuesta mucho perdonar a un juego, o más bien a los creadores de un juego que han sido tan crueles conmigo y con tanta gente.

    No es cierto al 100% eso de que al final han ganado los más rápidos, o los que más lo merecían, en mi categoría Nurking demostró que de no ser por los fallos del juego habría estado en la lucha seguro, no es para nada justa su cuarta posición final, es de hecho muy injusta. No perdió el campeonato por falta de velocidad si no por fallos del juego, y lo mismo se podría decir de mí aunque a mí si que me ha faltado velocidad y no merecía ganar, pero podría haberlo hecho de no ser por los continuos bugs, no reclamo un campeonato que no merezco, reclamo estar en una lucha que me pertenecía pero que el juego me quitó.

    Está claro que los campeones son campeones merecidos, pero no se puede decir que los resultados hayan sido justos, el juego, o mejor dicho los fallos del juego han influido demasiado en el devenir del campeonato, tanto a nivel de moral como de resultados.

    Pero en fin, que tiene razón Ángel, hay que mirar hacia adelante, ser optimistas con este F1 2011, yo el KERS no lo veo exagerado, tendría que probarlo a ver como es porque viendo un vídeo me dice poco, pero por gráficos y manejo del coche parece que ha mejorado, está claro que no es un GT5 ni un Forza pero no creo que nadie se esperase eso.

    Saludos.
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    Mensaje por SinZapatillas Jue 28 Jul 2011, 22:52

    Bueno, pues la verdad viendo este video me gusta los contravolantes, que me parecen muy realistas y la camara de cockpit algo mas elevada y me gusta bastante, la verdad.

    Xau!
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    Mensaje por Invitado Vie 29 Jul 2011, 15:31

    Nuevo video

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    Mensaje por cherlistan Vie 29 Jul 2011, 18:56

    Safety car???????

    me temo que no porque la que organiza el tío es pequeña...

    se llevaba a 2 por delante, que destrozan el coche y....??????
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    Mensaje por SinZapatillas Vie 29 Jul 2011, 19:02

    Bueno, habra que esperar a que salgan todos los Diarios de desarollo. Si no sale es que no esta.
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    Mensaje por Dasago-Cellcell Vie 29 Jul 2011, 21:03

    que fuerte los ingleses hasta para provar un juego los cabrones se llevan por delante a la gente jajajaja son malos hasta para eso, ellos entrenan haber de que forma pueden chocar a los demas seran escoria

    no me puedo registar en el foro de codemaster lo tienen desactivado pero creo qu ela gente esta qu e trina segun e podido leer un poco la gente quieren el sc sino se sentirian defraudados no lo comprarian el juego etc


    Última edición por dasago-cellcell el Vie 29 Jul 2011, 21:15, editado 1 vez
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    Mensaje por SinZapatillas Vie 29 Jul 2011, 21:07

    jajjajajajaja, que buena
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    Mensaje por CGC_danivilbu Vie 29 Jul 2011, 23:21

    Que triste...,conduce mejor mi novia sólo de verme a mi....


    Los menús son iguales que 2010 pero con otras fuentes, y un poco más oscuros,supongo que para darle más misterio, y dentro del box idem,por no hablar del maravilloso sistema del ingeniero que ajusta el monoplaza; Cómo lo quiere señor ? Rápido y muy rabioso,por favor¡¡
    Os habéis fijado en el vídeo de la celebración,es igualito al que ya se veía por ahí,pero con otros monos y otros cascos,mismos gestos y todo...


    Me da que nos vamos a comer el 2010 algo más renovado,pero claro somos fanáticos,y nos lo comeremos igual,con sus bugs de siempre,y con esas entrevistas de prensa aburridísimas en las que siempre nos preguntan lo mismo... en fin.


    Un saludo
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    Mensaje por Almeriense05 Sáb 30 Jul 2011, 11:49

    yo estoy totalment d acuerdo con angel, aqui nunca nos vamos a conformar con lo que tengamos xque siempre queremos mas, para mi no hay punto d comparacion entre el f1 2010 y el f1 ce y no se como algunos pueden decir que se divertian mas en el ce O_O, el f1 2010 era un juegazo, siiii tenia sus fallos y los inutiles d codemaster no se molestaron en sacar parches para arreglarlos pero el juego es un graaan juego y yo me divertio muuucho durant toda al temporada, al principio a todos nos costo adaptarnos al manejo del coche y a no hacer trompos pero creo que conforme a pasao la temporada todos mas o menos nos hemos adaptao a el y hemos sabio acelerar lo justo para n trompear


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    Mensaje por XGuillem_CaldesX Sáb 30 Jul 2011, 21:40

    Yo estoy en la línea de Almeriense. El F1 2010 a pesar de todos sus fallos ha sido un juego espectacular y que nos ha servido para dar un paso hacia adelante. Estoy convencido de que el F1 2011 será aún mejor y disfrutaremos aún más.
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    Mensaje por SinZapatillas Lun 01 Ago 2011, 12:42

    Nuevo video. Me quedo con lo de que el safety car no es definitivo:

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    Mensaje por fabre Lun 01 Ago 2011, 20:49

    11 de la noche, me voy a mater online a jugar al f1 2011 con los guiris

    comienza la partida y 20 % , 5 vueltas hechas y de 16 personas quedamos 3, sale el SC, uooo que divertido

    salgo y vuelvo hacer lo mismo minimo 2 veces sin exito,

    conclusión, la 1 de la mañana y cabreo del mil x no hacer una carrera decente

    aaahhh, con el cabreo logramos hacer uan carrera normal con SC quedando en pista casi todos... quedan 5 vueltas y desconexión, xDD me rio pa no llorar.

    y me a pasado bastantes dias con el 2010.

    Prefiero que se curren los daños y averias que el puñetero SC.

    Como mola criticar, que gustazo.
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    Mensaje por Carlicos69 Lun 01 Ago 2011, 21:20

    podrian poner la opcion de con sc o sin sc,y cada uno que juege como quiera con o sin
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    Mensaje por Dexter_Gott Lun 01 Ago 2011, 21:48

    Yo diria que es mejor sin SC en el online y que solo este en el modo un jugador. Asi podrian perfecionarlo para el online del proximo año con la experiencia de haberlo puesto ya en una parte del 2011
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    Mensaje por cherlistan Lun 01 Ago 2011, 23:15

    Pues yo creo que el SC es la mayor CHORRADA de todas

    Me explico el SC sae cuando hay un accidente con varios coches implicados, queando

    fuera de carrera e interponiéndose en el camino del resto de participantes.

    ¿Vosotros habéis visto algún coche parado una vez acidentado?

    Yo me he visto casi todos los víedos de la temporada, y cuando un coche se

    escoña contra un muro desaparece... sí, sí como por arte de mágia así que

    ¿Para qué un SC?

    Primero tendrían que implementar bien las averias y esos pequeños toques que sin duda

    nos harían perde ritmo en carrera, y en algunos casos decir adiós a la carrera.

    que se centren en quitar bugs antiguos... que no aparezcan otros nuevos y que cuiden más las físicas.

    que el KERS parece una inyección de nitro... o que el DRS sea menos efectivo de lo que es en realidad

    pues me da un poco igual (si no corro en play3 lo haré en pc) pero lo que no quiero son estúpidos bugs.
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    Mensaje por Dasago-Cellcell Lun 01 Ago 2011, 23:41

    yo creo que es por lo que nos da, la temporada pasada fue por lo de la linea en de la carretera que unos querian y otros no, los que si la querian xq no se acostumbraba a estar sin ella y los que no la querian era xq asi era mas real xq todos queriamos realismo , pues con el SC va a pasar igual unos no lo querran y otros si buscando realismo asi que cuando salga el juego si de verdad han implantado el Sc pues a votacion igual que se voto lo de la linea de carrera , la duracion del gp en vueltas el porcentaje me refiero y otras tantas votaciones.
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    Mensaje por Invitado Mar 02 Ago 2011, 18:39

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    Mensaje por Invitado Miér 03 Ago 2011, 16:10

    Bueno pues en EOL comentan que en la gamescom dias 17 al 21 de este mes, confirmaran si introduciran el Safety Car o no.
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    Mensaje por Invitado Jue 04 Ago 2011, 12:29

    Os pongo una traducción que coji de EOL

    He finalizado mi sesión inicial con el preview build de PS3.Me gusta este juego, incluso en esta etapa previa del juego finalElmanejo es grande. El sonido es....grande. Usé un gran ajuste 5.1 DTS y nuevos efectos del que eres testigo todo el rato (saltos de suspensión, baches en la pista, viento a altas velocidades, cambio de sonido durante la activación del DRS..). También el sonido de los motores es casi perfecto, con diferentes rugidos.

    Los gráficos están todavía en progreso pero el potencial es increible. Las pistas lucen dos veces mejor que en F1 2010 (detalle, pavimento, restos, escapatorias, detallesen los stands, etc). Los coches están modelados con buena precisión (relación ancho y alto) pero para un juicio final me sostendré hasta la copia final.

    La vista de cockpit es bellamente inmersiva y 100% utilizable, lo más importante. Cada volante es ahora modelado de acuerdo a la vida real y las partes visibles de los interiores de cada coche también muestran diferencias. Me gustan los pequeños detalles, como que no puedes tener OSD duran la vista de cockpit (no recuerdo si era lo mismo en el 2010) pero tienes qeu confiar solamente en las lecturas del volante (incluyendo DRS y KERS siendo activados o no).

    Hay 6 pistas disponibles en este build y mientras, voy a mantenerme en nombrarlos, tengo que decir que todos lucen y se sienten espectaculares.También la mejora en los efectos de lluvia es bonito, especialmente desde la vista de cockpit. Lo que realmente más me gusta son las nuevas físicas. Lo siento como una gran mejora sobre F1 2011 y tengo que decir que Codemasters Birmingham hizo su trabajo perfectamente. El punto de pivote central de físicas está finalmente abandonado y todo movimiento viene de tracción trasera con la dirección en las ruedas delanteras.

    En general la sensación de los neumáticos en el pavimento se ha visto severamente mejorado - cada compuesto se siente *perfecto* en esa condición - y los movimientos laterales y el modelado de suspensión finalmente se hicieron muy convincentes (especialmente las suspensiones) y realmente puedo decir que es casi el perfecto pseudo-simulador de F1 que he jugado nunca. Los niveles de adherencia son lo que *deben* ser y estoy encantado con la inclusión del corte-motor mientras se acelera. Cuando se va en tramos de subida o recuperando de pérdida de tracción el motor se corta por un corto período hasta que se inicia en par. Me gusta mucho ese efecto, es pequeño, pero añade inmersión y lo encuentro muy prometedor para cercanas batallas online en términos de decidir las posiciones al salir de las curvas.

    Este build no permite participar en el modo Carrera (tampoco online, es build preview en este punto), pero permite entrar a un nuevo añadido, Proving Grounds. Además del habitual Contrarreloj, la innovación es un modo Time Attack, con "escenarios en que (5 básicos son disponibles. Otros más probablemente por incluir) tienes que cumplir alguna "tareas". En los escenarios disponibles tienes que hacer frente a ciertas cursas (trayectorias-recorridos) con predeterminados coches y condiciones predeterminadas (lluvia ligera, clima seco, lluvia fuerte, etc). Hay desafíos de oro/plata/bronce -siguiendo la linea de la serie GT- y tablas de tiempos estarán también aquí. Puedes ajustar todas las ayudas de conducción en esos escenarios. Espero que las tablas estén divididas en asistidas/no asistidas. Realmente me gusta el reto del modo Time Attack - corriendo una de las pistas en lluvia y compensando en 0.500 por cada nueva vuelta con el fin de atrapar el fantasma- fue una experiencia bonita y gran manera para aprender lo básico de las nuevas físicas, especialmente en condiciones de mojado. Creo que en el juego final el modo Proving Grounds/Time Attack será algo que se abordará en profundidad, antes incluso de empezar el modo Carrera.

    Me gusta la voz del mecánico, es informativo y no muy intrusivo. Puedes escoger Completo/Parcial/Off pero yo no tuve problema teniéndolo en Completo.

    La nueva característica es el de Modo Director y puede ser accesible cuando se quiera durante la carrera a través del menú Pausa. Es un gráfico del estado actual de la carrera (posición de pilotos, compuesto de neumáticos usado, número de pitstops, lista de accidentes, etc.) Y lo encontré manejable. En este build todos los menús durante el pitstop son literamente los mismos que en F1 2010 pero presumo que habrán algunos cambios hasta el build final.

    No puedo escribir más ya que voy a volver a jugar. He configurado un rápido GP de fin de semana ytestear algunos de la IA. Notas previas dicen que esta IA no está pulida pero realmente me gusta lo que encontré. Tengo que señalar como conducía sin asistencias y con el volante, así que no pude ser más rápido que los jugadores experimentados de pad debido a serios retos/desafíos con el acelerador y control de tracción con las nuevas físicas. Sin embargo tuve un buen momento en manejar la IA en ajuste *medio*, mientras requerí gran concentración y habilidad en finalizar en los puntos en *Difícil*. Usé un Mercedes que fue una maravilla.

    (...)

    Esto concluye mis impresiones iniciales. no dudeis en hacerme preguntas. Estaré muy contento de responder a ellas más adelante. Saludos.
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    Mensaje por Kiki_16 Jue 04 Ago 2011, 12:50

    muchas gracias beken.

    es interesante lok comenta,ojala sea todo cierto
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    Mensaje por Invitado Jue 04 Ago 2011, 13:06

    Kiki_16 escribió:muchas gracias beken.

    es interesante lok comenta,ojala sea todo cierto

    Nada jeje para eso estamos.
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    [Hilo Oficial] F1 2011 de Codemasters (1) - Página 10 Empty Re: [Hilo Oficial] F1 2011 de Codemasters (1)

    Mensaje por Invitado Vie 05 Ago 2011, 11:51

    Mas info:

    - el KERS se podra ver en el volante, pero con forma de números
    - el DRS tambien lo podremos ver en nuestro volante
    - El fantasma se podrá desactivar cuando juguemos en el modo contrarreloj
    -
    si online elegimos la opcion "equitativo", todos tendrán KERS y todos
    correran igual. esto me da a pensar que los rendimientos serán
    realistas, y que nosotros tendremos nuestros objetivos de acabar
    carreras en posiciones realistas. hablo de online
    - Por ahora, solo habrá una clasificatoria ONLINE, que (creo), serán de 15minutos
    - Virgin, HRT y Lotus no tendrán KERS e. All teamsn el juego,sí DRS, como en realidad
    -
    Los setups serán casi los mismos que en F1 2010, han trabajado en otras
    cosas mas importantes, aunque ahora el setup tiene mas peso....
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    Mensaje por Invitado Vie 05 Ago 2011, 18:17

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    Mensaje por Carlicos69 Vie 05 Ago 2011, 19:47

    al sonido del coche no le an hecho nada,yo lo veo igual
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    Mensaje por Sergismel Vie 05 Ago 2011, 20:02

    carlicos69 escribió:al sonido del coche no le an hecho nada,yo lo veo igual

    Opino lo mismo, es igual pero un poco menos...."chirriante", quiero escuchar el sonido a altas revoluciones para ver si parece un cerdo muriéndose como lo parece en el F1 2010.
    Creo que aplicarle un sonido más real no debe de ser tan difícil...la gente en su casa hace sonidos para mods bastante más en condiciones, ya veremos en Septiembre que tal les queda este juego.

    Saludos
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    Mensaje por CGC_Musly Sáb 06 Ago 2011, 09:39

    Yo no digo que vaya a tener problemas conociendo a bugmaster,pero el juego tiene una pinta buenísima.
    Todo lo que veo en los vídeos me gusta un montón,el sonido del coche,los gráficos y parece que la jugabilidad también está bastante mejorada.
    A ver que pasa si no defrauda.
    un saludo gente.

    PD:Beken compi gracias por toda la información que sacas aquí,eres un crack.
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    Mensaje por Afnuo Sáb 06 Ago 2011, 11:23

    Gracias beken por tu trabajo en este hilo.

    No entiendo como puede ir a probar este juego gente tan paquete, espero que no saquen conclusiones de lo que digan estos capullos....

    El modo multijugador este se lo podian haber ahorrado, creo que no va a tener uso, ademas es una puta locura con los dos coches chillando a la vez.

    En el anterior post de beken hay algo que no entiendo bien. parece ser que los equipos lotus, virgin e hispania no llevan kers, yo no se si eso es asi en la realidad, creo recordar a Toni Cuquerella de Hispania explicar el funcionamiento del Kers a Lobato; pero si la partida es online y pones equitativo los coches ¿llevaran todos los coches Kers?, creo q si pero podeis confirmarlo.
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    Mensaje por Invitado Sáb 06 Ago 2011, 11:29

    CGC_AFNUO escribió:Gracias beken por tu trabajo en este hilo.

    No entiendo como puede ir a probar este juego gente tan paquete, espero que no saquen conclusiones de lo que digan estos capullos....

    El modo multijugador este se lo podian haber ahorrado, creo que no va a tener uso, ademas es una puta locura con los dos coches chillando a la vez.

    En el anterior post de beken hay algo que no entiendo bien. parece ser que los equipos lotus, virgin e hispania no llevan kers, yo no se si eso es asi en la realidad, creo recordar a Toni Cuquerella de Hispania explicar el funcionamiento del Kers a Lobato; pero si la partida es online y pones equitativo los coches ¿llevaran todos los coches Kers?, creo q si pero podeis confirmarlo.

    No, tengo entendido que en el modo trayectoria,Hispania,Virgin y Lotus no llevaran el Kers , pero en el online si.

    Por cierto edito el mensaje y añado imagenes:

    Estas creo que son del modo director:

    [Hilo Oficial] F1 2011 de Codemasters (1) - Página 10 6010916133_e87342bd60_z

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    [Hilo Oficial] F1 2011 de Codemasters (1) - Página 10 6010916053_3d576061f7_z

    Y ahora pongo imagenes sobre el video que puse antes:

    [Hilo Oficial] F1 2011 de Codemasters (1) - Página 10 283292_10150414722177785_511157784_10447543_5711175_n

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    y añado esto que lo puse mas arriba:

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    Mensaje por XGuillem_CaldesX Sáb 06 Ago 2011, 11:44

    Pues yo al sonido del coche lo escucho mucho mejor, bastante más real. La verdad es que el juego tiene una pinta increíble.

    Gracias por toda la información Beken Wink
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    Mensaje por Chechum Sáb 06 Ago 2011, 17:07

    A mí el F1 2010 me encantó, salvando bugs y demás cosas. De lo que he visto sobre el F1 2011, me quedo con que ahora para controlar los trompos se necesitará corregir con el volante y no con el freno, pues he visto varios contravolanteos y lo escuché en un vídeo además. También me mola la vista del piloto, porque ahora se pueden ver los retrovisores y no molesta tanto la varilla esa del coche xD. Es una cámara más profunda en la que se pueden ver los pies. La iluminación también parece mejorada respecto al F1 2010, una de las pocas cosas gráficas a mejorar yo creo. La calidad de los circuitos y coches ya era impresionante en el F1 2010, así que si mejoran en esto pues ya debe ser la rehostia.
    Gracias a Beken por informarnos Smile
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    Mensaje por Invitado Dom 07 Ago 2011, 10:11

    En el F1 2011 abra pase vip

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    Mensaje por Afnuo Dom 07 Ago 2011, 10:25

    y eso para que es?
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    Mensaje por XGuillem_CaldesX Dom 07 Ago 2011, 11:31

    CGC_AFNUO escribió:y eso para que es?

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    Mensaje por SinZapatillas Dom 07 Ago 2011, 11:34

    Si no tienes el juego nuevo no puede jugar online, y solo pagando 8 euros piede jugar si el juego no es xomprado de la tienda
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    Mensaje por Invitado Dom 07 Ago 2011, 12:07

    SinZapatillas escribió:Si no tienes el juego nuevo no puede jugar online, y solo pagando 8 euros piede jugar si el juego no es xomprado de la tienda

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    Mensaje por Dasago-Cellcell Dom 07 Ago 2011, 14:22

    haber que lo entienda para jugar online tienes qu e comprar el juego , osea no vale que lo alkiles y otra cosa ya estan empezando a tener qu e pagar por jugar online y a me esta empezando a crear dudas el juego y sobre todo la gente de sony. si estoy ekivocado en algo por favor me lo podeis explicar

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