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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Carlicos69 Dom 19 Ago 2012, 15:01

    en un video anterior en espe,se apreciaba que te indica en que marcha debes ir en cada curva y aqui no?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Shokk Dom 19 Ago 2012, 16:43

    Yo creo que la distancia de carrera que ponen 50% 100% es por el tema del desgaste porque al 75% en F1 2011 tenia el mismo desgaste que al 100% en otras palabras creo que no ponen 75% porque tendrian que poner 1.5x el desgaste y por algun motivo no les ira bien o nose... por que al 50% en desgaste 2x va bien por lo menos el año pasao. No se por que razon no pueden poner 1.5x de desgaste.


    Veremos que pasa.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 19 Ago 2012, 16:51

    Shokk-vw escribió:Yo creo que la distancia de carrera que ponen 50% 100% es por el tema del desgaste porque al 75% en F1 2011 tenia el mismo desgaste que al 100% en otras palabras creo que no ponen 75% porque tendrian que poner 1.5x el desgaste y por algun motivo no les ira bien o nose... por que al 50% en desgaste 2x va bien por lo menos el año pasao. No se por que razon no pueden poner 1.5x de desgaste.


    Veremos que pasa.

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    Lo que pasa es que si ocurriera eso, por mucho que hubiera gente que quisiera correr al 100%, se correría probablemente al 50% para no acabar demasiado tarde. Así que rezemos por el 75%
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 19 Ago 2012, 17:08

    SinZapatillas escribió:
    Shokk-vw escribió:Yo creo que la distancia de carrera que ponen 50% 100% es por el tema del desgaste porque al 75% en F1 2011 tenia el mismo desgaste que al 100% en otras palabras creo que no ponen 75% porque tendrian que poner 1.5x el desgaste y por algun motivo no les ira bien o nose... por que al 50% en desgaste 2x va bien por lo menos el año pasao. No se por que razon no pueden poner 1.5x de desgaste.


    Veremos que pasa.

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    Pues sinceramente has dado en el clavo, sino estuviera el 75 por ciento, yo ni loco corro al 100 por cien, porque se acabaría demasiado tarde, si no estuviera el 75 por ciento, yo votaría por hacer las carreras al 50 por ciento. Es mi opinión, cada uno puede tener la suya.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 19 Ago 2012, 17:12

    sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Shokk-vw escribió:Yo creo que la distancia de carrera que ponen 50% 100% es por el tema del desgaste porque al 75% en F1 2011 tenia el mismo desgaste que al 100% en otras palabras creo que no ponen 75% porque tendrian que poner 1.5x el desgaste y por algun motivo no les ira bien o nose... por que al 50% en desgaste 2x va bien por lo menos el año pasao. No se por que razon no pueden poner 1.5x de desgaste.


    Veremos que pasa.

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    Pues sinceramente has dado en el clavo, sino estuviera el 75 por ciento, yo ni loco corro al 100 por cien, porque se acabaría demasiado tarde, si no estuviera el 75 por ciento, yo votaría por hacer las carreras al 50 por ciento. Es mi opinión, cada uno puede tener la suya.

    Yo si correria al 100%, pero el tema es que hay muchos qu emadrugan para trabajar. Yo ya me he acostumbrado a trasnochar el miercoles y ni me afecta en el instituto, jaja, pero otra cosa es el horario laboral y levantarse a las 6 de la mañana XD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Shokk Dom 19 Ago 2012, 18:29

    Solo serian 20 minutos mas -_- no se porque mucha gente no quiere el 100% y yo en Singapur el año pasado en la pretemporada corriendo con el 2 2 de aero para mi fue la carrera mas apacionante. Por 20 minutos mas no os va a pasar nada.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 19 Ago 2012, 18:33

    Ya! De todas maneras probablemente se haga una encuesta para ver a que distancia corremos.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 19 Ago 2012, 18:47

    SinZapatillas escribió:
    sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Shokk-vw escribió:Yo creo que la distancia de carrera que ponen 50% 100% es por el tema del desgaste porque al 75% en F1 2011 tenia el mismo desgaste que al 100% en otras palabras creo que no ponen 75% porque tendrian que poner 1.5x el desgaste y por algun motivo no les ira bien o nose... por que al 50% en desgaste 2x va bien por lo menos el año pasao. No se por que razon no pueden poner 1.5x de desgaste.


    Veremos que pasa.

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    Yo si correria al 100%, pero el tema es que hay muchos qu emadrugan para trabajar. Yo ya me he acostumbrado a trasnochar el miercoles y ni me afecta en el instituto, jaja, pero otra cosa es el horario laboral y levantarse a las 6 de la mañana XD



    Si si, a ti ni te afectará, pero hay días que me tengo que levantar a las 6, y cuando me levanto pronto, me pongo de una mala leche que no me aguanta ni Dios.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jorge_Hernandez Dom 19 Ago 2012, 21:04

    Yo creo en mi humilde opinon , que los que se quejan del 100%, que si se hace muy tarde y tal no tiene sentido, de que sirve hacerla al 75% si luego la gente se lia rajando 3/4 de hora mas???? al 50 % es demasiado corto.Saludos.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jayd_10 Dom 19 Ago 2012, 21:16

    Shokk-vw escribió:Solo serian 20 minutos mas -_- no se porque mucha gente no quiere el 100% y yo en Singapur el año pasado en la pretemporada corriendo con el 2 2 de aero para mi fue la carrera mas apacionante. Por 20 minutos mas no os va a pasar nada.

    XBambino__88X escribió:Yo creo en mi humilde opinon , que los que se quejan del 100%, que si se hace muy tarde y tal no tiene sentido, de que sirve hacerla al 75% si luego la gente se lia rajando 3/4 de hora mas???? al 50 % es demasiado corto.Saludos.

    Esa carrera en singapur fue muy bonita (vaya final xD) y yo fui el primero que lo dijo, pero francamente, es que acabamos casi a la una de la mañana. Lo de que solo son 20 minutos mas no es tan simple, tienes que tener en cuenta que mucha gente (por ejemplo yo esta temporada) YA estaba haciendo un esfuerzo con el 75%, hacer mas esfuerzo para el 100% al menos en mi caso es inviable.

    Luego lo de que la gente se queda hablando no es extrapolable a todo el mundo, al menos en la F1 la inmensa mayoría (yo tb) según acababa la carrera se felicitaba al podio y se le daba al botón de off Razz. Ni 5 minutos.

    En navidades cuando tuve vacas por ejemplo si me quedaba bastante rato hablando eh?? xD

    De todas formas perdemos el tiempo discutiendo ahora ya que ni ha salido el juego ni el correspondiente parche Rolling Eyes

    xau!

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Miguel_QV Dom 19 Ago 2012, 21:23

    Yo he corrido campeonatos tanto al 50% (se queda corta la carrera) como al 100% (hay veces que bien y otras que si no entrenas y no tienes ritmo se hacen eternas y pesadas) y lo ideal es al 75% y si no implementan al 75% pues ya sabéis, a coger el Twitter y mandar mensajes al Hood ese hasta aburrirlo (si no os tiene la cuenta bloqueada como a mi claro).
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Yeraycr9 Dom 19 Ago 2012, 21:30

    Yo creo que en tal caso una buena solucion si no ubiera 75% es cojer hacerlas al 100& ya q al 50 % son demaciado cortas si a mi incluso aveces al 75% se me hacen cortas haci que imaginen yo haria eso y tambien para ayudar a la gente que se tiene que levantar temprano a trabajar o a clases seria empezar las carreras no a las 10:30 sino a las 10:00 y haci los 20 minutos de mas del cambio al 100& no tendrian concecuencia alguna ya que se acabaria a la misma hora .
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 19 Ago 2012, 21:35

    Yeraycr9 escribió:Yo creo que en tal caso una buena solucion si no ubiera 75% es cojer hacerlas al 100& ya q al 50 % son demaciado cortas si a mi incluso aveces al 75% se me hacen cortas haci que imaginen yo haria eso y tambien para ayudar a la gente que se tiene que levantar temprano a trabajar o a clases seria empezar las carreras no a las 10:30 sino a las 10:00 y haci los 20 minutos de mas del cambio al 100& no tendrian concecuencia alguna ya que se acabaria a la misma hora .



    Pues me parece una buena solución, por lo menos para mí si se hacen las carreras al 100 por cien, el problema es que lo mismo hay gente que llega muy justo, o no llega por culpa del trabajo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Carlicos69 Dom 19 Ago 2012, 21:38

    todo esto biene por que los de codemaster son incompetentes,y yo diria que tontos para hacer juegos,el f1 es el juego mas simple que e visto de coches,simplemente contrareloj, modo online y modo carrera,no tiene ni modo foto, ni puedes guardadar repes,no puedes pensonalizar ni un casco a tu gusto,cuando en otros juegos puedes personalizar el coche entero,pocos reglajes,solo los 24 coches oficiales,bug, ect...ect...y no son capaces ni de poner un triste 75% porciento,pero yo en to que salga me lo comprare,osea que el tonto soy yo
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Yeraycr9 Dom 19 Ago 2012, 21:39

    sin_Calcetines escribió:
    Yeraycr9 escribió:Yo creo que en tal caso una buena solucion si no ubiera 75% es cojer hacerlas al 100& ya q al 50 % son demaciado cortas si a mi incluso aveces al 75% se me hacen cortas haci que imaginen yo haria eso y tambien para ayudar a la gente que se tiene que levantar temprano a trabajar o a clases seria empezar las carreras no a las 10:30 sino a las 10:00 y haci los 20 minutos de mas del cambio al 100& no tendrian concecuencia alguna ya que se acabaria a la misma hora .



    Pues me parece una buena solución, por lo menos para mí si se hacen las carreras al 100 por cien, el problema es que lo mismo hay gente que llega muy justo, o no llega por culpa del trabajo.


    Ya ya ese seria un problema pero bueno yo reduci 30 minutos de golpe pero como son 20 minutos se podria empezar 10 minutos antes y acabar 10 mas tarde o haci sabes jugar un poko con el tiempo para no empezar ni tan temprano ni acabar 20 minutos mas tarde de lo normal
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 19 Ago 2012, 21:40

    Carlicos69 escribió:todo esto biene por que los de codemaster son incompetentes,y yo diria que tontos para hacer juegos,el f1 es el juego mas simple que e visto de coches,simplemente contrareloj, modo online y modo carrera,no tiene ni modo foto, ni puedes guardadar repes,no puedes pensonalizar ni un casco a tu gusto,cuando en otros juegos puedes personalizar el coche entero,pocos reglajes,solo los 24 coches oficiales,bug, ect...ect...y no son capaces ni de poner un triste 75% porciento,pero yo en to que salga me lo comprare,osea que el tonto soy yo



    Pues llevas toda la razón compañero.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Yeraycr9 Dom 19 Ago 2012, 21:43

    Carlicos69 escribió:todo esto biene por que los de codemaster son incompetentes,y yo diria que tontos para hacer juegos,el f1 es el juego mas simple que e visto de coches,simplemente contrareloj, modo online y modo carrera,no tiene ni modo foto, ni puedes guardadar repes,no puedes pensonalizar ni un casco a tu gusto,cuando en otros juegos puedes personalizar el coche entero,pocos reglajes,solo los 24 coches oficiales,bug, ect...ect...y no son capaces ni de poner un triste 75% porciento,pero yo en to que salga me lo comprare,osea que el tonto soy yo

    Hombre en eso tambien tienes razon lo unico que yo digo es que a mi particular mente me gustaria correr al 100& ya que como en este campeonato todas las ayudas estan desactivadas menos la de las marchas y se intenta hacer todo lo mas real pocible y acorde con la realidad ¿por que no le damos un punto mas de realismo a la cosas y hacemos carreras al 100% para acabar de intentar ser lo mas realistas posibles ?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Carlicos69 Dom 19 Ago 2012, 21:52

    pues por mi no habria proble,pero el año pasado ya se estuvo debatiendo y no era tan facil
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 19 Ago 2012, 22:13

    Bueno he estado leyendo el twitter del Hood este, un poco por encima, aplicando lo poco que se de inglés y no he encontrado nada del 75 por ciento, he visto el 50 y el 100 por cien, a parte de esto lo único que he visto reseñable es lo que dice del mando que ha mejorado mucho en comparación el F1 2010 Y 2011.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Lun 20 Ago 2012, 02:01

    Carlicos69 escribió:todo esto biene por que los de codemaster son incompetentes,y yo diria que tontos para hacer juegos,el f1 es el juego mas simple que e visto de coches,simplemente contrareloj, modo online y modo carrera,no tiene ni modo foto, ni puedes guardadar repes,no puedes pensonalizar ni un casco a tu gusto,cuando en otros juegos puedes personalizar el coche entero,pocos reglajes,solo los 24 coches oficiales,bug, ect...ect...y no son capaces ni de poner un triste 75% porciento,pero yo en to que salga me lo comprare,osea que el tonto soy yo
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Gogu1234 Lun 20 Ago 2012, 09:14

    A mi me gustaria correr al 100%,pero claro,vamos a acabar muy tarde,y si se cambia la hora creo que es mejor cambiar el dia tambien,jueves por ejemplo,hay que tener en cuenta que empieza la champions,pero tengo otra idea,no se podria correr la clasificacion en un dia y la carrera otro dia al 100%?La organizacion decidira ,pero habra mucho debate,saludos



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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Lun 20 Ago 2012, 12:22

    Hacer la clasificación el martes y la carrera el miércoles es imposible con este juego porque no permite colocar los coches en la parrilla de la carrera como queramos.

    Yo siempre he sido de la opinión de que la mejor distancia sopesando pros y contras es el 75%, pero si no hay 75% creo que el 100% es lo más parecido porque al 50% las prestaciones del coche son muy superiores, casi no se nota el peso de la gasolina y en temas de estrategias o posibilidades de remontar si hay problemas en la salida casi ni se puede pensar.

    A mí me extraña que sean tan inútiles como para no meter el 75%, ya han cometido un error bien grande no incluyéndolo en el juego desde el principio pero espero que con el parche lo integren, de todas formas creo que los que estamos en CGC deberíamos dar un poco más de caña en los foros y facebook de codemasters para que vean que la gente quiere el 40% y el 75%, hasta ahora apenas he visto a nadie posteandoles en sus foros, estamos haciendo muy poca fuerza para que se planteen la necesidad de añadir el 75%.

    Os dejo a continuación el enlace del foro de codemasters, no estaría mal que postearais y vieran pronto que la han liado y que tienen que poner el 75% ya:

    http://community.codemasters.com/t5/F1-2012-General-Discussion/bd-p/F12012GeneralDiscussion
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Lun 20 Ago 2012, 12:34

    Gogu1234 escribió:A mi me gustaria correr al 100%,pero claro,vamos a acabar muy tarde,y si se cambia la hora creo que es mejor cambiar el dia tambien,jueves por ejemplo,hay que tener en cuenta que empieza la champions,pero tengo otra idea,no se podria correr la clasificacion en un dia y la carrera otro dia al 100%?La organizacion decidira ,pero habra mucho debate,saludos




    Podríamos plantearnos esta opción si el juego nos permitiera determinar manualmente el orden de salida, pero sino es imposible. A mí esta opción siempre me ha apasionado porque creo que daría aún más vida a las carreras, pero para ello necesitamos que el juego nos ofrezca esta opción.

    Pienso que aún es muy pronto para empezar a hablar de todos estos temas. Cuando sea el momento ya lo debatiremos intensamente.


    Me alegro de ver que el juego está despertando interés en muchos de vosotros, eso es muy positivo.


    Saludos!

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Lun 20 Ago 2012, 13:02

    A mandar tweets al Hood ese hasta que me bloquee!!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Lun 20 Ago 2012, 13:19

    Williams en Monza:



    Para la T7, este coche es para mi :jijiji:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Lun 20 Ago 2012, 13:37

    Tenía ganas de ver el williams en F1 2012, gracias Pablo Very Happy
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Lun 20 Ago 2012, 13:39

    Aqui otro video del williams en monza. Esta vez una vuelta completa.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Lun 20 Ago 2012, 13:45

    Camach_ escribió:Tenía ganas de ver el williams en F1 2012, gracias Pablo Very Happy

    De nada! Es de los que he visto, el mejor!
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    Mensaje por Jorge_Hernandez Lun 20 Ago 2012, 14:19

    Aqui otro video , no se que plataforma es pero se ve realmente bien.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Lun 20 Ago 2012, 14:25

    Es el mismo que el de Stibestifler
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Invitado Lun 20 Ago 2012, 14:45

    Buah, que buena pinta tiene el Williams. Shocked
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Lun 20 Ago 2012, 16:09

    La verdad que este año el Williams tiene buena pinta. En cambio, en el F1 2011, no me gustó tanto.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Lun 20 Ago 2012, 16:29

    Me encanta la cámara del cotpit (o como se escriba) de este año Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Lun 20 Ago 2012, 21:18

    El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Francisco_Marin Lun 20 Ago 2012, 22:06

    no me gusta nada lo del minuto 1:05 eso de pisar la hierba con la rueda derecha como si fuera asfalto me saca de los nervios...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Lun 20 Ago 2012, 22:10

    Francisco_Marin escribió:no me gusta nada lo del minuto 1:05 eso de pisar la hierba con la rueda derecha como si fuera asfalto me saca de los nervios...

    Bueno, supuestamente ahora ir por la hierba es más lento pero no se desestabiliza nada pisando la hierba, como debería de ser. Es lo mismo de siempre en los juegos de codemasters.

    Un saludo!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Lun 20 Ago 2012, 22:15

    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.

    :ummmm:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Lun 20 Ago 2012, 22:37

    SinZapatillas escribió:
    Francisco_Marin escribió:no me gusta nada lo del minuto 1:05 eso de pisar la hierba con la rueda derecha como si fuera asfalto me saca de los nervios...

    Bueno, supuestamente ahora ir por la hierba es más lento pero no se desestabiliza nada pisando la hierba, como debería de ser. Es lo mismo de siempre en los juegos de codemasters.

    Un saludo!



    Pues aun así aunque pisr la hierba y eso, parece que el coche es por lo menos un poco más inestable en frenada.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Mar 21 Ago 2012, 11:22

    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Mar 21 Ago 2012, 11:29

    y el video eserghino, te las dejado!!! Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Mar 21 Ago 2012, 11:32

    Bueno Bueno, a falta de 1 mes justo los videos van saliendo. Y, como siempre, tiene buena pinta.Pero no nos podemos fiar de eso hasta que no lo tengamos en las manos y podamos comprobar nosotros mismos como realmente es.
    Por lo menos este año sale una demo, en la que podremos ver "algo". Yo también soy de los que opina que es bueno y dice mucho del juego, que quizá nos vendan algo más sólido, por decirlo de alguna manera.
    Viendo los videos parece que la conducción va a ser algo más complicada sin ayudas que con el 2011, como parecía en los primeros videos que salieron, esperemos sea así para los que pedían algo más de chicha en el juego.
    Espero también que se nos despejen dudas acerca del online antes de que salga el juego, para facilitar la organización de la T7 en la que a ver si podemos completarla sin problemas, y en la que espero estar...con más ganas que en las temporadas anteriores:D , pero, eso si, con menos tiempo libre.

    Venga que quedan 1 mes para el lanzamiento. No sé si este año pondrán cuenta atrás[Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 5 2671558158 affraid .
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por fabre Mar 21 Ago 2012, 11:47

    Jomaseri escribió:Bueno Bueno, a falta de 1 mes justo los videos van saliendo. Y, como siempre, tiene buena pinta.Pero no nos podemos fiar de eso hasta que no lo tengamos en las manos y podamos comprobar nosotros mismos como realmente es.
    Por lo menos este año sale una demo, en la que podremos ver "algo". Yo también soy de los que opina que es bueno y dice mucho del juego, que quizá nos vendan algo más sólido, por decirlo de alguna manera.
    Viendo los videos parece que la conducción va a ser algo más complicada sin ayudas que con el 2011, como parecía en los primeros videos que salieron, esperemos sea así para los que pedían algo más de chicha en el juego.
    Espero también que se nos despejen dudas acerca del online antes de que salga el juego, para facilitar la organización de la T7 en la que a ver si podemos completarla sin problemas, y en la que espero estar...con más ganas que en las temporadas anteriores:D , pero, eso si, con menos tiempo libre.

    Venga que quedan 1 mes para el lanzamiento. No sé si este año pondrán cuenta atrás[Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 5 2671558158 affraid .


    Esa es la actitud compañero!!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Miguel_QV Mar 21 Ago 2012, 12:35

    De lo peor del f1 2010 y 2011 en uno, pierdes el control del coche, pisas freno y recuperas el coche, te saltas curvas... no pasa nada y tomas las curvas por la hierba y ganas tiempo... Lamentable vídeo:

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Alonso2005 Mar 21 Ago 2012, 12:39

    Sigo pensando lo mismo que siempre, por un video no se puede juzgar, ni tan bueno era por el video de ayer ni tan malo es por este, hasta el 14 de septiembre no sabremos como es realmente asique.. a esperar toca xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Mar 21 Ago 2012, 14:56

    yo ya no se ni que pensar -.-"
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jorge_Hernandez Mar 21 Ago 2012, 16:37

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Mar 21 Ago 2012, 20:13

    Yo probaré la demo, y me guste o no me lo acabaré comprando, soy así.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Mar 21 Ago 2012, 21:54

    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Mar 21 Ago 2012, 22:11

    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.

    Subviraje, el coche le cuesta entrar en curva. Aunque si da la sensación de que va muy parado.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Mar 21 Ago 2012, 23:13

    SinZapatillas escribió:
    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.

    Subviraje, el coche le cuesta entrar en curva. Aunque si da la sensación de que va muy parado.



    yo digo la curva lenta hacia el segundo 38 de este video cuando se sale de la pista e intenta volver a ella,es cuando aprecio que el coche no acelera hasta que esta casi dentro de la pista.

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