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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Miér 22 Ago 2012, 00:08

    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.

    Subviraje, el coche le cuesta entrar en curva. Aunque si da la sensación de que va muy parado.



    yo digo la curva lenta hacia el segundo 38 de este video cuando se sale de la pista e intenta volver a ella,es cuando aprecio que el coche no acelera hasta que esta casi dentro de la pista.

    si es verdad, es un efecto muy parecido, al del Formula 1 2009, yo me lo compro para la PSP, y en la mayoría de los casos, cuando te salías de la pista para evitar que ganases tiempo, te realentizaban pero el efecto era demasiado fuerte, y se perdía mucho tiempo, como lo apliquen en este juego va a ser un foco de polémicas. aunque son todo habladurías.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Miér 22 Ago 2012, 00:10

    Bufff, si lo aplican..... Voy a birmighan y les quemo la empresa XD

    Era un poco rolo que el coche fuese a 90 por hora cuando se salia, cosa que le quitaria mucho realismo..
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Miér 22 Ago 2012, 00:12

    SinZapatillas escribió:Bufff, si lo aplican..... Voy a birmighan y les quemo la empresa XD

    Era un poco rolo que el coche fuese a 90 por hora cuando se salia, cosa que le quitaria mucho realismo..



    Insisto que esto que acabo de decir es una impresión, haber si voy a montar un lío, pero es que es muy parecido a lo que ocurría en el F1 2009
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Miér 22 Ago 2012, 00:18

    Viendo de nuevo el vídeo, si parece que se pare el coche, para evitar que gane tiempo, mañana mismo os pongo un vídeo del F1 2009, en alguna situación parecida, haber que opináis, pero que sepáis que la calidad del vídeo va a ser muy mala porque voy a grabar con el móvil.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por juanramoni Miér 22 Ago 2012, 00:53

    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:El único gameplay donde el tio que conduce es bueno (Teniendo en cuenta que seran sus primeras partidas):



    De este video es de donde podemos sacar más conclusiones.
    fijaros en la primera pasada de frenada cuando se sae en la curva lenta,cuando va por fuera para incorporarse a la pista,parece como que el coche va muy frenado,o eso me parece ami.



    El cuenta kilometros hace una pausa, tienes toda la razon ya nos podemos hacer la idea de que una vez salgas del circuito te va a limitar la velocidad , almenos en este video se puede apreciar perfectamente salvo que el jugador este quitando el pie del gas.... esa seria otra.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Miér 22 Ago 2012, 02:21

    es posible que levante el pie para evitar una sanción.... porque en otros videos no pasa eso.Hasta que no lo catemos...yo creo analizamos todo, por las ganas ya de poder probar la demo, entonces despejaremos todas esas dudas
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por David_Rompete Miér 22 Ago 2012, 05:14

    Se sabe algo de la calidad gráfica de la version de ps3??
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Miér 22 Ago 2012, 12:05

    David_Rompete escribió:Se sabe algo de la calidad gráfica de la version de ps3??

    Ya se han visto vidos de la versión ps3 y no parece tener diferencias con la de xbox, bajo mi punto de vista, aunque alguna si que habrá.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Francisco_Marin Miér 22 Ago 2012, 18:24

    stibenstifler23 escribió:Yo probaré la demo, y me guste o no me lo acabaré comprando, soy así.

    Jaja cierto Juan, la mayoria por no decir todos los que han comentado sobre el f1 2010 y el 2011 que lo probarian y si le gustaba se lo compraba , y si venia con muchos fallos lo dejaban en la tienda, mas de uno se ha tenido que mordear la lengua porque acaban comprarselo si o si, xD mas de uno por aqui dice que si viene con fallos no correran la T7 pero no les creo, seguro que se lo compran si o si jeje
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por David_Rompete Miér 22 Ago 2012, 19:26

    SinZapatillas escribió:
    David_Rompete escribió:Se sabe algo de la calidad gráfica de la version de ps3??

    Ya se han visto vidos de la versión ps3 y no parece tener diferencias con la de xbox, bajo mi punto de vista, aunque alguna si que habrá.

    Ok mejor, a ver si es verdad...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Poliphoni002 Jue 23 Ago 2012, 15:30

    Hola,

    yo en principio si tengo pensado comprarlo, ya no compré el F12011 porque no compro juegos anuales y menos si son de dudosa calidad, y la verdad tengo ganas de disputar otra temporada con vosotros, asi sea reserva durante toda la temporada, me da igual.

    Aun asi, el juego no me genera atracción ni ilusión, prueba de ello es que no he visto ningun video ni he leido nada sobre el juego solo un par de imagenes que mostraron al principio. Supongo que debe ser basicamente porque no sirve para nada lo que nos muestren, ya que todo será bonito y bueno. Prefiero esperar opiniones y empezar a ver la realidad del producto antes de comprarlo.

    Por tanto, voy a esperar para comprarlo a saber como es realmente, porque vale que tenga ganas de empezar otra temporada, pero si el producto es nefasto, por muchas ganas que tenga de participar en la T7, seguiré sin dar un duro a bugmasters.

    un saludo,
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 23 Ago 2012, 15:34

    Me alegro mucho poli!! De nuevo vuelves a la competición!!

    Yo os recomendaría a todos que paseis de comprar el juego en una tienda física y que os lo compreis en Zavvi o en Amazon, por que os ahorrais 30 euros, y por 2 días de espera más no merece la pena. Yo este año lo haré así. Lo tendré más tarde, sí, pero habré pagado menos por algo que no se merece pagar 70 euros.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Jue 23 Ago 2012, 17:13

    Me alegro de saber que estás de vuelta a la F1, Daniel! Yo también tengo muchísimas ganas de volver, aunque no lo tengo tan decidido como tú.

    A ver si el juego me genera la ilusión necesaria para dar el paso definitivo.


    Saludos!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Alonso2005 Jue 23 Ago 2012, 19:43

    Poliphoni002 escribió:Hola,

    yo en principio si tengo pensado comprarlo, ya no compré el F12011 porque no compro juegos anuales y menos si son de dudosa calidad, y la verdad tengo ganas de disputar otra temporada con vosotros, asi sea reserva durante toda la temporada, me da igual.

    Aun asi, el juego no me genera atracción ni ilusión, prueba de ello es que no he visto ningun video ni he leido nada sobre el juego solo un par de imagenes que mostraron al principio. Supongo que debe ser basicamente porque no sirve para nada lo que nos muestren, ya que todo será bonito y bueno. Prefiero esperar opiniones y empezar a ver la realidad del producto antes de comprarlo.

    Por tanto, voy a esperar para comprarlo a saber como es realmente, porque vale que tenga ganas de empezar otra temporada, pero si el producto es nefasto, por muchas ganas que tenga de participar en la T7, seguiré sin dar un duro a bugmasters.

    un saludo,

    Dejate de rollos jajajaj queremos que vuelvas ya!!! Espero correr contigo el año que viene, si no puede ser en la misma categoria al menos en alguna pachanguilla xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Poliphoni002 Vie 24 Ago 2012, 19:40

    jajaja muchas gracias a los tres Very Happy , la verdad es que el parón no se me ha hecho tan largo, aunque con pocas pruebas he disfrutado mucho del campeoanto de Eventos de GT5 y me lo estoy pasando en grande este verano con el Campeonato de GT5, he ido puliendo mi estilo de entreno, de conducción y sobretodo buscando un enfoque totalmente diferente al usado en la T5 que me dejó bastante agotado xD xD. Asi que nada, si disputo la T7 será para darlo todo otra vez jejeje.

    Tambien se hecha en falta a la gente del campeonato de F1, porque lo pasaba bien y ya descansé el año pasado y ahora hay ganas de disputar la T7 Smile.

    Seguramente, como bien dice, sinZapatillas buscaré el sitio donde mas barato lo encuentre, no tengo prisa comprarlo asi que no me importará cuando llegue Smile. Ultimamente solo compro juegos a 70 euros si son realmente valedores de ese precio, y hoy por hoy no creo que un F1 de codemasters valga ese dineral xD xD.

    Y tranquilo Alonso2005 que sea en pachangas o en entrenos o donde sea te voy a dar pal pelo en pista xD xD xD y Guillem, tienes que estar en la T7 si os si, tiene que ser la temporada de los regresos estelares xD xD, asi que ya te estas decidiendo eh? xD xD.

    Lo dicho gracias a los tres Smile

    un saludo,
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 25 Ago 2012, 01:49

    Claro que si Guillem, tienes que estar presente en la T7 si o si. No nos vale un NO por respuesta. Te esperamos eh. No nos falles.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Sáb 25 Ago 2012, 03:20

    Imagino que ya todos habéis visto todo esto pero para el que no lo haya visto aquí está todo los que "supuestamente han añadido al F1 2012".

    GENERAL

    Demo el 14 de Septiembre
    La versión UK también incluye el castellano.
    No soporta Kinect.
    La carátula del juego será diferente según el pais.
    Gráficamente la versión PS3 está mejorada respecto a años anteriores. Gente experta esta revisando el ratio de fps.
    No habrá opción de mover cámaras de posición. (cámaras de repetición personalizadas)
    Las distancias de carrera son 3 Vueltas, 5 Vueltas, 25%, 50% y 100%.
    Este año tampoco hay mantas térmicas.
    Mínimos retoques en el sistema del Safety Car. El porcentaje de apariciones del Coche de Seguridad será similar al anterior título.
    Sensibilidad de daños aumentada: Han encontrado una mejora para que el coche sea más frágil. Por ejemplo que las placas acaben en pequeños trozitos o que tras el roce con otro coche, pinche el neumático.
    No habrá HUD oficial.
    El sonido de los monoplazas y del cambio de marchas es más real.
    La escudería Mercedes tendrá sistema "doble DRS", como en realidad.
    No habrá comentaristas en las carreras.

    DISEÑO

    El equipo de desarrollo ha trabajado en un mejor sistema de clima e iluminación.
    Guía de cada circuito: Se muestra un video de cada circuito en el que se resume su trazado por Anthony Davidson (se supone que traducido al español).
    Nuevo sistema de clima más localizado. El frente climatólogico puede ser más dinámico e irregular, así la pista podría estar mojada en una parte y podría "cambiar de dirección" más a menudo. Podrá llover en cada parte del trazado de forma distinta, incluso un sector seco y ver las nubes pasar.
    Este año hay antenas en el morro de los coches.
    Planean añadir un elemento antes de la carrera, para elegir la carga de combustible.
    Cambiados objetos de los circuitos, como color de pianos, grosor, altura...
    Abandonan el paddock como menú principal.
    Este año hay reglas de Parc Fermé.
    Más multitud de espectadores por los circuitos para crear una mayor atmósfera en las carreras.
    Las paradas en boxes tienen cinemáticas, como las del cambio de ruedas, que parecen como una presentación de TV.
    Habrá más personal dentro del Box.
    Ahora en el mini-mapa veremos mas colores, es decir, se verá un punto de color azul si es un coche doblado.
    Habrán más cámaras de repeticiones.
    En las repeticiones, habrá una gran mejora, donde las cámaras se parecerán más a las de Televisión. Los coches y el manejo lucen muy bien vistos desde atrás.

    GAMEPLAY

    Significativos cambios en el motor de físicas.
    "Tiene una mezcla de jugabilidad de lo mejor de 2010 con lo mejor de 2011. Este año el coche se siente más. Ello es debido a las mejoras en suspensión y neumáticos en las que se han gastado tiempo en ajustar. La suspensión fue demasiado rígida en F1 2010, así que se trató de arreglar en el F1 2011, pero lo dejamos demasiado blando. Ahora lo que tenemos con la suspensión es que el coche es muy estable a altas velocidades, permitiendo al jugador correr alrededor de la pista, pero cuando la velocidad disminuye, entonces el jugador se basa en el agarre mecánico de los neumáticos del coche y tienes que cuidarlos e ir con cuidado y no bloquearlos".
    Este año, será más fácil hacer vueltas constantes porque se sentirá más y mejor el coche, y su comportamiento.
    El desgaste de neumáticos ahora va ligado a los equipos y tu forma de conducir.
    Al bloquear ruedas no habrán planos en los neumáticos pero sí aumento de temperatura.
    Respecto a llevar ayudas activas, se revisará el sistema de penalización por peso para hacerlo más equitativo, en caso de jugar contra otro jugador que no lleve ayudas activas.
    Entre clasificacion y carrera no se podrá tocar el setup, sólo se permite el alerón delantero.
    En marchas automáticas, "semi", se podrá subir o bajar marchas si se pulsa, aunque lo hará automáticamente si no se pulsa.
    El setup personalizado tiene un impacto menos radical en tiempos por vuelta que en el F1 2011.
    El rebufo ha sido reducido.
    Arreglado este año el problema de tener la Q1 con fuerte lluvia y la Q2 con sol.
    Añadido el reparto de frenada, donde los jugadores hábiles sabrán sacar provecho de ello.
    Conducir con ayudas está mejor balanceado este año. Ligeros cambios en el sistema de Control de Tracción y un cambio más grande en el equilibrio de esta asistencia para reducir la alta velocidad que ésta daba a la gente.
    El desgaste de gomas difiere según el equipo que se elija, asi el Sauber quemara menos gomas que otra escudería. Todos los coches tienen sus propias características. Equipos menos potentes serán menos estables.
    Se ha arreglado el problema donde se podía conducir con ruedas de seco en lluvia.
    Ha sido revisada la vista cockpit.
    Dos tipos de T-cam: centrada o ligéramente a un lado, como en la TV.
    Reescrito el sistema de control con el pad, el cual está mejorado respecto al año pasado. Un objetivo en relación a la jugabilidad con pad y las físicas es hacerlo más intuitivo con este control.
    Los frenos han sido mejorados, y ahora es más fácil bloquearlos.
    La temperatura de los neumáticos es mucho más importante que antes. Diferentes equipos tienen diferentes comportamiento en los neumáticos delanteros y traseros, y éstos pueden (en modo trayectoria), ser alterados mediante mejoras.
    Los tiempos por vuelta están mejorados en términos de realismo.

    PENALIZACIONES

    Este año al poner reglas de penalización REALES y Pit MANUAL hay penalización por cruzar la línea blanca al salir de boxes.
    No se pueden apelar las penalizaciones a los comisarios. Se puede dejar adelantar si hemos hecho algún adelantamiento ilegal para evitar penalizaciones. Aparece un temporizador para ceder la posición ganada ilegalmente.
    Modificado el sistema de penalizaciones.

    IA

    Otro aspecto en el que están trabajando es la IA. Mejoras necesarios para un mejor comportamiento de la IA durante el transcurso de una carrera, y también los errores de conducción y accidentes que puedan sufrir.
    Será más rápida y desafiante que en F1 2011.
    Tiene también simulación de neumáticos y combustible.
    En la salida es más dificultoso adelantar a la IA en la primera curva.
    Se podrá elegir la IA entre entre fácil, normal, profesional y leyenda, y en modo campeones entre fácil normal y dificil. Las dificultades han sido equilibradas, por lo que el modo leyenda puede ser más difícil que antes.

    MODO CARRERA

    Codemasters ha cambiado también los tests que los pilotos necesitaban para completar o ganar las mejoras en del coche. Había un sentimiento de que se estaban convirtiendo en repetitivos durante todo el modo carrera, así que ahora serán más variados.
    Se mantendrá el sistema de cinco temporadas por partida.

    Cuando iniciamos el juego, se tendrá una secuencia de introducción, donde David croft (en españa otro), hara comentarios sobre los Test de Jóvenes Pilotos en Abu Dhabi, donde el jugador probador tendrá un periodo de dos días en el tiempo de juego.
    El primer día enseñarán cómo conducir y pilotar, y los controles básicos del monoplaza, (esto se podrá omitir).
    En el segundo día, testearemos los neumáticos, compuestos, y cosas más avanzadas.
    Lo más interesante es ver las ofertas que te ofrezcan las escuderías.

    ACADEMIA DE JÓVENES PILOTOS

    F1 2012 introducirá las pruebas de jóvenes pilotos como una de las novedades añadidas a la serie que llevará a los jugadores a la más cercana experiencia de convertirse en un piloto de Formula Uno. Los jugadores se introducirán en el mundo de la Formula Uno a través de un recorrido por tutoriales explicando como manejar los más excitantes y nerviosos coches de carreras, y desafiado para ganar un puesto en un equipo para el Campeonato del Mundo de FIA Formula uno 2012.

    En las pruebas de piloto joven aprenderemos a tomar curvas y seguir la linea de trazada óptima, pero los test tendrán también tiempos a batir. Así, los jugadores con más experiencia pueden competir por los mejores tiempos. Rindiendo bien en los test se desbloquean contratos ofrecidos desde los equipos durante el modo carrera. Los jugadores tendrán que completar al menos un par de test antes de ir a los principales modos de juego.
    En el primer día de pruebas, nos ofrecerán contrato escuderías como HRT, Marussia o Caterham. En el segundo día, nos ofrecerán contrato escuderías como Force india o Williams.

    MODO CAMPEONES

    En él nos mediremos a los seis campeones mundiales que aparecen en la temporada 2012 de la FIA Formula One World Championship.

    Codemasters acaba de anunciar una nueva modalidad de juego para F1 2012, un denominado Modo Campeones en el que "te medirás a los seis campeones mundiales que aparecen en la temporada 2012 de la FIA Formula One World Championship, en condiciones de carrera completamente individualizadas para cada campeón", explican en nota de prensa.

    "En este modo, perfecto para el que busque partidas rápidas y acción instantánea, te medirás con cada uno de los pilotos por turnos, empezando por Kimi Räikkönen y seguido de Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso y Michael Schumacher, por este orden. Cada campeón tiene condiciones y escenarios diferentes de carrera y el jugador deberá vencerle para poder desbloquear el siguiente reto", aseguran. "En el desafío Kimi Räikkönen, el jugador, que es su compaňero de equipo en Spa Francorchamps, se encuentra en boxes con neumáticos nuevos, mientras los del resto de los pilotos están ya usados y faltan tres vueltas para el final. El objetivo será adelantar al grupo y conseguir superar a Kimi antes de la llegada a meta".


    MULTIJUGADOR

    De nuevo estará presente el modo cooperativo del F1 2011
    Están estudiando, de alguna manera, implementar un sistema de búsqueda para que por ejemplo jugadores limpios puedan jugar filtrando otros jugadores que también jueguen limpiamente.
    No hay servidores dedicados.
    Opción de hacer la clasificación a 1 sola vuelta (vuelta única). En ese caso todos en el online comienzan la vuelta al mismo tiempo a vuelta lanzada. Lógicamente el resto de jugadores aparecen como fantasmas. Este modo de clasificación es OPCIONAL.
    Se ha considerado añadir Prácticas en el Online.
    En el Online se puede hacer clasificación Q1, Q2 y Q3.
    Si se elige un coche lento en modo Equitativo, cuando paremos en boxes, tardan todos los coches lo mismo en hacer la parada (aparte de los fallos del box y las milésimas).


    Un saludo. Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Sáb 25 Ago 2012, 03:20

    Por cierto toda esa información la podeis ver en ElOtroLado Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Sáb 25 Ago 2012, 12:34

    Muy buena esa información Javi, hay novedades que tienen buena pinta, a ver si las han implementado bien.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Sáb 25 Ago 2012, 12:53

    stibenstifler23 escribió:Claro que si Guillem, tienes que estar presente en la T7 si o si. No nos vale un NO por respuesta. Te esperamos eh. No nos falles.

    Jajaja eso intentaré Juan, aunque de momento por desgracia no lo puedo confirmar al 100%. De verdad que me haría una ilusión especial.

    Gracias por tu comentario, compi.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 25 Ago 2012, 13:14

    Muy buena información, de verdad. Hay cosas de ahí que no sabía.

    Bueno, siguen sin decir que en online, el modo equitativo srá eso, equitativo.
    Lo que más me ha llamado la atención es el modo de clasificación en online. Habrá que hacer una encuesta para decidir como haremos la clasificación?
    Otra cosa, todos los años dicen que introducirán la lluvia en una parte del circuito y en otra no, y ya veo como lo ponían. Lo que no me gusta nada es los Pit stops, con la cámara esa, espero que se pueda quitar. Y eso de que no se pueda pisar la línea de salida del box... :ummmm: :ummmm:

    Bueno, dejo de daros el coñazo con mis opiniones, pero al que hay que darle el coñazo es a Guillem para que participe :jijiji: :jijiji:

    Un saludo!
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    Mensaje por Camach_ Sáb 25 Ago 2012, 13:40

    Muy buenas, como Steve Hoods ha comunicado en alguna ocasión via twitter que no están pensando en incluir más distancias de carrera nisiquiera en futuros parches he escrito una solicitud en su foro pidiendo que incluyan las distancias que siempre ha habido, especialmente el 75% porque hay campeonatos grandes y pequeños que lo usan, es dificil que consigamos algo pero el NO ya lo tenemos y no perdemos nada, esta es la direccion:

    http://community.codemasters.com/t5/F1-2012-General-Discussion/To-all-players-Race-Distances-Request-Official-reply-please/m-p/34584/message-uid/34584#U34584

    He pedido en ese documento que la gente responda al mensaje con un simple "I AGREE" (Estoy de acuerdo) para hacerles ver que sí hay gente que usa el 75% al contrario de lo que dijo Steve Hood hace unas semanas, estaría bien que hicieramos todos el pequeño esfuerzo de registrarnos es el foro de codemasters y poner ese "I Agree" para pelear un poco por el 75%, saludos.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 25 Ago 2012, 13:55

    Hecho bartolomé! Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Sáb 25 Ago 2012, 14:01

    Camach_ escribió:Muy buenas, como Steve Hoods ha comunicado en alguna ocasión via twitter que no están pensando en incluir más distancias de carrera nisiquiera en futuros parches he escrito una solicitud en su foro pidiendo que incluyan las distancias que siempre ha habido, especialmente el 75% porque hay campeonatos grandes y pequeños que lo usan, es dificil que consigamos algo pero el NO ya lo tenemos y no perdemos nada, esta es la direccion:

    http://community.codemasters.com/t5/F1-2012-General-Discussion/To-all-players-Race-Distances-Request-Official-reply-please/m-p/34584/message-uid/34584#U34584

    He pedido en ese documento que la gente responda al mensaje con un simple "I AGREE" (Estoy de acuerdo) para hacerles ver que sí hay gente que usa el 75% al contrario de lo que dijo Steve Hood hace unas semanas, estaría bien que hicieramos todos el pequeño esfuerzo de registrarnos es el foro de codemasters y poner ese "I Agree" para pelear un poco por el 75%, saludos.
    Gran aporte camach, ahora mismo lo estaba mirando, pero yo no veo la menera de registrarme en su web!!hay que animarse y votar que no cuesta nada y sera un bien para nosotros!
    Grande camach!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 25 Ago 2012, 14:22

    Ahí van los trofeos del juego:

    http://www.xbox360achievements.org/game/f1-2012/achievements/

    Un saludo!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 25 Ago 2012, 15:41

    Ya está hecho. A ver si la gente hace un esfuerzo y pone ese "I agree"
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Sáb 25 Ago 2012, 15:50

    alfin he podido registrarme y publicar la respuesta! :_disimulo: vamos no cuesta nada!!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 25 Ago 2012, 15:51

    Hecho, jejejeje, haber si les ponemos las pilas a los de Codemasters.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Miguel_QV Sáb 25 Ago 2012, 15:56

    Yo ya he cumplido, estaría bien que divulguéis esto entre otros foros como EOL, Meristation o similares porque la unión hace el poder.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 25 Ago 2012, 15:59

    Yo ya lo colgué en EOL, no te preocupes miguel Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por RaulGuerrero91 Sáb 25 Ago 2012, 16:15

    Buena idea Camach. Yo ya he cumplido

    Saludos
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Invitado Sáb 25 Ago 2012, 16:59

    Tambien he aportado mi granito de arena Very Happy , ahora a ver si nos hacen caso...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 25 Ago 2012, 17:07

    Venga todos a votar, haber si se cagan vivos y les hacemos cambiar de opinión.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 25 Ago 2012, 17:14

    Yo creo que no cambiaran, puesto que han dicho que su intención es meterlo en un parche, casa que no entiendo pero viendo la inteligencia de los creadores del juego, no me extraña :eliselis:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Sáb 25 Ago 2012, 17:16

    Muy buena iniciativa, Bartolomé. Hecho Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Pirrooo1 Sáb 25 Ago 2012, 17:17

    hola buenas me he registrado pero no se donde dejar la respuesta alguien me lo puede esplicar gracias
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 25 Ago 2012, 17:25

    tu dale al enlace que hay puesto y vas directamente al sitio donde tienes que responder.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 25 Ago 2012, 17:32

    Si alguno está en otros campeonatos, que también difunda el mensaje.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Pirrooo1 Sáb 25 Ago 2012, 18:21

    gracias echo un saludo
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Sáb 25 Ago 2012, 18:45

    Gracias a todos los que habéis respondido hasta el momento, apenas en unas horas llevamos 3 páginas del hilo apoyando la iniciativa incluso se van incluyendo gente de otros campeonatos extranjeros así que va creciendo muy rápido.

    Pablo el problema es que Steve Hood dijo en Twitter hace algunas semanas que no iban a incluir el 75% porque por la información que ellos barajan apenas tiene uso, no tienen la mas minima intencion de insertarlo en un parche como el año pasado y es un fallo porque además les debe costar muy poquito trabajo incluirlo teniendo el código fuente del año pasado y del otro. No se si el juego les manda de forma anonima estadisticas de uso cosa que es muy posible en mi opinion, pero es que nisiquiera nosotros usamos mucho el 75% porque entrenamos clasificación pero con distancias de carrera cortas para hacer muchas clasis y quizá de ahí venga su información erronea, es una suposición pero no es muy dificil que sea realidad.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jorge_Hernandez Sáb 25 Ago 2012, 18:49

    Ya esta Camacho.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Sáb 25 Ago 2012, 19:17

    Yo también me uno a la iniciativa.
    Bartolome ha sido una idea genial, a ver si podemos convencerles entre todos los que se apunten. Vaya por dios a falta de menos de 1 mes para que lancen el juego y codemasters de nuevo ya os está dando quebraderos de cabeza, parece que la cosa no va a cambiar Sad .

    En fin, cruzemos los dedos y espero miren un poco por los que les dan de comer...
    La verdad que tienen más ganado que perdido si hacen caso a las peticiones, así se demostraría si realmente miran por los usuarios.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 25 Ago 2012, 19:22

    Camach_ escribió:Gracias a todos los que habéis respondido hasta el momento, apenas en unas horas llevamos 3 páginas del hilo apoyando la iniciativa incluso se van incluyendo gente de otros campeonatos extranjeros así que va creciendo muy rápido.

    Pablo el problema es que Steve Hood dijo en Twitter hace algunas semanas que no iban a incluir el 75% porque por la información que ellos barajan apenas tiene uso, no tienen la mas minima intencion de insertarlo en un parche como el año pasado y es un fallo porque además les debe costar muy poquito trabajo incluirlo teniendo el código fuente del año pasado y del otro. No se si el juego les manda de forma anonima estadisticas de uso cosa que es muy posible en mi opinion, pero es que nisiquiera nosotros usamos mucho el 75% porque entrenamos clasificación pero con distancias de carrera cortas para hacer muchas clasis y quizá de ahí venga su información erronea, es una suposición pero no es muy dificil que sea realidad.

    Es lo que me dijeron en EOL, que posiblemente lo introducirían en forma de parche.

    Coincido contigo, teniendo el código fuente del año pasado, no debería ser problema. Ya slo faltaba que dijeran que el 5% de los usuarios utilizaban la distancia del 75% :lol: :lol: :lol: (Si estais al tanto de lo que ocurre en el desarrollo de Grid 2 lo entendereis Wink)

    Por cierto, lo que he puesto en negrita es por que generalmente muchos de nosotros entrenamos con carreras al 75% y con pocas clasis, aunque supongo que seremos una mínoría y el juego si es cierto la suposición que dices de que envia las estadisticas de uso de las diferentes opciones del online, puede que sea por eso, pero vamos, que no cuesta nada ponerlo por mucha mínoría que haya. A la "Mayoría" no les va a importar y así esa supesta minoría esta contenta.

    Un poco tonto por su parte.

    PD: Bartolomé, todos los años tienes una iniciativa en contra de codemasters, el año pasado curiosamente también con el tema de las distancias y ya ves que caso te hicieron Sad
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 25 Ago 2012, 21:17

    Yo pienso que para estar más seguro de que veo esto, pienso que alguien debería mandarle un twitt, con un enlace a la página.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 25 Ago 2012, 21:32

    Acabo de mandar un tweet al pesao de steve hood diciendolé que visite el foro. :jiji: :jiji:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Sáb 25 Ago 2012, 22:27

    Ya e añadido mi granito de arena a la petición de que añadan el 75% para el F1 2012 Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Velategui Sáb 25 Ago 2012, 22:50

    pues otro mas que se une a la peticion del 75%, haber si hay suerte y se consigue al final, sino pues a jugar al 100% tampoco estaria mal, lo unico porque darian muy tarde la partidas, para la gente que madruga y curra al siguiente dia.

    saludos.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Dom 26 Ago 2012, 15:31

    Añadido mi comentario,y le enviaré el tweet para que revise el foro a ver que contesta(lo enviaré esta noche)
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Dom 26 Ago 2012, 15:59

    Gracias a todos los que estais posteando en el foro de CM.

    Os dejo este gameplay que he encontrado, creo que nadie lo ha puesto aqui, es una carrera a 5 vueltas en monza con el williams, lo más significativo es que en el minuto 7:35 el coche pisa la zona de pista exterior a la linea blanca y la velocidad del coche baja considerablemente.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 26 Ago 2012, 17:03

    Pues entonces se confirma lo que yo había dicho por aquí, que al pisar las zonas de asfalto, el coche se frena solo, como por arte de magia, al igual que el F1 2009 para evitar ganar tiempo, si esto se implementa bien es una buena novedad porque antes la gente iba por fuera de la pista como si nada, pero si lo implementan de esta manera creo que esto va a ser un foco de numerosos problemas.

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