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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Vilalleons Jue 13 Sep 2012, 16:04

    SinZapatillas escribió:

    Por cierto, tienen pensado incluir un parche con unos cambios en el efecto subviraje que mejoraran el FFB y las físicas, justo al salir el juego. No lo pueden incluir ya por que el juego es gold, así que estan trabajando en ello.


    Que significa que es gold Pablo?
    Personalmente preferiría que modificasen el subviraje de media curva en adelante, no veo muy bien que no permita en absoluto la dirección en base a sobreviraje, agarra tanto el tren trasero no desliza practicamente y lo que hace es sacarte recto al exterior.
    Buen resumen Pablo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Jue 13 Sep 2012, 16:09

    pablo dices que juegas con todo a 100 y no notas nada? pero tienes la respuesta en no o en si?
    joer yo lo unico que llevo es respuesta en si obviamente y el parametro de intensidad de respuesta al 10% y lo noto muchisimo, igual es porque estaba acostumbrao del 2011 que jugue sin respuesta y el volante era blando pero con solo el 10% de intensidad yo por lo menos si lo noto y ya me parece demasiao duro para mi gusto y eso que llevo en 0% la rigidez del volante, me esta costando acostumbrarme a jugar de nuevo con respuesta en si ggg, no se como podeis jugar con todo al 100% y decis que es blando O_O.

    en cuanto al resumen que has echo coincido bastante contigo pero yo por ejemplo lo de los dientes de sierra que decis algunos del f1 2011 no lo vi jej.
    dices tambien del grip que ay y que se puede tomar la 2 curva de abu con drs abierto, la verda que esa no e probao con drs abierto (la 3 si jej) y en la realidad la curva 3 si que la la toman con el drs abierto sin problemas, igual en el juego el grip es un poco menor que creo que asi sera cuando juguemos sin ayudas... porque da la sensacion de que por mucho que pongasn las ayudas en no en la demo estan activadas automaticamente.

    el posdata que as puesto yo coincido contigo, como no metas el coche bien ya de primeras luego es imposible meterlo y eso es un poco irreal.


    a mi de momento lo que mas me esta costando es la clasificacion, no consigo terminar de hacer vueltas buenas, las 2 curvas lesmo y la parabolica no ay manera, nunca las hago bien jaj, luego en carrera si voy mucho mejor y en tiempos constantes pero en clasi de momento Rolling Eyes jej, pero el juego de momento pinta bien, luego habra que ver online que no haya bug que eso esta por ver jej


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 13 Sep 2012, 16:26

    Vilalleons escribió:
    Que significa que es gold Pablo?

    Que el juego ha sido validado en su versión final y ya no se puede modificar hasta la salida del juego. A partir de ahí solo se dedican a crear copias del juego y hacer marketing.

    Vilalleons escribió:Personalmente preferiría que modificasen el subviraje de media curva en adelante, no veo muy bien que no permita en absoluto la dirección en base a sobreviraje, agarra tanto el tren trasero no desliza practicamente y lo que hace es sacarte recto al exterior.
    Buen resumen Pablo.

    Realmente lo que tu comentas al final es que no hay sobreviraje y por eso pasa eso. Con aumentar el sobreviraje ya desaparecería ese efecto.

    Almeriense05 escribió:pablo dices que juegas con todo a 100 y no notas nada?

    Si, llevo la respuesta en Si y todo lo demás al 100%, incluso la influecia del entorno. Obviamente si que noto vibración, y fuerte al pasar por los pianos al llevarlo al 100%, pero lo que es fuerza al girar el volante, no noto apenas fuerza en el volante, como si llevara la respuesta en No. He probado a ver si con la respuesta en No notaba la fuerza por un bug o algo así, pero no. Puede ser que mucho tiempo jugando al rfactor, donde el FFB es un apiedra (Además por que juego con todo al 100% también) ha hecho que el FFB del F1 se me haga muy blando. Si no no se por que vosotros lo notais duro.


    Un saludo!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Jue 13 Sep 2012, 16:43

    Llevo un dia escaso con la demo y me he llevado una gran decepción conmigo mismo, me he dado cuenta de que soy un p*to jugador arcade ya en este juego los jugadores arcade van a sufrir mucho y algunos incluso lo dejaran, y eso me pasa a mi que me cuesta muchisimo y puff es toy muy rayado porque no consiguo bajar del 1,47,7 que hice en Abu Dhabi por suerte ni consigo ser regular ni constante Sad
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Jue 13 Sep 2012, 16:48

    JaviCarrillo14 escribió:Llevo un dia escaso con la demo y me he llevado una gran decepción conmigo mismo, me he dado cuenta de que soy un p*to jugador arcade ya en este juego los jugadores arcade van a sufrir mucho y algunos incluso lo dejaran, y eso me pasa a mi que me cuesta muchisimo y puff es toy muy rayado porque no consiguo bajar del 1,47,7 que hice en Abu Dhabi por suerte ni consigo ser regular ni constante Sad

    Javi no te desanimes, la cosa esta en echar horas. Uno aprende a todo hombre!
    Lo que pasa que te animo a seguir si te gusta el juego y lo ves divertido, si no.. pues mira que otra cosa vas a hacer. Pero si te gusta el juego ya veras como lo coges.
    Te lo digo yo q al empezar los primeros dias hacia 7 segundos mas lento el tiempo por vuelta q los mejores. Asi que imaginate... Y creo que algo he mejorado...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Jue 13 Sep 2012, 16:53

    Javi, mira yo también soy un jugador arcade, en monza he hecho un 1.24.9, a 3 segundos de los mejores de aquí por lo visto y hasta la IA me intenta adelantar, así no me queda otra que mejorar y entrenar, para conseguir buenos tiempos y esa regularidad que tanto me falta, pero estoy contento porque me gusta el juego y todo es la práctica y supongo que la versión final será algo mejor ya que podremos tocar los reglajes del coche y ponerlo a nuestro gusto, así como que haya sobreviraje para poder controlarlo, así que pase lo que pase me lo compraré y correré la temporada, vaya mal o bien, lo importante es hechar un rato con los compañeros.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 13 Sep 2012, 16:55

    JaviCarrillo14 escribió:Llevo un dia escaso con la demo y me he llevado una gran decepción conmigo mismo, me he dado cuenta de que soy un p*to jugador arcade ya en este juego los jugadores arcade van a sufrir mucho y algunos incluso lo dejaran, y eso me pasa a mi que me cuesta muchisimo y puff es toy muy rayado porque no consiguo bajar del 1,47,7 que hice en Abu Dhabi por suerte ni consigo ser regular ni constante Sad

    Javi, ya te digo que que es por el tema del sobreviraje. En 2011 el coche no tenía comportamientos de este tipo, solo cuando tenías las ruedas gastadas. Ahora solo hay subviraje y no sobreviraje por lo que cuesta rodar rápido y constante. Si incluyeran sobreviraje ya veras como sería mas sencillo ser constante por que a mi me cuesta rodar constante en Abu dabi entre que unas veces me voy largo en la primera curva o en la horquilla y curva de despues, etc.

    Obviamente este juego es menos arcade que ls demás y adaptarse le esta costando a mucha gente por que no habían probado a juegos más simulador.

    Animate y hechale hora!!



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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Gubianes97 Jue 13 Sep 2012, 17:09

    Buenaaas! Yo pondré un comentario cortito jeje. Pues a mí me gusta bastante la demo. Coincido en lo que decis sobre el manejo. Yo llevo la linealidad al 28 y se controla mejor. Sobre si es Arcade o simulación... Pues no sé. Mi mejor tiempo es un 1:23:2, nada mal para mi nivel, en la Q de Monza.Eso sí, como dice JaviCarrillo14, me es IMPOSIBLE, con todas las letras, hacer bien Lesmo aunque sea una sola vez. IMPOSIBLE. A la Parabolica ya le he cogido más o menos el truco, pero vamos... Y he probado a hacer Lesmo con los 3 tipos de reparto de franada, pero nada. Respecto a los gráficos,a í ya me gustaban los del 2011, pero esque estos... SON FLIPANTES!
    Y bueno, eso es todo. Espero que vaya cogiendo más ritmo y esté a tope para la próxima temporada!!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Jue 13 Sep 2012, 17:12

    Josemari escribió:Javi no te desanimes, la cosa esta en echar horas. Uno aprende a todo hombre!
    Lo que pasa que te animo a seguir si te gusta el juego y lo ves divertido, si no.. pues mira que otra cosa vas a hacer. Pero si te gusta el juego ya veras como lo coges.
    Te lo digo yo q al empezar los primeros dias hacia 7 segundos mas lento el tiempo por vuelta q los mejores. Asi que imaginate... Y creo que algo he mejorado...

    Si el juego me encanta porque es muy real entodo lo único lo de las penalizaciones porque siguen las mismas trampas que antes pero bueno , el caso en el tema de adaptarme es que me cuesta mucho y aunque me encanta me desanimo facil, de todas maneras comprare el juego de salida y le echaré muchas horas hasta que lo consigua. Gracias compi.

    Sin_Calcetines escribió:Javi, mira yo también soy un jugador arcade, en monza he hecho un 1.24.9, a 3 segundos de los mejores de aquí por lo visto y hasta la IA me intenta adelantar, así no me queda otra que mejorar y entrenar, para conseguir buenos tiempos y esa regularidad que tanto me falta, pero estoy contento porque me gusta el juego y todo es la práctica y supongo que la versión final será algo mejor ya que podremos tocar los reglajes del coche y ponerlo a nuestro gusto, así como que haya sobreviraje para poder controlarlo, así que pase lo que pase me lo compraré y correré la temporada, vaya mal o bien, lo importante es hechar un rato con los compañeros.

    Si eso es lo que pienso que en la versión final con los reglajes todo será más fácil, tienes razón compañero, gracias.

    SinZapatillas escribió:Javi, ya te digo que que es por el tema del sobreviraje. En 2011 el coche no tenía comportamientos de este tipo, solo cuando tenías las ruedas gastadas. Ahora solo hay subviraje y no sobreviraje por lo que cuesta rodar rápido y constante. Si incluyeran sobreviraje ya veras como sería mas sencillo ser constante por que a mi me cuesta rodar constante en Abu dabi entre que unas veces me voy largo en la primera curva o en la horquilla y curva de despues, etc.

    Obviamente este juego es menos arcade que ls demás y adaptarse le esta costando a mucha gente por que no habían probado a juegos más simulador.

    Animate y hechale hora!!

    Pues si la verdad, para la versión completa aver que tal es pero de momento me cuesta, voy a echarle horas y horas hasta que vaya bien. GRACIAS


    Muchas gracias a los 3 Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Jue 13 Sep 2012, 17:26

    Esta pregunta es para todo aquel que la quiera responder Smile ¿Que tiempos haceis?
    Me gustaria que cada uno expongamos aqui nuestros tiempos y asi cada uno podemos coger alguna que otra referencia y hacernos una idea de lo que podemos conseguir Smile

    Un saludo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 13 Sep 2012, 17:28

    1:22.3 en Monza y 1:42.8 en Abu dabi Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por JaviCarrillo14 Jue 13 Sep 2012, 17:32

    Uups! que yo no había puesto los mios :_disimulo:
    1,24,2 en monza y 1,47,7 en abu dhabi
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Jue 13 Sep 2012, 17:39

    yo monza 1.24.9 y abu dhabi -:--:--- sin tiempo.

    Ahora a por el 1.23.5 en monza y a por el 1.45 en Abu Dhabi que esta temporada 7 voy a tope (con el mando)jejejej.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Izecson Jue 13 Sep 2012, 17:47

    Bueno después de estar alrededor de 2 horas probando la Demo del F1 2012 voy a exponer mis impresiones:

    Lo primero de todo decir que me ha encantado la mejora en el realismo que hay con respecto al 2011. Existe el subviraje, el coche pesa y no vuela en curvas... las frenadas son impresionantes, las tienes que dosificar y ya no vale pisar el taco hasta reventarlo y clavar el coche. Todo esto le da un toque de realismo que hacía mucha falta.
    También me encanta la incorporación del reparto de frenada.. habrá que tocar infinidad de botones durante la carrera, habrá muchos más errores y diversidad de estrategias, además de que costará mantener un ritmo regular... Todo esto excelente.
    Con respecto al sonido y a los gráficos también noto una gran mejoría con respecto al 2011 (cuando trompeas y vuelves a pista me encanta el sonido ronco del coche, al igual que al frenar).

    Ah, y también decir que se acabó eso de salirse fuera y seguir acelerando! se te frena automáticamente el coche, cosa que tb se echaba de menos.

    En general noto un cambio notable, espero que no haya ningún bug en el online (y por supuesto espero que tb haya mejorado) que lo estropee todo.

    Mis tiempos son 1.23.5 en monza y 1.43.7 en Abu Dhabi.. a ver si consigo mejorar en monza, porque la parabólica y Lesmo... no hay manera.

    Saludos!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por juanillo_74879 Jue 13 Sep 2012, 18:04

    1:25.0 en monza y en Abu Dhabi 1:47.9


    Última edición por juanillo_74879 el Jue 13 Sep 2012, 19:39, editado 1 vez
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Jue 13 Sep 2012, 18:29

    Bueno pues vamos a ver los tiempos:
    1.45.7 en abu dhabi y 1.22.3 en monza. Ahora me pondré un rato. Por cierto podríamos hacer una hoja de tiempos el que se aburra. Yo si puedo la hago luego pero no sé hacerla bonita.
    PD: Al final me habéis enganchado a mí tambien con los tiempos! Jajajajajaj
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Alonso2005 Jue 13 Sep 2012, 19:47

    Uff pues ami se me da fatal de momento, mira que al 2011 le pille rapido el truco pero este se ve que voy a pasarlo mal, mi mejor tiempo en monza es 1.23.8 xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Izecson Jue 13 Sep 2012, 20:09

    mejorado el tiempo de monza a 1.23.3! y con amplio margen de mejora.. al igual que el de abu dhabi, pero no consigo dar una vuelta limpia y enlazar 3 sectores sin errores..
    Va a costar! Me gusta! [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 3553447210
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Jue 13 Sep 2012, 20:10

    Monza, 1.22.1 Abu Dhabi 1.43.7 No creo que hoy los baje más
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Jue 13 Sep 2012, 21:05

    En Monza 1.21.6,y en Abu Dhabi 1.44.0,tenddré que ponerme en Abu Dhabi Razz En monza ya tengo un tiempo más o menos decente Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Jue 13 Sep 2012, 21:37



    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Jue 13 Sep 2012, 22:04

    Adrian es muy buen tiempo. La lastima es q hay 3 vertices que no respetas... Si el original es menos permisivo, tendrás que volver a empezar con otra trazada... con lo que lo de ahora no serviria mucho... Ahí lo dejo.Crying or Very sad
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Jue 13 Sep 2012, 22:30

    pablo pues sera que estas acostumbrao al ffb del rfactor y este quizas lo notas mas blando pero yo que venia de jugar al 2011 sin respuesta, con el volante totalmente blando con solo ponerlo al 10% la intensidad de respuesta se nota la fuerza y me esta costando volver a acostumbrarme a el jej.

    joma el juego original igual lo penalizarian en la 2 xicane que si se la come un poco de mas, 2 vertice sobre todo, las demas curvas son correctas, solo mete 2 ruedas en los pianos y en las curvas rapidas de 3sector ten por seguro que el primer vertice se podra comer todo lo verde como en los dos juegos anteriores, eso se acabaria si pusieran como en la realidad los saltitos esos pero bueno.


    una cosa que no me a gustao del juego es el tema de salirte y que te frenen, lo veo muy bien para las escapatorias... pero lo que no me gusta es que al tomar una curva (2xicane monza por ejemplo) si pisas el cesped el coche se frena bruscamente y trompea automaticamente, me a pasao 3-4 veces que e girao un poco antes a la hora de atacar ese 1vertice y al pisar un poco el cesped se te va y es exageradisimo eso y en las curvas a derechas de 2sector como pises un pelin la gravilla te manda a cuenca, eso tampoco lo veo muy real, por pisar un poco la gravilla el coche no se te va tan bestia como en el juego, se pudo ver a webber a la salida de esa segunda curva en la carrera y en clasi algunos pisaban un poco por fuera y el coche no se les iba, un pelin exagerao, en el 2011 pisabas y se te frenaba el coche pero podias seguir y en este pisas un poco y adios [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 2509840446 gggg, por lo demas todo perfecto salvo lo comentado anteriormente del tema de las frenadas que si te pasas un poco no ay pantalones a meterlo en la curva jej


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Jue 13 Sep 2012, 22:38

    Almeriense05 escribió:

    joma el juego original igual lo penalizarian en la 2 xicane que si se la come un poco de mas, 2 vertice sobre todo, las demas curvas son correctas, solo mete 2 ruedas en los pianos y en las curvas rapidas de 3sector ten por seguro que el primer vertice se podra comer todo lo verde como en los dos juegos anteriores, eso se acabaria si pusieran como en la realidad los saltitos esos pero bueno.


    salu2

    Pues vaya alme con ascari. Pero yo pensaba que lo correcto era meter media rueda en la parte exterior del piano y la otra media fuera, no al reves, es decir, meter todo el coche y dejar media rueda exterior en el piano de fuera, esto ultimo pensaba que no era correcto.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 13 Sep 2012, 22:40

    Alme, eso mismo del autofrenado se me ha pasado comentarlo, gracias por recordarmelo Razz

    La idea es bastante buena para evitar el uso de escapatorias como las de abu dabi que tanta polemica trajeron el año pasado, pero creo que se han pasado un poco, ya que en la primera curva de abu dabi, por ejemplo, si pisas el astroturf se te frena el coche cuando realmente ahora que hay subviraje no es tan facil pasar todas las vueltas por dentro del piano. A veces pisas el astroturf y frenada automatica. Eso me mosquea ya que es muy pero que muy estricto y imaginaros que en carrera estais siguiendo al de delante. Lo normal es perder carga (No se como esta implementado en este juego) por lo que tendemos a subvirar un poco. Así que nos vamos un poco largos y pisamos el astroturf. No ganamos nada de tiempo, es más perdemos un poco, pero se nos frena el coche y el d delante se escapa.

    Bajo mi punto de vista esta muy bien implementado en determinadas curvas pero en otras debería ser algo más permisivo por que más que ganar pasando por ahí, se pierde.

    Un saludo!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Jue 13 Sep 2012, 22:44

    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Ñam, ñam, jajaja, menudo festin de corte de curva te das en el primer sector y principio del segundo jaja.

    Buena vuelta Wink Viendola he visto que sol pierdo tiempo respecto a ti en ascari :S

    Yo creo que no jugaré mucho mas al F1, solo lo quería para hacerme un poco a la conducción y de hecho ya me he hecho y bastante bien. La versión final cambiará en algunas cosas en físicas y tampoco quiero acostumbrarme demasiado a la demo. Jugaré algo en abu dabi, pero en Monza no creo por que ahí se conduce con el CT activado y no sirve de nada jugar ahí.

    A ver esos tiempos en abu dabi, que solo jugais en Monza xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Jue 13 Sep 2012, 22:51

    yo creo que los tiempos ahora con la demo es subrealista visto que el sistema de penalizacion es bastante permisivo,seguro que el juego final sera mucho mas estricto,entonces los tiempos que poneis algunos seguramente que la vuelta en algun vertice os la anularian,yo pienso que lo suyo es probarla y probarla y estoy con pablo que lo suyo es abu dabi que es lo mas parecido a no llevar ayudas.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Jue 13 Sep 2012, 22:57

    ya joma pero es que ese primer vertice esta muy mal echo en el juego y pasa igual todos los años, lo dejan sin las baguets esas y claro, al ser piano pues el juego no penaliza si pasas por ay aunque en esa curva muchas veces ayuda el que este asi ee jaj porque es una curva muy rapida y el poder comertela un poco ayuda muchas veces a hacerla bien, esas curvas enlazadas rapidisimas a mi me encantan.

    ay esta pablo, para el tema de escapatorias es perfecto, asi si alguien entra a una curva mas rapido de lo normal ya no ganara tiempo como tempo pasa si no que perdera y mucho pero lo del astroturf como tu dices se han pasao porque en esa primera curva de abu es facil irte un pelin largo y pisar el astroturf y te frenan muchisimo, aver si en el juego son menos estrictos con eso, si no siempre se lo podreis decir para que lo incluyan en el futuro parche que sacaran con el 75%... jaj


    para mi la primera xicane la hace bien y eso en el juego dudo mucho que lo penalice, se come un poco si pero solo medio coche, que no es que lo meta entero
    como para decir que es corte de curva, la 2xicane si es penalizable los dos vertices jej


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Segura_SXV Vie 14 Sep 2012, 00:49

    SinZapatillas escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Ñam, ñam, jajaja, menudo festin de corte de curva te das en el primer sector y principio del segundo jaja.

    Buena vuelta Wink Viendola he visto que sol pierdo tiempo respecto a ti en ascari :S

    Yo creo que no jugaré mucho mas al F1, solo lo quería para hacerme un poco a la conducción y de hecho ya me he hecho y bastante bien. La versión final cambiará en algunas cosas en físicas y tampoco quiero acostumbrarme demasiado a la demo. Jugaré algo en abu dabi, pero en Monza no creo por que ahí se conduce con el CT activado y no sirve de nada jugar ahí.

    A ver esos tiempos en abu dabi, que solo jugais en Monza xD

    Es obvio que siguen sin penalizar los cortes en los pianos, pero como piloto se deberia de respetar. Yo esta vuelta la daria como no valida en una clasi oficial.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por fabre Vie 14 Sep 2012, 00:56

    Segura_SXV escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Ñam, ñam, jajaja, menudo festin de corte de curva te das en el primer sector y principio del segundo jaja.

    Buena vuelta Wink Viendola he visto que sol pierdo tiempo respecto a ti en ascari :S

    Yo creo que no jugaré mucho mas al F1, solo lo quería para hacerme un poco a la conducción y de hecho ya me he hecho y bastante bien. La versión final cambiará en algunas cosas en físicas y tampoco quiero acostumbrarme demasiado a la demo. Jugaré algo en abu dabi, pero en Monza no creo por que ahí se conduce con el CT activado y no sirve de nada jugar ahí.

    A ver esos tiempos en abu dabi, que solo jugais en Monza xD

    Es obvio que siguen sin penalizar los cortes en los pianos, pero como piloto se deberia de respetar. Yo esta vuelta la daria como no valida en una clasi oficial.

    Y usted que le hace por aquí???? xDD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Segura_SXV Vie 14 Sep 2012, 01:00

    Hola Fabre rsrsrsrsrs pues nuevo juego así que al lío de nuevo rsrsrsrsrs, mañana subiré una vuelta en Abu Dabi despues de unos meses de paron.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por fabre Vie 14 Sep 2012, 02:07

    Segura_SXV escribió:Hola Fabre rsrsrsrsrs pues nuevo juego así que al lío de nuevo rsrsrsrsrs, mañana subiré una vuelta en Abu Dabi despues de unos meses de paron.

    Bienvenido de nuevo figura!

    Espero que no hayas perdido ritmo! tanto tiempo no se yo ehh!! :ummmm:

    Al menos veo que empieza a ser un simulador, han tardado...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Alberto-FW Vie 14 Sep 2012, 02:33

    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Hostia que rica Della Roggia y Ascari....365 dias para querer ser el mas rapido en el F1 2012, la que nos espera...

    No hace falta foto, se ve donde le ganas tiempo :acry: :acry:

    Con las penalizaciones como esta en la demo no me lo compro, vere videos una vez salga el juego pero como la cosa este asi....me guardo los 60€ para el CARS, ya se que queda peeero no, asi no jejeje
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Vie 14 Sep 2012, 09:17

    Voro_1984 escribió:PARA MI ESTA DE P....MADRE!!!! NO SE VERAN LOS TIEMPOS DEL F1 2011 SEGURO !!! AY QUE TRABAJAR MAS PERO NO SE LLEGARAN!! ESO SIGNIFICA MAS REALISMO VAMOS YO LO NOTO ! AUNQUE SOLO E PROBADO LO DE NUEVOS PILOTOS FALTA PODER TOCAR REGLAJES Y VER QUE SE SUCEDE... PERO LA IMPRESION ES TA LUX,,,, AHORA FALTA VER EL MODO ONLINE SI LO AN PERFECCIONADO !

    UN SALUDO ,,,!!

    Quítate el mal vicio de escribir con mayúsculas Voro, por favor. Si tienes cualquier duda léete las normas del foro.

    Gracias.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Vie 14 Sep 2012, 09:44

    Alberto-FW escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Hostia que rica Della Roggia y Ascari....365 dias para querer ser el mas rapido en el F1 2012, la que nos espera...

    No hace falta foto, se ve donde le ganas tiempo :acry: :acry:

    Con las penalizaciones como esta en la demo no me lo compro, vere videos una vez salga el juego pero como la cosa este asi....me guardo los 60€ para el CARS, ya se que queda peeero no, asi no jejeje

    Alberto, en la demo las penaizaciones estan capadiiisimas, puedes comerte muchas curvas sin penalizar. Mejor esperar al juego y ver conb penalizaciones realistas como penaliza.

    Segura_SXV escribió:Hola Fabre rsrsrsrsrs pues nuevo juego así que al lío de nuevo rsrsrsrsrs, mañana subiré una vuelta en Abu Dabi despues de unos meses de paron.

    ¿Tu quien eres? :eliselis: :eliselis:

    Que alegría verte d nuevo por aquí (No será tanta al ver que me metes 1 segundo por vuelta :lol: ). A ver que vuelta nos subes canalla, ya me estoy imaginando un tiempo estratosferico de 1:39 xD

    Por cierto, veo que has cambiado tu forma de expresar la risa, jajajajaja :eliselis:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Segura_SXV Vie 14 Sep 2012, 11:24

    SinZapatillas escribió:
    Alberto-FW escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:

    Aquí os dejo el vídeo del 1.21.6,si queréis foto os la pongo Razz

    Hostia que rica Della Roggia y Ascari....365 dias para querer ser el mas rapido en el F1 2012, la que nos espera...

    No hace falta foto, se ve donde le ganas tiempo :acry: :acry:

    Con las penalizaciones como esta en la demo no me lo compro, vere videos una vez salga el juego pero como la cosa este asi....me guardo los 60€ para el CARS, ya se que queda peeero no, asi no jejeje

    Alberto, en la demo las penaizaciones estan capadiiisimas, puedes comerte muchas curvas sin penalizar. Mejor esperar al juego y ver conb penalizaciones realistas como penaliza.

    Segura_SXV escribió:Hola Fabre rsrsrsrsrs pues nuevo juego así que al lío de nuevo rsrsrsrsrs, mañana subiré una vuelta en Abu Dabi despues de unos meses de paron.

    ¿Tu quien eres? :eliselis: :eliselis:

    Que alegría verte d nuevo por aquí (No será tanta al ver que me metes 1 segundo por vuelta :lol: ). A ver que vuelta nos subes canalla, ya me estoy imaginando un tiempo estratosferico de 1:39 xD

    Por cierto, veo que has cambiado tu forma de expresar la risa, jajajajaja :eliselis:

    Rsrsrsrsrs que tudo bem Pablo, luego subiré una vuelta pero no es nada estratosferica. No tengo demasiado tiempo pero de momento el juego me esta gustando.

    Saudades crack
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Segura_SXV Vie 14 Sep 2012, 14:22

    ¿Tu quien eres? [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 994692719 [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 994692719

    Que alegría verte d nuevo por aquí (No será tanta al ver que me metes 1 segundo por vuelta [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 277638789 ). A ver que vuelta nos subes canalla, ya me estoy imaginando un tiempo estratosferico de 1:39 xD

    Por cierto, veo que has cambiado tu forma de expresar la risa, jajajajaja [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 14 994692719 [/quote]

    Rsrsrsrsrs que tudo bem Pablo, luego subiré una vuelta pero no es nada estratosferica. No tengo demasiado tiempo pero de momento el juego me esta gustando.

    Saudades crack[/quote]

    Pablo aqui te dejo una vuelta en Abu Dabi 1:43.2 con musiqueta brasilera rsrsrsrs mi proximo destino.


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por RaulGuerrero91 Vie 14 Sep 2012, 14:50

    Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

    os dejo una vuelta en abu dhabi Wink Wink



    Buena vuelta Segura, me alegro de verte por aqui de nuevo Wink

    Saludos
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Vie 14 Sep 2012, 19:40

    Wauuuu, cómo me ha gustado el vídeo, Raúl! Joer, la mejora gráfica se nota un montón!

    Qué envidia me dais, mamones!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Vie 14 Sep 2012, 20:07

    Gracias por las críticas compañeros,la verdad es que no pensé que me había saltado otra curva,es más siempre intento mantener al menos dos ruedas por dentro de la pista,como han dicho por ahí,está claro que esta vuelta no valdría para la temporada oficial,es más si suelo salirme y atajar suelo levantar el pie y perder algunas décimas para no mejorar ese sector,pero al ser la demo y tener solo que rodar,pues no me imporataba mucho de todos modos agradezco todos vuestros comentarios e intentaré mejorarlo Very Happy Aunque por ahora no creo que vaya a coger mucho más la demo,las sensaciones ya las vi ahora esperaré al juego oficial para ver cuanto cambia respecto a la demo.

    Un saludo!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Vie 14 Sep 2012, 20:50

    XGuillem_CaldesX escribió:Wauuuu, cómo me ha gustado el vídeo, Raúl! Joer, la mejora gráfica se nota un montón!

    Qué envidia me dais, mamones!

    guillem es que esta temporada ya tienes descartao que puedas volver? aver si puedes hacer un esfuerzo y vuelves a las pistas hombre jej.


    buen video guerrero y ahora viendolo me dao cuenta que en la recta piyas 329 y yo creo que yo lo maximo que piyao ay es 324-325 si no estoy equivocao scratch, no me hagas mucho caso, cuando juegue lo mirare pero yo estoy en que es asi jej


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Sabasartesa Vie 14 Sep 2012, 20:51

    Muy buenas vueltas todos yo no estoy a este ritmo, espero que en el juego completo con los reglajes, sea mas facil dominar el monoplaza.
    Para mi las dos mejoras de conduccion que se notan mucho son la frenada, en lluvia se ve muy bien como se tiene que soltar el pie al final cuando se llega a la curva para no bloquear frenos y la otra mejora como se frena el coche al salirse de la pista de este modo cojer escapatorias o salirse un poco de la pista va a penalizar mas. Lo peor el tema de las penalizaciones.
    Vamos a esperar que salga el juego para empezar a entrenar online y a valorarlo de verdad, dew
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Vie 14 Sep 2012, 20:55

    Bueno, pues tras estar probando a fondo la demo, mis mejores tiempos son de 1.23.4 en Monza, bastante mejorables pues en la Parabólica no veas como se va el coche, y en Abu Dhabi de 1.45.6 también mejorable pues me está costando pillarle el truco a la frenada, en serio que mal voy, me está costando mucho adaptarme y llego a estar 15 minutos más en la demo y acabó desquiciado.

    Bueno, ahora sigo contando...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Vie 14 Sep 2012, 21:08

    Bueno, como iba diciendo 15 minutos y acabo desquiciado pero al final parecía que podía ir más rápido, ya que la frenada me ha costado mucho adaptarme, mañana seguiré dandole que tengo que mejorar y llegar en las mejores condiciones para cuando salga el juego, ya que aunque sea algo distinto, será bastante parecido a la demo y por tanto, hay que ir rápido, aún así no es todo cosas negativas, el juego está bastante mejorado con respecto al 2011, eso sí cuesta muchísimo meter el coche en curva pero bueno, todo es hacerse al juego.

    Chao!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Chencho_80 Vie 14 Sep 2012, 23:50

    RaulGuerrero91_ escribió:Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

    os dejo una vuelta en abu dhabi Wink Wink



    Buena vuelta Segura, me alegro de verte por aqui de nuevo Wink

    Saludos

    Buahhhhhh 1.42???????????

    Esta tarde he probado la demo por fin 20 minutos, con el niño sentado encima 1.35 bajo, vaya paquetes , y el segura otro, jijijijijijijijijiji.

    Que hijos de punta sois no? Tremendo, wenisimo , esta noche los estudio, que jodio es el juego .

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Vie 14 Sep 2012, 23:57

    CGC_Chencho_80 escribió:
    RaulGuerrero91_ escribió:Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

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    Saludos

    Buahhhhhh 1.42???????????

    Esta tarde he probado la demo por fin 20 minutos, con el niño sentado encima 1.35 bajo, vaya paquetes , y el segura otro, jijijijijijijijijiji.

    Que hijos de punta sois no? Tremendo, wenisimo , esta noche los estudio, que jodio es el juego .


    Jaja, pues la verdad es que haces ese tiempo y ya crees que eres bastante rapido y ves en youtube que hay gente ya en 40 bajo Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Chencho_80 Sáb 15 Sep 2012, 00:32

    SinZapatillas escribió:
    CGC_Chencho_80 escribió:
    RaulGuerrero91_ escribió:Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

    os dejo una vuelta en abu dhabi Wink Wink



    Buena vuelta Segura, me alegro de verte por aqui de nuevo Wink

    Saludos

    Buahhhhhh 1.42???????????

    Esta tarde he probado la demo por fin 20 minutos, con el niño sentado encima 1.35 bajo, vaya paquetes , y el segura otro, jijijijijijijijijiji.

    Que hijos de punta sois no? Tremendo, wenisimo , esta noche los estudio, que jodio es el juego .


    Jaja, pues la verdad es que haces ese tiempo y ya crees que eres bastante rapido y ves en youtube que hay gente ya en 40 bajo Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

    Pablete a mi eso no me preocupa porque como decía ando en 35s. Guerrero y segura e incluso tú , estareis pensativos jejejeje
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 15 Sep 2012, 00:53

    CGC_Chencho_80 escribió:
    SinZapatillas escribió:
    CGC_Chencho_80 escribió:
    RaulGuerrero91_ escribió:Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

    os dejo una vuelta en abu dhabi Wink Wink



    Buena vuelta Segura, me alegro de verte por aqui de nuevo Wink

    Saludos

    Buahhhhhh 1.42???????????

    Esta tarde he probado la demo por fin 20 minutos, con el niño sentado encima 1.35 bajo, vaya paquetes , y el segura otro, jijijijijijijijijiji.

    Que hijos de punta sois no? Tremendo, wenisimo , esta noche los estudio, que jodio es el juego .


    Jaja, pues la verdad es que haces ese tiempo y ya crees que eres bastante rapido y ves en youtube que hay gente ya en 40 bajo Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

    Pablete a mi eso no me preocupa porque como decía ando en 35s. Guerrero y segura e incluso tú , estareis pensativos jejejeje


    :ummmm: :ummmm: :ummmm: :ummmm:

    Lo del 40 va en serio:



    PD: El tio que subio esta vuelta no permite la insercción por lo que solo lo he podido poner a ese tamaño, velo en youtube mejor Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Izecson Sáb 15 Sep 2012, 01:47

    SinZapatillas escribió:
    CGC_Chencho_80 escribió:
    SinZapatillas escribió:
    CGC_Chencho_80 escribió:
    RaulGuerrero91_ escribió:Buenas seguimos adaptándonos a las nuevas físicas y poco a poco vamos rodando en ritmos constantes, cada vez me gustan mas, sobre todo las frenadas que se adaptan perfectamente a mi, ya que siempre me ha gustado ir frenando progresivamente en vez de a saco paco como en el F1 2010/11

    os dejo una vuelta en abu dhabi Wink Wink



    Buena vuelta Segura, me alegro de verte por aqui de nuevo Wink

    Saludos

    Buahhhhhh 1.42???????????

    Esta tarde he probado la demo por fin 20 minutos, con el niño sentado encima 1.35 bajo, vaya paquetes , y el segura otro, jijijijijijijijijiji.

    Que hijos de punta sois no? Tremendo, wenisimo , esta noche los estudio, que jodio es el juego .


    Jaja, pues la verdad es que haces ese tiempo y ya crees que eres bastante rapido y ves en youtube que hay gente ya en 40 bajo Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

    Pablete a mi eso no me preocupa porque como decía ando en 35s. Guerrero y segura e incluso tú , estareis pensativos jejejeje


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    Lo del 40 va en serio:



    PD: El tio que subio esta vuelta no permite la insercción por lo que solo lo he podido poner a ese tamaño, velo en youtube mejor Wink

    Pero este tio no sufre subviraje? porque yo si entrara a las curvas a esa velocidad me voy fuera exagerado... No lo entiendo vamos xDD
    Por cierto sigo mejorando algo mis tiempos.. 1.43.1 en Abu Dhabi y 1.22.8 en Monza.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Invitado Sáb 15 Sep 2012, 13:48

    Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

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