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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Francisco_Marin Sáb 15 Sep 2012, 14:02

    Bromeas? si eso es lo apasionante de la f1 que tengas que entrar mas lento en la curva
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 15 Sep 2012, 14:06

    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Sí, creo que en páginas anteriores ponía algo de un parche el mismo día de salida del juego.

    Bueno, hoy entrenando mejor tiempo de 1.23.7 en Monza pero mejorable pues la Parabólica va fatal, y 1.45.4 o 1.45.2, no lo sé exactamente pero puedo bajar al 1.44.5 sin problemas pero todavía hay que hacerlo así que poco a poco voy mejorando y adaptándome a las nuevas físicas, hoy me he desesperado pero menos que ayer.

    Haber que tal esta tarde...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por RaulGuerrero91 Sáb 15 Sep 2012, 14:28

    No se a mi me gusta tal cual esta, eso con el reglaje se arregla, se le pone mas ala delante y listo... EN TEORIA, veremos como son el tema reglajes en el 2012

    Os dejo una vuelta en mojado, seguramente habra vueltas mejores pero bueno Wink



    Saludos


    Última edición por RaulGuerrero91_ el Sáb 15 Sep 2012, 14:35, editado 1 vez
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 15 Sep 2012, 14:30

    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Yo estoy igual que tú Beken,me va muy mal el subviraje para la forma de la que me gusta llevar los coches.Pero habrá que intentar adaptarse o al menos tratar de corregirlo con un set bueno.
    Pero así me gusta más a decir verdad
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 15 Sep 2012, 14:40

    Adrian_Gonzalez4 escribió:
    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Yo estoy igual que tú Beken,me va muy mal el subviraje para la forma de la que me gusta llevar los coches.Pero habrá que intentar adaptarse o al menos tratar de corregirlo con un set bueno.
    Pero así me gusta más a decir verdad

    Buenas!

    Como digo el subviraje esta bien implementado pero como no esta implementado apenas el sobreviraje pues casi siempre nos vamos largos. Si la incluyen, perfecto y si no pues habrá que aguantarse.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Sáb 15 Sep 2012, 15:58

    SinZapatillas escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:
    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Yo estoy igual que tú Beken,me va muy mal el subviraje para la forma de la que me gusta llevar los coches.Pero habrá que intentar adaptarse o al menos tratar de corregirlo con un set bueno.
    Pero así me gusta más a decir verdad

    Buenas!

    Como digo el subviraje esta bien implementado pero como no esta implementado apenas el sobreviraje pues casi siempre nos vamos largos. Si la incluyen, perfecto y si no pues habrá que aguantarse.




    pablo siento discrepar contigo de verdad pero eso de que no hay sobreviraje para mi opinion no es del todo correcto,si miramos las carreras de f1 yo de pronto solo recuerdo salidas de pista de los pilotos casi todas por irse recto en las curvas,es decir mas subviraje y fallo en frenada y la traccion de los monoplazas a baja velocidad es muy buena para que haya sobreviraje como tu pides, en mi opinion, y si recuerdo sobrevirajes a consecuencia de tocar pianos o pisar la hierba,no comprendo tu empeño con el sobreviraje pon gt5 y prueba haber que hay mas si subviraje o sobreviraje,ya te digo es mi opinion,un saludo
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 15 Sep 2012, 16:03

    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:
    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Yo estoy igual que tú Beken,me va muy mal el subviraje para la forma de la que me gusta llevar los coches.Pero habrá que intentar adaptarse o al menos tratar de corregirlo con un set bueno.
    Pero así me gusta más a decir verdad

    Buenas!

    Como digo el subviraje esta bien implementado pero como no esta implementado apenas el sobreviraje pues casi siempre nos vamos largos. Si la incluyen, perfecto y si no pues habrá que aguantarse.




    pablo siento discrepar contigo de verdad pero eso de que no hay sobreviraje para mi opinion no es del todo correcto,si miramos las carreras de f1 yo de pronto solo recuerdo salidas de pista de los pilotos casi todas por irse recto en las curvas,es decir mas subviraje y fallo en frenada y la traccion de los monoplazas a baja velocidad es muy buena para que haya mucho sobreviraje en mi opinion, y si recuerdo sobrevirajes a consecuencia de tocar pianos o pisar la hierba,no comprendo tu empeño con el sobreviraje pon gt5 y prueba haber que hay mas si subviraje o sobreviraje,ya te digo es mi opinion,un saludo

    Si eso es cierto, pero yo hablo de que si pisas el pedal mas de la cuenta en una curva el coche debería sobrevirar y al no pasar eso solo hay subviraje. Lo ideal y real seria que estuvieran presentes estos dos efectos y que se dieran en distinta cantidad segun el pilotaje de cada uno. Generalmente cuando reglas el coche si tienes mcho sunviraje para contrarrestarlo hay que aumentar el sobreviraje tocando diversos ajustes.

    Así sin tocar ningun reglaje no hay sobreviraje, veremos si con reglajes aparece Wink De todas maneras codemasters dijo que estaban cambiando en un parche el comportamiento del coche co0n menos subviraje de que hay ahora al implementar mejor el sobreviraje.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Erserginho Sáb 15 Sep 2012, 16:59

    SinZapatillas escribió:
    Erserginho escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:
    Beken26 escribió:Una duda que tengo, sabeis si de inicio van a corregir (parche) el tema de subviraje? porque a mi me cuesta mucho entrar en las curvas... entre lento pero el coche se me va recto y desespera un poco.

    Yo estoy igual que tú Beken,me va muy mal el subviraje para la forma de la que me gusta llevar los coches.Pero habrá que intentar adaptarse o al menos tratar de corregirlo con un set bueno.
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    pablo siento discrepar contigo de verdad pero eso de que no hay sobreviraje para mi opinion no es del todo correcto,si miramos las carreras de f1 yo de pronto solo recuerdo salidas de pista de los pilotos casi todas por irse recto en las curvas,es decir mas subviraje y fallo en frenada y la traccion de los monoplazas a baja velocidad es muy buena para que haya mucho sobreviraje en mi opinion, y si recuerdo sobrevirajes a consecuencia de tocar pianos o pisar la hierba,no comprendo tu empeño con el sobreviraje pon gt5 y prueba haber que hay mas si subviraje o sobreviraje,ya te digo es mi opinion,un saludo

    Si eso es cierto, pero yo hablo de que si pisas el pedal mas de la cuenta en una curva el coche debería sobrevirar y al no pasar eso solo hay subviraje. Lo ideal y real seria que estuvieran presentes estos dos efectos y que se dieran en distinta cantidad segun el pilotaje de cada uno. Generalmente cuando reglas el coche si tienes mcho sunviraje para contrarrestarlo hay que aumentar el sobreviraje tocando diversos ajustes.

    Así sin tocar ningun reglaje no hay sobreviraje, veremos si con reglajes aparece Wink De todas maneras codemasters dijo que estaban cambiando en un parche el comportamiento del coche co0n menos subviraje de que hay ahora al implementar mejor el sobreviraje.


    seguramente que con un buen setup en abu dabi corregiras el subviraje y pienso yo que hasta que no probemos la version final del juego donde no hay engaño con las ayudas off veremos el comportamiento del vehiculo.lo que es verdad para mi es que este año es una version mas simulador que arcade,y eso me gusta espero la version final con ganas y veremos que da de si
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 15 Sep 2012, 19:07

    Bueno, vengo de seguir entrenando al F1 2012, sé que no es la versión final, pero como será bastante parecida, pues hay que seguir probandolo para llegar en las mejores condiciones, en Monza mejor tiempo de 1.22.9 mejorable algunas décimas, así que mañana haber si consigo bajar al 1.22.5, y en Abu Dhabi mejor tiempo de 1.44.2 mejorable, un tiempo en el que es posible arañar algunas décimas en todos los parciales, haber si consigo bajar al 1.43.5, para estar lo más cerca posible de los mejores tiempos que he visto por aquí estos días.

    Dejando a un lado los tiempos, el ritmo voy mejorandolo poco a poco en Monza, hago todas las vueltas en 1.26 y alguna que otra en 1.25, haber si mañana consigo mantener un ritmo estable en 1.25 y ya como mucho un 1.24 alto alguna vuelta, en Abu Dhabi el ritmo está bastante conseguido, y es bastante constante con muchas de las vueltas en 1.44.5 y en 1.45 bajo. Y ahora vamos a hablar sobre las impresiones que transmite es de mucha más dificultad que el F1 2011, y aunque ayer llegué a perder los nervios con el juego pues el subviraje hace bastante más difícil la conducción, hoy solo he tenido una especie de resquemor pero no he llegado a perder los nervios de la manera que lo hice ayer.

    Así que bastante contento, y con muy buenas sensaciones e impresiones sobre este nuevo juego que nos trae Codemasters, a no ser que la cagen con algún bug en los reglajes o algo así como el año pasado el juego tiene muy buena pinta, y si todos nos ponemos las pilas, creo que todos esta va a ser la temporada de la igualdad (espero no equivocarme).

    Mañana más.....

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 15 Sep 2012, 19:09

    Muy bien antonio!!

    Pero si quieres preparar la temporada, deja d entrenar en Monza que se corre con ayudas activadas y centrate en abu dabi.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Sáb 15 Sep 2012, 19:17

    Bueno Monza no ai pelotas a bajar al 21. Me quedo cerca pero no lo bajo. Abu Dhabi voy bajando poco a poco, rozando el 42, pero viendo el 40 que hay en algun video me ha dejado basatnte sorprendido...
    A ver si consigo estabilizar mi ritmo en 43 bajos, y luego vendra solo el 42.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Sáb 15 Sep 2012, 19:18

    SinZapatillas escribió:Muy bien antonio!!

    Pero si quieres preparar la temporada, deja d entrenar en Monza que se corre con ayudas activadas y centrate en abu dabi.

    Pablo, pues si en Monza hago una carrera y punto, luego me centro en Abu Dhabi, tanto me llego a centrar que salgo por la mañana en el juego y llega la tarde y sigo corriendo, y podría seguir hasta la noche sino fuera porque se me acaba la gasolina. Bueno eso 1.44.2 y a seguir bajandolo mañana que tengo que estar lo más cerca posible de los mejores de por aquí que sino me equivoco están en 1.42 alto o 1.43 bajo, jejejeje.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Sáb 15 Sep 2012, 21:06

    Bueno, Ya voy a ir dejando la demo y esperar.
    Tiempos definitivos:
    1.21.7 Monza
    1.42.8 Abu Dhabi
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    Mensaje por Almeriense05 Dom 16 Sep 2012, 01:06

    SinZapatillas escribió:
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    Lo del 40 va en serio:



    PD: El tio que subio esta vuelta no permite la insercción por lo que solo lo he podido poner a ese tamaño, velo en youtube mejor Wink

    pablo tu estas seguro que esa vuelta es sin ayudas? porque ay varias cosas que mmm, la primera curva la da tipo f1 2011, luego abre drs al salir de curva 2 y lo lleva abierto sin problemas en curva 3, que igual se puede pero no se (yo lo tengo que cerrar un momento), luego la xicane de despues de la recta larga el segundo vertice lo da acelerando sin problemas y luego la frenada de la curva donde llegas al hotel frena bastante tarde, yo si freno ay me voy recto, no se, puede que sea sin ayudas pero pfff.

    yo por sectores (1 en 18.3 como mejor pero de media 18.5, 18.6 y 2 en 1.01.6) podria estar en 1.41 medio mas o menos pero es que el 3 sector lo hago rematadamente mal y a lo maximo que de momento e llegao es a 1.43 medio-alto, creo que donde pierdo muchisimo es en la zona del hotel y en la ultima curva que no la hago bien ni a patadas jaj.

    de todas formas lo que me interesa es ir cogiendo confianza y acostumbrarme de nuevo al ffb que ya lo voy haciendo y al tema de las frenadas que a base de rodar se le va cogiendo el truco, el juego pinta bien, esperemos que en online luego no haya sorpresas de bug porque de ser asi podremos disfrutar de un gran juego


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 01:15

    Bueno, el dice que va sin ayudas, pero de ahí a que sea verdad...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jorge_Hernandez Dom 16 Sep 2012, 01:23

    Hola , yo viendo el video del piloto que realiza el 40 , no se ... es de Xbox y el año pasado recordar que los tiempos de Xbox y PS3 no eran comparables ademas parece que a el el coche le va mas rapido , me da esa impresion de todas formas yo podria llegar a 41 como mucho , llegar a 40 como el para mi es harina de otro costal.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Dom 16 Sep 2012, 01:47

    buena vuelta bambino.
    no sabia eso de que los tiempos en ps3 y xbox no son iguales y si es asi puede que ay este la explicacion de ese tiempo porque algunas curvas yo lo veo imposible tomarlas como se ve que el las toma y frenar donde el frena en varias curvas


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 01:51

    Almeriense05 escribió:buena vuelta bambino.
    no sabia eso de que los tiempos en ps3 y xbox no son iguales y si es asi puede que ay este la explicacion de ese tiempo porque algunas curvas yo lo veo imposible tomarlas como se ve que el las toma y frenar donde el frena en varias curvas


    salu2

    Yo eso de que no son iguales los tiempos no me lo creo, pienso que algunos jugadores tratan de justificar su paquetismo en un bug mas de codemasters Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Dom 16 Sep 2012, 09:09

    Un vuelton Jorge, veo que ya se le empieza a coger el truco a este juego, de momento no os puedo acompañar pero ya me queda menos para volver. Tengo a ARL_Noble desde hace tiempo en mi lista de youtube, corre en el campeonato ARL y es de los mejores de ese campeonato, probablemente lleve alguna ayuda o el tiempo sea un fallo del juego pero el piloto es bueno y conocido.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Vilalleons Dom 16 Sep 2012, 09:34

    Pues francamente es una vuelta deliciosa la del chico este, tanto que crea dudas, hay que tener en cuenta que hay gente muy buena en este mundo, Como bien apuntáis las frenadas son al limite y ni una sola vez clava una rueda y otra cosa es el DRS en la curva 3 aunque puede ser factible en un golpe de suerte y siendo muy fino que lo es, eso le puede salir bien en una de cada X escasas vueltas.
    En todo caso, si es sin ayudas , felicito a este chico y me quito el sombrero.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jomaseri Dom 16 Sep 2012, 09:44

    XBambino__88X escribió:Hola , yo viendo el video del piloto que realiza el 40 , no se ... es de Xbox y el año pasado recordar que los tiempos de Xbox y PS3 no eran comparables ademas parece que a el el coche le va mas rapido , me da esa impresion de todas formas yo podria llegar a 41 como mucho , llegar a 40 como el para mi es harina de otro costal.


    Buena bambino, muy buena vuelta. En el 3r sector alomejor puedes tomar con mas velocidad las 2 del hotel a izquierdas pq cuando te abres tras tomarlas aún te queda pista. Es mi opinión, y al 41 si q llegas fijo crack!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Torrente392 Dom 16 Sep 2012, 12:32

    La vuelta que hace ARLnoble es con la plataforma xbox,acabo de preguntarselo en su canal.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 12:54

    Buenas!

    Ya hay gente que tiene el juego completo, al parecer lo han flitrado pirata para PC o algo así, no me he enterado demasiado bien de como lo tienen. Esta es en mónaco:

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 13:36

    Efectivamente ha sido filtrado, pero no para PC, si no para Xbox360. Ahí otro vido en Monza y con lluvia fuerte Wink

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CarlosLozano8 Dom 16 Sep 2012, 13:59

    me encanta este juego, de la rosa esta 7º xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 14:00

    CarlosLozano8 escribió:me encanta este juego, de la rosa esta 7º xD

    XD, eso mismo pensé yo Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CarlosT925 Dom 16 Sep 2012, 14:02

    SinZapatillas escribió:Efectivamente ha sido filtrado, pero no para PC, si no para Xbox360. Ahí otro vido en Monza y con lluvia fuerte Wink

    Sí, Pablo, como la mayoría de juegos de la XBOX360 los que la tienen hackeada pueden disfrutar de ellos antes, gracias como dices a las filtraciones, yo hoy podría probarlo en casa de un amigo que lo tiene ya, pero no puedo ir...

    Saludos!
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    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 14:20

    CarlosT925 escribió:
    SinZapatillas escribió:Efectivamente ha sido filtrado, pero no para PC, si no para Xbox360. Ahí otro vido en Monza y con lluvia fuerte Wink

    Sí, Pablo, como la mayoría de juegos de la XBOX360 los que la tienen hackeada pueden disfrutar de ellos antes, gracias como dices a las filtraciones, yo hoy podría probarlo en casa de un amigo que lo tiene ya, pero no puedo ir...

    Saludos!

    Jeje, yo estoy esperando a ver si sacan el relase para PS3 para descargarmelo, aunque aun no lo han sacado Sad Según dicen el manejo es bastante distinto a la demo, el coche es menos erratico en rectas y es mas conducible y existe el sobreviraje Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CarlosT925 Dom 16 Sep 2012, 14:39

    SinZapatillas escribió:
    CarlosT925 escribió:
    SinZapatillas escribió:Efectivamente ha sido filtrado, pero no para PC, si no para Xbox360. Ahí otro vido en Monza y con lluvia fuerte Wink

    Sí, Pablo, como la mayoría de juegos de la XBOX360 los que la tienen hackeada pueden disfrutar de ellos antes, gracias como dices a las filtraciones, yo hoy podría probarlo en casa de un amigo que lo tiene ya, pero no puedo ir...

    Saludos!

    Jeje, yo estoy esperando a ver si sacan el relase para PS3 para descargarmelo, aunque aun no lo han sacado Sad Según dicen el manejo es bastante distinto a la demo, el coche es menos erratico en rectas y es mas conducible y existe el sobreviraje Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Dom 16 Sep 2012, 16:00

    Si la demo estaba medianamente bien, ahora el juego estará mucho mejor. A ver si también mejoran el sistema de penalización.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Dom 16 Sep 2012, 16:20

    Wauuu qué buena pinta tiene! Muchas gracias por los dos vídeos, Pablo, he disfrutado Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 16:29

    De nada Guillem!

    Pues al final parece que solo han conseguido filtrar el juego para Xbox, para play aun no han sacado nada. Habrá que esperar a la semana que viene Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Almeriense05 Dom 16 Sep 2012, 16:32

    esta bien en lluvia pero le falta el detalle de las gotas en la pantalla cuando vas detras de un coche (tipo f1 ce) que se supone es cuando mas gotas deberia haber y en cambio la pantalla se limpia de gotas Rolling Eyes.

    de todas formas estos videos no deberiamos de fiarnos del todo de ellos ya que son offline y offline el juego siempre luce bien, lo que habria que ver es el sistema online que es lo que mas nos interesa a nosotros


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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 17:45

    Han posteado en el foro de codemasters que hay un bug en la versión final que hace que después de calificar y estar en carrera, el coche no agarra nada y es como si estuvieras en una pista de patinaje y que al apagar la consola y al volver a encenderla mágicamente en carrera aumenta el agarre en carrera.

    Ya empiezan a salir los bugs...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 17:52

    SinZapatillas escribió:Han posteado en el foro de codemasters que hay un bug en la versión final que hace que después de calificar y estar en carrera, el coche no agarra nada y es como si estuvieras en una pista de patinaje y que al apagar la consola y al volver a encenderla mágicamente en carrera aumenta el agarre en carrera.

    Ya empiezan a salir los bugs...

    Pues si que empezamos pronto... pero como es esto que de repente estás patinando en la pista y luego tiene un agarre mejor todavía que el del F1 2011 (y eso que el coche agarra que no veas) explica por favor...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 17:58

    Sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:Han posteado en el foro de codemasters que hay un bug en la versión final que hace que después de calificar y estar en carrera, el coche no agarra nada y es como si estuvieras en una pista de patinaje y que al apagar la consola y al volver a encenderla mágicamente en carrera aumenta el agarre en carrera.

    Ya empiezan a salir los bugs...

    Pues si que empezamos pronto... pero como es esto que de repente estás patinando en la pista y luego tiene un agarre mejor todavía que el del F1 2011 (y eso que el coche agarra que no veas) explica por favor...

    Yo no he dicho eso que acabas de decir tu, jaja, solo he dicho que al comenzar carrera el coche agarra 0 y si reinicias la consola y vuelves a poner esa carrera, es como si el agare hubiera aumentado, pero no he dicho que agarre mas que el 2011 XD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jorge_Hernandez Dom 16 Sep 2012, 18:01

    En que plataforma dices que es eso?

    De todas formas eso no deberia preocuparnos , ¿O en el Online vas a apagar la play y luego reengancharte?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 18:06

    XBambino__88X escribió:En que plataforma dices que es eso?

    De todas formas eso no deberia preocuparnos , ¿O en el Online vas a apagar la play y luego reengancharte?

    En offline, en online no tengo ni idea y no sería buena opción apagar y encender Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Dom 16 Sep 2012, 18:07

    XBambino__88X escribió:En que plataforma dices que es eso?

    De todas formas eso no deberia preocuparnos , ¿O en el Online vas a apagar la play y luego reengancharte?

    Te me adelantaste xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 18:08

    SinZapatillas escribió:
    Sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:Han posteado en el foro de codemasters que hay un bug en la versión final que hace que después de calificar y estar en carrera, el coche no agarra nada y es como si estuvieras en una pista de patinaje y que al apagar la consola y al volver a encenderla mágicamente en carrera aumenta el agarre en carrera.

    Ya empiezan a salir los bugs...

    Pues si que empezamos pronto... pero como es esto que de repente estás patinando en la pista y luego tiene un agarre mejor todavía que el del F1 2011 (y eso que el coche agarra que no veas) explica por favor...

    Yo no he dicho eso que acabas de decir tu, jaja, solo he dicho que al comenzar carrera el coche agarra 0 y si reinicias la consola y vuelves a poner esa carrera, es como si el agare hubiera aumentado, pero no he dicho que agarre mas que el 2011 XD

    OK, entonces tienes agarre cero (estás en una pista de patinaje), y tras reiniciar dices que aumenta el agarre y pienso, y como no va a aumentar el agarre si no hay ninguno, que mal empezamos..., y ¿esto ocurre en todos los circuitos?. En cuanto puedas haber si encuentras un vídeo y nos lo pones.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 18:10

    No lo seeee, que yo no lo he probado, es lo que cuentan en el foro de codemasters, mas de eso no se Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 18:14

    SinZapatillas escribió:No lo seeee, que yo no lo he probado, es lo que cuentan en el foro de codemasters, mas de eso no se Razz

    Vale, dejamos las preguntas, solo una cosa puedes poner un enlace de la página del foro donde cuentan esto, es para leermelo, aunque se el poco inglés que me enseñan en el instituto para algo me servirá esta vez.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 18:16

    Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Dom 16 Sep 2012, 18:37

    Sin_Calcetines escribió:Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.

    Es la versión USA de la Xbox que ya ha salido en algunos lugares de es mismo lugar legalmente y debería de ser la misma. Además no se si el que dijo ese bug jugaba con la Versión pirata o la Legal.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 18:45

    SinZapatillas escribió:
    Sin_Calcetines escribió:Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.

    Es la versión USA de la Xbox que ya ha salido en algunos lugares de es mismo lugar legalmente y debería de ser la misma. Además no se si el que dijo ese bug jugaba con la Versión pirata o la Legal.

    OK, ya no nos queda otra cosa que esperar al viernes, solo una cosa me puedes dejar el enlace a esa página del foro, es para hecharle un vistazo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Dom 16 Sep 2012, 20:46

    Sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Sin_Calcetines escribió:Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.

    Es la versión USA de la Xbox que ya ha salido en algunos lugares de es mismo lugar legalmente y debería de ser la misma. Además no se si el que dijo ese bug jugaba con la Versión pirata o la Legal.

    OK, ya no nos queda otra cosa que esperar al viernes, solo una cosa me puedes dejar el enlace a esa página del foro, es para hecharle un vistazo.

    El juego sale a la venta el miércoles, Antonio Wink

    Esperemos que lo del bug sólo sea una falsa alarma. Habrá que esperar a poder comprobarlo nosotros mismo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Velategui Dom 16 Sep 2012, 20:50

    XGuillem_CaldesX escribió:
    Sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Sin_Calcetines escribió:Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.

    Es la versión USA de la Xbox que ya ha salido en algunos lugares de es mismo lugar legalmente y debería de ser la misma. Además no se si el que dijo ese bug jugaba con la Versión pirata o la Legal.

    OK, ya no nos queda otra cosa que esperar al viernes, solo una cosa me puedes dejar el enlace a esa página del foro, es para hecharle un vistazo.

    El juego sale a la venta el miércoles, Antonio Wink

    Esperemos que lo del bug sólo sea una falsa alarma. Habrá que esperar a poder comprobarlo nosotros mismo.

    pues creo que es el viernes cuando sale, por lo menos aqui en cantabria es el viernes, a no ser que se anticipe, era el dia 21, su salida.

    saludos.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 20:52

    XGuillem_CaldesX escribió:
    Sin_Calcetines escribió:
    SinZapatillas escribió:
    Sin_Calcetines escribió:Estoy pensando..., la versión que ha salido dices que se ha filtrado, quizás es una versión piratilla, y al no ser la verdadera, pues tiene algún error de programación o algo así, digo yo, de todas maneras, no nos queda otra que esperar haber que ocurre.

    Es la versión USA de la Xbox que ya ha salido en algunos lugares de es mismo lugar legalmente y debería de ser la misma. Además no se si el que dijo ese bug jugaba con la Versión pirata o la Legal.

    OK, ya no nos queda otra cosa que esperar al viernes, solo una cosa me puedes dejar el enlace a esa página del foro, es para hecharle un vistazo.

    El juego sale a la venta el miércoles, Antonio Wink

    Esperemos que lo del bug sólo sea una falsa alarma. Habrá que esperar a poder comprobarlo nosotros mismo.



    El miercoles???? A mí la de la tienda me dijo que lo tenía el viernes, el jueves me lo creo porque lo he leido en algunos foros, pero el miércoles creo que no.Wink

    PD: Creo que es la emoción que tienes por tener la play y el juego, que te está empezando a pasar factura, Guillem
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Dom 16 Sep 2012, 20:56

    Yo me pasaré el 19 a por él,con suerte lo tendré xD Como aún no lo tengo reservado en ningún sitio,iré a ver si lo tienen en carrefour y haré un poquito de presión para que me lo den antes Razz
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Dom 16 Sep 2012, 21:10

    Adrian_Gonzalez4 escribió:Yo me pasaré el 19 a por él,con suerte lo tendré xD Como aún no lo tengo reservado en ningún sitio,iré a ver si lo tienen en carrefour y haré un poquito de presión para que me lo den antes Razz

    En serio, que lo sacan el 19 o te estas riendo en mi cara, jijiji.

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