[Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Y otra cosa, a olvidatrse de entrenar cambiando reglajes en las qualys: Ahora cuando cargas un reglaje o lo pones y sales a rodar, automaticamente ya no puedes tocar nada después, solamente el aleron delantero :O
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Y una parecida al C.E en la que hay las siguientes diferencias:
La clasificacion es exactamente igual a como al demo de italia:
1- Te deja elegir reglajes (solo los rapidos)
2- Vuelta lanzada y la camara se para en la meta para empezar la vuelta tu mismo.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
El f1 2011, pasado poco tiempo creo recordad que valia 20 euros mas o menos.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
No puedo contaros nada porque ademas de que se desperto el pekeño, no me dio tiempo a mirar nada en 15 minutos. Estaba con el ansia y cogi un circuito al azar para rodar y ver si era igual que la demo de inllevable el coche. Y si, es igual de inllevable para mi. Cierto que no he investigado nada, lo que os decia 15 minutos y he apagado.
Esta noche espero deciros algo si antes no ha escrito alguien ya.
Por cierto, si no usas el force feed back, como conduces? Que se pone en los parametros del volante? Es como si de la noche a la mañana no supiera conducir. Que maravilla
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Sabeis si alguna pagina suele hacer descuento al mes de salir o algo por el estilO??
Saludos!
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- Mensaje n°808
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
CarlosT925 escribió:Jodeeeer que ganas de probarlo, y pensar que no se cuando lo tendré porque no tengo dinero ahora mismo con el tema de libros y demás, pero espero tenerlo cuanto antes!!
Sabeis si alguna pagina suele hacer descuento al mes de salir o algo por el estilO??
Saludos!
Es posible que en mediamarkt hagan el cambiazo como he escuchado que hacían el año pasado,tú das el F1 2011 y te lo dejan por 35 € creo
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- Mensaje n°809
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
- A miguel se le ha bloqueado el juego una vez metido enbox, pero solo ha pasado 1 veez, luego en la carrera ha podido jguarla pero en la qualy solo ha podido hcacer 1 intento, parece un caso aislado y no un bug pero os lo comento igualmente.
- El piloto cuando cambia als marchas, muuuuuuuuuuuuy de vez en cuando parece como si se quedara trabada una marcha y no entre bien, eso si lo considero bug, pero espero q no afecte a la velocidad ese cambio de sonido doble cuando cambias marcha.
En lo que respecta al resto, lo demás lo veo muy positivo. He jugado en una partida de 10-11 coches, y la verdad ningun salto exagerado de ningun coche ni nada raro, en 2-3 dias veremos como funcionan las partidas llenas.
Como he comentado antes, los cambios mas significativos los encontramos en qualy, donde no podemos cambiar los reglajes cuando nos dé la gana, simplemente pones un reglaje y, si sales apsita con ese, es con el que te quedas hasta la carrera, excepto el aleron delantero y la gasolina que peudes introducir (que te da a elegir entre 3 opciones: creo que eran agresivo (poca gasolina), normal (empiezas con optimo) y conservador (empiezas con gasolina en positivo).
Además, las qualys pueden ser a vuelta lanzada, en la que todos a la vez dan su vuelta y ves el fantasma del otro a tiempo real la distancia que le sacas, los inconvenientes de esa qualy es que solo peudes utilizar los reglajes rapidos (esto seria genial en el caso que hubiera algun reglaje fantasma; se pone este modo de qualy y los reglajes personalizados desaparecen, si, he dicho bien, solo peudes elegir los rapidos para las qualys con vuelta lanzada y no te dan opcion ni a ver que tiempo toca el domingo, ni a cambiar nada, exactamente igual que el otro tipo de qualys (que por si no lo sabeis es de 15 minutos como en la anterior etnrega).
La conducción es, para los que hayan empezado a controlar la demo, facilita, bajo mi punto de vista. Los que no hayan tocado mucho la demo veran el subviraje como una amenara porque veran que el coche no les gira, pero eso con horas y horas se acaba controlando. Y en online es aún más fácil puesto que en modo equitativo los coches son de rendimiento más o menos como el año pasado, quiero decir, que no se conduce igual pero sí que se hace mas sencillo que en trayectoria donde cada uno corre diferente.
Contrareloj: Me da a mí que es le único modo donde vamos a poder entrenar sn que nos molesten. Creo que tampoco hay desgaste.
Lo que me ha dado rabia es que en muchas curvas se puede poner drs (la 2-3 de abu dhabi, las 2-3 y 4 a derechas de Texas (curva pareecida a una de turquía pero con 4 vertides a la derecha en vez de a la izquierda).
La música y los gráficos, bajo mi punto de vista, son buisnísimos. Los han mejorado mucho respecto el 2011 pero lo único que no me ha gustado es que la lluvia en la pista cae hacia el suelo en linea recta sin que haya esa sensacion de que el cumulo de gotras estan inclinadas horizontalmente, pero es un detalle sin importancia.
Seguro que cuando la gente lo coja mas dias y lo tengan más, se sacarán los fallos, pero os digo que aún es pronto para conocer el juego al 100%, creo que ni al 50% podemos conocerlo en el 1r día.
Bueno espero que os haya resuelto algunas dudas y sacado algunos datos interesantes para el foro.
Perdonad el tocho... pero creía que a algunos les podía interesar.
Deuu!
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- Mensaje n°810
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Saludos.
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- Mensaje n°811
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Sobre lo que dices de la quali:
Además, las qualys pueden ser a vuelta lanzada, en la que todos a la vez
dan su vuelta y ves el fantasma del otro a tiempo real la distancia que
le sacas
Será muy positivo sobre todo para los entrenamientos entre semana. La gente ya no tendrá excusa para poner qualis de 15 minutos teniendo esa opción más rápida con la que poder pasar directamente a la carrera.
Pienso que seguirá habiendo gente que querrá las clasis de 15 min para buscar el tiempo mágico y reventar los cronómetros. Pero espero que al final decidamos pasárnoslo bien y olvidarnos de esas cosas; además, la experiencia nos dice que al final esos tiempos de poco valen. O mucho menos que un buen ritmo en carrera.
Después de ésto ya tengo más ganas de comprármelo, de todas formas esperaré a ver si surgen cosas xD.
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- Mensaje n°812
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Bambino, si, lo de las sanciones no he podido provar mucho (las 5-6 carreras que he hecho han sido mas o menos limpias) pero creo que en este culpan más al agresor y el agredido, a veces también le ponen sanción, pero no tantas veces como pasaba en el 2011. Lodigo porque a mi se me han lelvado por delante en la última partida y le han petido 10 segundos al otro, poco más puedo decir.XBambino__88X escribió:Hola Joma , por lo que leo parece y digo parece que el juego esta bastante guay , lo que si que me gustaria saber es lo del tema "equitativo " y tema penalizaciones si notas alguna mejora o algo.
Saludos.
Lo del equitativo, sabes que hasta que no hagan una megacomparacion los gallos máximos, no lo sabremos con claridad. Parece que sí, que es equitativo, pero nose alomejor son 2-3 decimas de diferencia los coches. Como aún no se puede roadr al límite, no lo sabemos... y creo que nadie a esta altura.
Dogrpm19 escribió:Gracias por tus impresiones Joma, aún desconfio algo (son muchos años, bugmasters xD), pero es bueno ver que de momento las impresiones son buenas y los vídeos del juego tienen buena pinta.
Sobre lo que dices de la quali:
Además, las qualys pueden ser a vuelta lanzada, en la que todos a la vez
dan su vuelta y ves el fantasma del otro a tiempo real la distancia que
le sacas
Será muy positivo sobre todo para los entrenamientos entre semana. La gente ya no tendrá excusa para poner qualis de 15 minutos teniendo esa opción más rápida con la que poder pasar directamente a la carrera.
Pienso que seguirá habiendo gente que querrá las clasis de 15 min para buscar el tiempo mágico y reventar los cronómetros. Pero espero que al final decidamos pasárnoslo bien y olvidarnos de esas cosas; además, la experiencia nos dice que al final esos tiempos de poco valen. O mucho menos que un buen ritmo en carrera.
Después de ésto ya tengo más ganas de comprármelo, de todas formas esperaré a ver si surgen cosas xD.
Dog, se me ha olvidado en el comentario mencionar eso precisamente. Espero que la gente se deje de tantas qualys tantas qualys y sea 80% ritmo de carrera y 20 la qualy. No como el pasado, que era, los ultimso 7 dias al garn premio solo qualys y los 2-3 anteriores carreras.
Ahora el propio sistema creo que va a hacer que la tendencia cambie, pq no se podra provar en qualy, pones le reglaje sales y a rodar sin cambiar nada. Y tienes que hacerlo pensando más en la carrera, asi que no vale 11 de ala trasera pq en carrera no lo puedes bajar e ir como una tortuga.
Esperemos que sea así. Para que se haga más divertido entrenar, y coger más ritmo que crono.
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- Mensaje n°813
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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- Mensaje n°814
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Confirmado que este año podremos controlar el SC. Quien se apunta a jugar a Bernad Maylander?? XD
Un saludo!
- Spoiler:
- No, no es real, solo es un mod para PC
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- Mensaje n°815
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Saludos,
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- Mensaje n°816
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Si lo podemos controlar significa que uno puede estar ahí con el preparado a salir en el transcurso de una carrera?
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Un saludo!
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
https://www.youtube.com/watch?v=s09iq3Tu65Q
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- Mensaje n°819
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
gonzalituri escribió:Me acaban de enviar un sms del game stop que ya puedo pasar a recoger el F1 2012
https://www.youtube.com/watch?v=s09iq3Tu65Q
jajaja!!
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- Mensaje n°820
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
veo que en game-stop ya lo venden, es de suponer que en game ya tambien? digo para ir porque este año no lo tengo reservao jej.
lo de las clasis a 1 vuelta esta bien para hacer carrera pero de que sirve hacer carreras si el reglaje que vas a llevar son los rapidos? y con esos nadie va a correr durante la temporada, habria estado bien que aunque sea una vuelta lanzada te dejaran poner tu reglaje para al menos ir mirando cosas, que puedes cambiar... pero con los rapidos no servira de nada hacer carreras, luego cambia muchisimo el rendimiento y la conduccion del coche con reglajes rapidos que con uno echo por ti.
otra duda que tengo es por lo que a dicho joma, en clasi de 15min cuando sales a pista a hacer tu primer intento luego cuando entras a box solo puedes cambiar alerones, gasolina y ruedas? nada mas? si no te deja tocar nada, mas aun a favor de lo que e dicho arriba, hara falta hacer muchas clasis de 15min para afinar el reglaje si no te deja luego tocar nada
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- Mensaje n°821
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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- Mensaje n°822
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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- Mensaje n°823
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Alme, tienes toda la razón con la qualy a una vuelta, no te deja cargar otro tipo de reglaje a no ser que sean los rápidos. Pero donde creo que no tienes razón es en esto último de provar un porrón de clasis para afinar. No le veo sentido más aún cuando si haces los reglajes 100% para clasi, para carrera tampoco puedes tocar nada, por lo tanto si metes mucha carga aerodinamica aprobechándote del DRS en qualy eso en carrera te pasa factura. Mi opinión es que es mejor probar carreras que no clasis a 15 min. Es mi humilde opiniónAlmeriense05 escribió:buenas, joma aver si lo vas probando online mas y nos puedes ir comentando las novedades y sorpresas que haya.
veo que en game-stop ya lo venden, es de suponer que en game ya tambien? digo para ir porque este año no lo tengo reservao jej.
lo de las clasis a 1 vuelta esta bien para hacer carrera pero de que sirve hacer carreras si el reglaje que vas a llevar son los rapidos? y con esos nadie va a correr durante la temporada, habria estado bien que aunque sea una vuelta lanzada te dejaran poner tu reglaje para al menos ir mirando cosas, que puedes cambiar... pero con los rapidos no servira de nada hacer carreras, luego cambia muchisimo el rendimiento y la conduccion del coche con reglajes rapidos que con uno echo por ti.
otra duda que tengo es por lo que a dicho joma, en clasi de 15min cuando sales a pista a hacer tu primer intento luego cuando entras a box solo puedes cambiar alerones, gasolina y ruedas? nada mas? si no te deja tocar nada, mas aun a favor de lo que e dicho arriba, hara falta hacer muchas clasis de 15min para afinar el reglaje si no te deja luego tocar nada
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Aprobechando para hablar de juego; parece ser que el corte en ascari no ha mejorado nada en el juego, te deja saltartela con las 4 ruedas, así que nada sanciones puede estar mejorado pero no al nivel que queremos, sinceramente.
A la noche, si teneis pocos comentarios os pongo más cosas que haya podido sacar, aunque creo que hoy ya lo tendrá más gente el juego, a disfrutarlo compis!
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- Mensaje n°825
Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Es verdad con drs Jajaja. que bueno seria que se viera como las luces de seguridad se hacen planas... me las estoy imaginando xDDVilalleons escribió:el SC también con DRS
Si lo podemos controlar significa que uno puede estar ahí con el preparado a salir en el transcurso de una carrera?
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Me voy a buscarlo corriendoooooooooooooooooooooooooo !!!!!!!!!!!!
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Te espero ruvi no tardsss ajjajajajaRuvigas escribió:e acaban de mandar el SMS del Game que ya puedo ir a buscar el F1 !!!!!!!!!!!!
Me voy a buscarlo corriendoooooooooooooooooooooooooo !!!!!!!!!!!!
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
En multijugadorrr:
No hay 75% de carrera
No s epuede elegir entre desgaste si o no
En clasi si habemos 5 por ejemplo y se chocan cuatro el que queda desde que pase por meta se acaba la clasificacion da igual el tiempo que quede me acabo de quedar flipandooo ya contare mass
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
WalowinnerTF escribió:Señoresss empiezannn las decepciones:
En multijugadorrr:
No hay 75% de carrera
No s epuede elegir entre desgaste si o no
En clasi si habemos 5 por ejemplo y se chocan cuatro el que queda desde que pase por meta se acaba la clasificacion da igual el tiempo que quede me acabo de quedar flipandooo ya contare mass
Lo del 75 ya se sabia desde hace tiempo, lo del desgaste no se, pero segun dicen es que puedes elegir entre realista o desactivado pero que juegues al 20% o al 50% el desgaste sera como si corrieramos al 100%.
Lo ultimo que dices ya pasaba en 2011, así que no hay nada nuevo jaja. Que tal ves el manejo canario?
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
WalowinnerTF escribió:Acabo d ejugar un acarrera al 25% y los blando sme duraron toda la carrera entre en la ultima vuelta a cambiar no se si sera asi en el resto d eporcentajes pero es raro , el manejo loo veo bien pero cosas raras cuandos se te va es como en el 2010 que frenabas y se ponia recto y no se tengo que ver mas ire diciendo un slaudo
Por que no hay escalado de neumaticos, aunque corras al 20% el desgaste es el mismo que al 100%, pro lo que puedes aguantar toda la carrera sin parar y solo hacerlo por obligacion del juego aunque uedas continuar perfectamente.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Saludos
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
joma si estamos de acuerdo en que es mejor hacer carreras, lo de hacer clasis para afinar el reglaje me referia a que si no haces clasis de 15min no podras hacerte un reglaje para clasi y carrera, esta claro que este año ay que afinar mas con las marchas... desd la clasi porque luego no se pueden tocar y haciendo clasis a 1 vuelta no puedes probar nada ni te sirve de referencia porque el reglaje es muy distinto a uno que te puedas hacer tu mismo.
entonces lo de entrenar solo online este año (como en f1 ve) como que tampoco, no? pfff
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Almeriense05 escribió:e llamao hace un ratito a game para preguntar por el f1 y el pro a ver si ya los tenian
Muahaha yo acabo de llegar a casa con los dos, vaya lexe maja a la cuenta xD. A ver si jugamos algún partidito un día de estos jijijiji
xau!
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
saludos.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Hola compi el juego ya sale con un parche.Sin_Calcetines escribió:Joer, que envidia me dais compañeros, yo hasta el viernes no iré a por él, eso sí en cuanto lo pillé a echar carreritas, jejejeje. Sobre las impresiones y bugs varios opino, que hasta que no salga el parche este viernes no podremos opinar verdaderamente lo que es el juego. Aún así excepto lo del desgaste de neumáticos escalado lo demás es mejor que el F1 2011. Y eso ya es algo... solo que no salgan más bugs.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
xau!
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Jayd_10 escribió:Pues yo lo acabo de poner y me ha salido el parche. lo del desgaste pasa incluso con el parche?.
xau!
Pues si el juego ya sale con el parche y sin el desgaste escalado, cosa que no lo sé, pues vamos apañaos, haber si lo puedo probar el viernes, es que estoy muy agobiado con esto de empezar el curso y no me da tiempo, ni a pasarme por aquí ni a ir a la tienda, hasta que me acostumbre a todo, es lo que hay, de todas maneras el viernes si que daré gas.
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Ahora mismo se lo comentaré a Steve y Andy por twitter
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Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)
Adrian_Gonzalez4 escribió:Hemos detectado un bug con las penalizaciones a lo largo de las primeras carreras y es que cuando te imponen un D&T hay que esperar a la tercera vuelta para que te dejen hacerlo,sino te cambiarán los neumáticos.
Ahora mismo se lo comentaré a Steve y Andy por twitter
Pues que bien empezamos... otro año más hay que esperar hasta principios de diciembre para que saquen el parche y poder empezar la temporada, lo digo porque os seguí desde hace un año pero hasta verano no me registré, jejejee.