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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por luisVK Vie 21 Sep 2012, 10:44

    cuando empezais la temporada?porq aun me pierdo en este foro jejeje,no sabia q estabas aki juan antonio jeje y a evolutionero tb lo conozco,coindici con el en el formula 2010 en la pagina regionps3,q tal estas evo? weno solo deciros q llevo un volante q me a dejado un colega y q no tiene pedales y me lio mazo con los botones porq tengo q ir por obligacion con las marchas automaticas jejeje,asiq si se puede con marchas automaticas seguramente si podre correr,por favor decirme q dia correis y a q hora porq tb toy en otros campeonatos y a ver si puedo jejeje un saludo y gracias
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por XGuillem_CaldesX Vie 21 Sep 2012, 11:30

    luisVK escribió:cuando empezais la temporada?porq aun me pierdo en este foro jejeje,no sabia q estabas aki juan antonio jeje y a evolutionero tb lo conozco,coindici con el en el formula 2010 en la pagina regionps3,q tal estas evo? weno solo deciros q llevo un volante q me a dejado un colega y q no tiene pedales y me lio mazo con los botones porq tengo q ir por obligacion con las marchas automaticas jejeje,asiq si se puede con marchas automaticas seguramente si podre correr,por favor decirme q dia correis y a q hora porq tb toy en otros campeonatos y a ver si puedo jejeje un saludo y gracias

    Hola Luis,

    Aún no sabemos exactamente cuando empezaremos la próxima temporada, aunque los días de carrera serán los de siempre: los miércoles a las 22:30h peninsular. A ver si te animas a correr con nosotros.


    Saludos!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Alonso2005 Vie 21 Sep 2012, 12:17

    Hola, ayer eche una carrera en trayectoria al 100% con el hrt en australia y pude sacar algunas conclusiones.

    Lo primero esque lo hice con los reglajes del ingeniero los del medio, luego fui a una estrategia de 2 paradas (duro blando duro) segun la maquina el duro duraba 25 vueltas y el blando 16 o asi, los duros los puse hasta la vuelta 24 y aunque no notaba mucha diferencia de manejo los tiempos no mejoraban o incluso empeoraban un poco, los blandos los puse solo 12 vueltas y ya si que notaba bastante desgaste, quizas porque aprete mas en ese stint, finalmente los ultimos duros se me desgastaron rapidisimo por ir con la presion de kovalainen al final, llegando a empeorar mucho los tiempos, aunque si es cierto que no notaba mucho el desgaste en el manejo.

    Respecto al combustible, puse normal y en el primer stint lo tuve en mezcla 2 todo el rato hasta que en la vuelta 20 se puso en -1, a partir de ahi lo puse en mezcla 1 y me costo horrores ahorrar gasolina, iba intercalando con mezcla 2 en las rectas pero hasta la vuelta 35 no se puso en optimo, luego en la vuelta 40 o 42 se puso en +1, y partir de ahi fui intercalando entre mezcla 1 y 2 en cada par de vueltas, al final termine con la ultima vuelta en -1 aunque llegue bien sin problemas, lo que me parece esque este año no es tan facil ahorrar como el año pasado y hay que tener mucho cuidado con el combustible.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Oscar0001 Vie 21 Sep 2012, 12:23

    Genocider escribió:si yo os contara.....volante que no da señales de vida, se cambia la vista de conduccion sola, tocas al piloto que va delante sin acercarte a el, dt que no se realiza hasta la 3ª vuelta, empieza a llover de golpe al paso por meta, eso sin contar con el maravilloso subvirajeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee que tiene el monoplaza.

    Pero seguimos en ello, y currando, para que disfruteis de la t7. Por encima...muy por encima de Codemasters esta CGC, y todos los que pertenecemos a esta comunidad.
    Sera con el f1 2012, o con un mod de tractores....pero competiremos. De eso no hay duda. Saludos



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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Evolutionero Vie 21 Sep 2012, 12:30

    luisVK escribió:cuando empezais la temporada?porq aun me pierdo en este foro jejeje,no sabia q estabas aki juan antonio jeje y a evolutionero tb lo conozco,coindici con el en el formula 2010 en la pagina regionps3,q tal estas evo? weno solo deciros q llevo un volante q me a dejado un colega y q no tiene pedales y me lio mazo con los botones porq tengo q ir por obligacion con las marchas automaticas jejeje,asiq si se puede con marchas automaticas seguramente si podre correr,por favor decirme q dia correis y a q hora porq tb toy en otros campeonatos y a ver si puedo jejeje un saludo y gracias

    Hombre luis que tal compi,sigues corriendo en region?yo por aqui ando adapatandome al nuevo juego o deberia decir el nuevo sibvirage ya que es lo que mas de cabeza me esta llevando contrarrestar ese subvirage.Bueno luis espero verte pronto por la pista y que todo te vaya bien.


    Voy a lanzar una pregunta respècto a lo del subvirage como se contrarresta?cn la distribucion?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Musly Vie 21 Sep 2012, 12:48

    Genocider escribió:si yo os contara.....volante que no da señales de vida, se cambia la vista de conduccion sola, tocas al piloto que va delante sin acercarte a el, dt que no se realiza hasta la 3ª vuelta, empieza a llover de golpe al paso por meta, eso sin contar con el maravilloso subvirajeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee que tiene el monoplaza.

    Pero seguimos en ello, y currando, para que disfruteis de la t7. Por encima...muy por encima de Codemasters esta CGC, y todos los que pertenecemos a esta comunidad.
    Sera con el f1 2012, o con un mod de tractores....pero competiremos. De eso no hay duda. Saludos

    También +1 Geno eres un crack se te va a echar de menos en la T7 en F3 suerte en GP2.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por luisVK Vie 21 Sep 2012, 13:29

    Evolutionero escribió:
    luisVK escribió:cuando empezais la temporada?porq aun me pierdo en este foro jejeje,no sabia q estabas aki juan antonio jeje y a evolutionero tb lo conozco,coindici con el en el formula 2010 en la pagina regionps3,q tal estas evo? weno solo deciros q llevo un volante q me a dejado un colega y q no tiene pedales y me lio mazo con los botones porq tengo q ir por obligacion con las marchas automaticas jejeje,asiq si se puede con marchas automaticas seguramente si podre correr,por favor decirme q dia correis y a q hora porq tb toy en otros campeonatos y a ver si puedo jejeje un saludo y gracias

    Hombre luis que tal compi,sigues corriendo en region?yo por aqui ando adapatandome al nuevo juego o deberia decir el nuevo sibvirage ya que es lo que mas de cabeza me esta llevando contrarrestar ese subvirage.Bueno luis espero verte pronto por la pista y que todo te vaya bien.


    Voy a lanzar una pregunta respècto a lo del subvirage como se contrarresta?cn la distribucion?



    no ya no corro en esa pagina jejeje,en el 2011 corri en thor y este año tb y por eso e preguntado el dia jejeje y sobre lo de las ayudas me tengo q poner las `pilas porq ya te digo q no e corrido nunca sin ayudas jeje a darle caña ewntonces,
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Vie 21 Sep 2012, 19:37

    Menuda mierda, vengo de la tienda y dicen que hasta la semana que viene nada de nada, vengo con un cabreo del 100, pero no vale la pena empezar a ponerles verde, mañana me pasaré por el eroski haber si hay y sino hasta la semana que viene. Es lo malo de vivir en un pueblo en medio de la nada...que llegan las cosas tarde mal y nunca.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Pauet82 Vie 21 Sep 2012, 19:58

    Hola, todavia no dispongo del juego , ya me apure mucho el 2011 y luego me lleve tal desilusion q se me veia hasta triste jeje , y por leo y miro videos de por ahi, entonces graficamente parece que haya mejorado bastante (refresco y texturas y sensacion de realidad en general) aunn q eso te lo da mucho la forma de conduccion, pero bueno no viene a cuento, realmente merece la pena la compra? Sabemos que un parche no muy dificil mejorara el desgaste de ruedas, consumos, y el efecto lluvia, problemas con el volante , al menos no seria mejorar el tema grafico no como el del año pasado q era una basura , no se si ir ya a por el xd
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Dasago-Cellcell Vie 21 Sep 2012, 21:45

    bueno pues yo acabo de llegar con el juego nuevo ya empezare a provarlo esta noche y mañana
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Vie 21 Sep 2012, 22:06

    Si queréis algún vídeo pedírnoslo
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    Mensaje por tonisan98 Vie 21 Sep 2012, 22:06

    Adrian_Gonzalez4 escribió:Si queréis algún vídeo pedírnoslo
    Pues pon algún video que quiere ver como es, ya que aun no lo tengo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Vie 21 Sep 2012, 22:08

    Sin_Calcetines escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:Si queréis algún vídeo pedírnoslo
    Pues pon algún video que quiere ver como es, ya que aun no lo tengo.

    Vale,mañana os grabaré vídeo.
    Dime circuito,coche y circuito y te la grabaré Very Happy
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por tonisan98 Vie 21 Sep 2012, 22:15

    Adrian_Gonzalez4 escribió:
    Sin_Calcetines escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:Si queréis algún vídeo pedírnoslo
    Pues pon algún video que quiere ver como es, ya que aun no lo tengo.

    Vale,mañana os grabaré vídeo.
    Dime circuito,coche y circuito y te la grabaré Very Happy

    Vale.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Vie 21 Sep 2012, 22:18

    Bien,escojo las dos opciones Razz Eso sí no esperes mucho de mi eh,aún no sé como va el juego xD Pero tendrás esos vídeos,e incluso estoy pensando en intentar hacer un vídeo para comparar dos vueltas una como se debe girar para no subvirar y la otra la forma de conducción del 2011,pero todavía tengo que hacerlo en un circuito que vea factible
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Pauet82 Vie 21 Sep 2012, 23:19

    a mi me gustaria q la vuelta grabada fuese en singapur o monaco , q son de mucho grafico a ver como va el juego y si esta bien hecho. hay fluidez y nitidez de graficos no? como decia black, sigue molestando a los ojos tanto?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Vilalleons Vie 21 Sep 2012, 23:42

    Eso mismo pense yo Pauet, eh puesto el juego esta noche por primera vez y en singapur, si te digo la verdad, se ve mejor pero tiene unas ralentizaciones tremendas, tan pronto va mas o menos bien como al instante se atraganta, y eso que era offline, no me quiero ni imaginar online, siendo sincero ahora mismo veo mal asunto correr este circuito.
    Ojo!! no critico el juego en general, solo este circuito en particular que esta mal tratada la imagen, además yo estube contento con la demo por la mejora que note en los ojos, pero en singapur es doloroso como el año pasado
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Nura_Masamune Sáb 22 Sep 2012, 03:12

    aver xabales yo estado rodando en monaco esta tarde on line y of line....y la verdad esq me e sorprendido de lo bien q va en monaco el 12 comparado cn el 11 y eso q estaba cagado antes de poner ese circuito...pero valla sorpresa los frames son constantes no tironea y yampoco tiene demasiado pooping...y encuanto al manejo es muy divertido conduzir en monaco aora se notan los baxes y cambios de nivel.y no no duelen los ojos..cosa q en el 11 si....y dava asco jugar en monaco comparandolo cn otros circuitos. todo eso esta resuelto aora a mi modo de ver....

    en general no e podido apreciar bajadas de frames segun q circuitos cosa q me a sorprendido...lo q no me a gustado es q se desactive el volante cuando al juego le parece cuando estas en el menu de box.aver si lo arreglan...bueno x aora mis sensaciones son buenas cn este f12...
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 08:36

    Yo corrí en Singapur el primer o segundo día unas clasificaciones y no noté bajada de frames repentinas al online,y en Mónaco online no aprecié nada iba muy fluido,luego os subiré la vuelta de Spa/Texas y grabaré Singapur o Mónaco,pero mis vueltas no son buenas,ni siquiera puedo hacer pole en leyenda todaavía,estoy aún aprendiendo
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 22 Sep 2012, 09:52

    Adrian_Gonzalez4 escribió:Yo corrí en Singapur el primer o segundo día unas clasificaciones y no noté bajada de frames repentinas al online,y en Mónaco online no aprecié nada iba muy fluido,luego os subiré la vuelta de Spa/Texas y grabaré Singapur o Mónaco,pero mis vueltas no son buenas,ni siquiera puedo hacer pole en leyenda todaavía,estoy aún aprendiendo
    Así que no soy el único que leyenda le parece complicado. MI segunda carrera la tuve que hacer en profesional y todo.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 11:14

    Stibenstifler23 escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:Yo corrí en Singapur el primer o segundo día unas clasificaciones y no noté bajada de frames repentinas al online,y en Mónaco online no aprecié nada iba muy fluido,luego os subiré la vuelta de Spa/Texas y grabaré Singapur o Mónaco,pero mis vueltas no son buenas,ni siquiera puedo hacer pole en leyenda todaavía,estoy aún aprendiendo
    Así que no soy el único que leyenda le parece complicado. MI segunda carrera la tuve que hacer en profesional y todo.

    Estoy con el HRT y lo máximo que he quedado en Australia ha sido 19 xD Eso sí,llegué a ponerme 11,pero luego vuelan y me sacan cerca de 3s por vuelta con el cochecito ese xD
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por darfran Sáb 22 Sep 2012, 11:39

    hola compis¡¡

    hace un par de dias q tengo el juego, no he tenido mucho tiempo pero ayer me puse una horita a rodar en singapur en modo carrera rapida fin de semana largo clasificacion normal con el ferrari y la verdad es que termine un poco desesperado,,, mi problema fue que no paraba de romper motor¡¡¡¡ a veces en media vuelta, a veces en dos vueltas, hice un sin fin de cambios de setup, cambiando la relacion de caja de cambios de varias formas y nada,,, al final opte por poner un reglaje rapido con carga aerodinamica para ver si era por una mala configuracion de setup y me pasaba lo mismo una y otra vez¡¡¡¡ decidi pasar a hacer la clasificacion y usando em mapa motor rapido no duraba ni media Q1¡¡ en fin al final apague la play porque ya no sabia que hacer.... algun consejo??? pense en cambiar un poco la forma de reducir marchas y tirar menos del freno motor usando mas el freno pero en cuanto queria ir un poco mas agresivo rompia... a alguien le ha pasado esto??? un hora comiendome la cabeza con el tema para al final salir desesperado,,, hoy mirare otro circuito a ver si me pasa lo mismo...

    por lo demas en general el juego me gusta, algo mas dificil la conduccion y divertida, cuestion de entrenar y adaptarse. solo he hecho las pruebas de la escuela de pilotos y un par de retos ya q no he tenido tiempo para ponerme ni en trayectoria ni en online...

    xaooo¡¡¡
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Torrente392 Sáb 22 Sep 2012, 12:31

    Hola Dario eso me sucedio a mi el primer dia se trata de no reducir las marchas a saco o sea a los bestia paciencia compi que este juego nos va a dar buenos momentos mas que el peo del 2011. :_dis:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DonCarlosRosado Sáb 22 Sep 2012, 13:06

    [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 19 2012-09-22125621_zps93f4508c

    Hola compañeros, merece la pena?
    O este volante es malo que ya lo regalan o que? Gracias de ante mano por la informacion Wink
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por RaulGuerrero91 Sáb 22 Sep 2012, 13:14

    DonCarlosRosado escribió:

    Hombre viendo que no tienes volante, y vale menos que el juego solo yo aprovecharia la oferta, aunque el volante no sea una gloria si es mejor que jugar con mando en mi opinión

    Saludos
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Ruvigas Sáb 22 Sep 2012, 13:18

    RaulGuerrero91_ escribió:
    DonCarlosRosado escribió:

    Hombre viendo que no tienes volante, y vale menos que el juego solo yo aprovecharia la oferta, aunque el volante no sea una gloria si es mejor que jugar con mando en mi opinión

    Saludos

    +1

    ..antes que jugar con mando...peró este volante yo almenos no lo havia visto nunca...

    Saludos !
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Sabasartesa Sáb 22 Sep 2012, 13:45

    Bueno ayer me pege un buen vicio, la dificultad leyenda me parecio super dificil, tambien rompi algunos motores al principio.
    La condución me parece mucho mas lenta que en el juego anterior y los tiempos más reales, cosa que me parece bien
    Estube probando reglajes y finalmente me decidi a usar los reglajes mágicos que utilizavamos en el juego anterior.
    Lo que no me pararecio bien fue el sistema de penalizaciones en el circuito de melburne, ya que me pareció igual al del juego anterior, en cambio en otros circuitos las penalizaciones estan muy bien y me parece muy bien, que si te comes la última curva para entrar mas rapido a la vuelta te penalice la siguiente vuelta.

    La pregunta es alguin a conseguido ganar a la maquina en dificultad leyenda?

    conclusion después del primer vicio me parece mejor juego que el anterior, no se pueden coje tantos atajos por fuera del circuito, las penalizaciones son un poco mejor, pero no me veo capaz de ganar a la maquina en leyenda, hecho que me hace pensar que los pilotos del monton como yo tendremos muchos más problemas para cojer a los cracks.

    PD: la gran cagada es que no esta la distancia del 75%, haber si sacan el parche y la ponen
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Dasago-Cellcell Sáb 22 Sep 2012, 14:39

    DonCarlosRosado escribió:[Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1) - Página 19 2012-09-22125621_zps93f4508c

    Hola compañeros, merece la pena?
    O este volante es malo que ya lo regalan o que? Gracias de ante mano por la informacion Wink

    hola el volante es una full de estambul pero para ser regalado por lo menos hasta ke puedas pillarte uno mejor te vas soltando con este volante y asi no juegas con el mando
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por darfran Sáb 22 Sep 2012, 16:12

    Torrente392 escribió:Hola Dario eso me sucedio a mi el primer dia se trata de no reducir las marchas a saco o sea a los bestia paciencia compi que este juego nos va a dar buenos momentos mas que el peo del 2011. :_dis:


    si compi pero mucha paciencia, he empezado ahora el modo trayectoria con el williams y ufff,,, salgo muy cabreado despues de rodar un rato en melbourne,,, para hacer los tiempos de los d delante tengo que ir mas rapido a la hora de frenar, reducir y acelerar y rompo y rompo y rompo,,, creo q muy exagerado, el volante me baila mucho tambien aunq es lo de menos,,, pero me quedo muy lejos de los tiempos,,, por ahora sensaciones muy malas,,, con la demo iba mas comodo ,,, tendre q probar el online para ver si el coche es un poco mas resistente y manejable para mi,,, pero q paketeeee me veo ahora mismo :_cry1: :_cry1: :_cry1: :_cry1: :_cry1: :acry: :acry: :acry: :acry: :acry: :acry: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos:
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 22 Sep 2012, 16:16

    Como hacéis para estar en Williams? A mi me salían HRT, Marussia y Caterham. Y eso que tuve todos los rectángulos esos en la prueba de jóvenes pilotos
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 16:39

    Darfran escribió:
    Torrente392 escribió:Hola Dario eso me sucedio a mi el primer dia se trata de no reducir las marchas a saco o sea a los bestia paciencia compi que este juego nos va a dar buenos momentos mas que el peo del 2011. :_dis:


    si compi pero mucha paciencia, he empezado ahora el modo trayectoria con el williams y ufff,,, salgo muy cabreado despues de rodar un rato en melbourne,,, para hacer los tiempos de los d delante tengo que ir mas rapido a la hora de frenar, reducir y acelerar y rompo y rompo y rompo,,, creo q muy exagerado, el volante me baila mucho tambien aunq es lo de menos,,, pero me quedo muy lejos de los tiempos,,, por ahora sensaciones muy malas,,, con la demo iba mas comodo ,,, tendre q probar el online para ver si el coche es un poco mas resistente y manejable para mi,,, pero q paketeeee me veo ahora mismo :_cry1: :_cry1: :_cry1: :_cry1: :_cry1: :acry: :acry: :acry: :acry: :acry: :acry: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :argh: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos: :bastos:

    Yo también me quedo muy lejos Darfran de los mejores tiempos por muy rápido que vaya en la Q con el HRT,me quedo cerca de los 3s en la Q al menos en Melbourne,es cuestión de seguir rodando.No hay que rendirse aún,somos novatos en este juego todavía xD

    Stibenstifler23 escribió:Como hacéis para estar en Williams? A mi me salían HRT, Marussia y Caterham. Y eso que tuve todos los rectángulos esos en la prueba de jóvenes pilotos

    Si haces el segundo día te lo darán
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Micro_BSR Sáb 22 Sep 2012, 18:30

    Sin_Calcetines escribió:
    Adrian_Gonzalez4 escribió:Si queréis algún vídeo pedírnoslo
    Pues pon algún video que quiere ver como es, ya que aun no lo tengo.

    Os enlazo alguno:












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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 22 Sep 2012, 18:33

    Buenos videos Micro, mchisimas gracias por postearlos.

    Se que es una tontería, pero no me gusta nada que el nombre del nick vaya tan separado del micro para indicar que alguien esta hablando, queda muy feo y debe de ser muy incomodo. Al final hoy no me ha llegado, por lo que tengo que esperar al Lunes para probarlo Sad
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Micro_BSR Sáb 22 Sep 2012, 18:39

    El sonido dentro del tunel de Mónaco es espectacular. Y es curioso que el DRS se desactiva solo cuando pasas por el tunel. También se desactiva solo en Eau Rouge.

    La pena es el desgaste no equitativo al 50%, lo que echa por tierra cualquier estrategia. Puedes hacer casi todo un GP con el mismo juego de ruedas. Los que somos lentos en pista ya no podemos tirar de la estrategia para ganar alguna posición.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Camach_ Sáb 22 Sep 2012, 18:49

    Darfran escribió:hola compis¡¡

    hace un par de dias q tengo el juego, no he tenido mucho tiempo pero ayer me puse una horita a rodar en singapur en modo carrera rapida fin de semana largo clasificacion normal con el ferrari y la verdad es que termine un poco desesperado,,, mi problema fue que no paraba de romper motor¡¡¡¡ a veces en media vuelta, a veces en dos vueltas, hice un sin fin de cambios de setup, cambiando la relacion de caja de cambios de varias formas y nada,,, al final opte por poner un reglaje rapido con carga aerodinamica para ver si era por una mala configuracion de setup y me pasaba lo mismo una y otra vez¡¡¡¡ decidi pasar a hacer la clasificacion y usando em mapa motor rapido no duraba ni media Q1¡¡ en fin al final apague la play porque ya no sabia que hacer.... algun consejo??? pense en cambiar un poco la forma de reducir marchas y tirar menos del freno motor usando mas el freno pero en cuanto queria ir un poco mas agresivo rompia... a alguien le ha pasado esto??? un hora comiendome la cabeza con el tema para al final salir desesperado,,, hoy mirare otro circuito a ver si me pasa lo mismo...

    por lo demas en general el juego me gusta, algo mas dificil la conduccion y divertida, cuestion de entrenar y adaptarse. solo he hecho las pruebas de la escuela de pilotos y un par de retos ya q no he tenido tiempo para ponerme ni en trayectoria ni en online...

    xaooo¡¡¡

    Hola Darfran, yo el año pasado lo pasé muy mal las dos primeras semanas rompiendo motores en cada clasi ya que usaba muchisimo el freno motor en el F1 2010, conseguí adaptarme frenando fuerte y comenzar a bajar marchas después de comenzar a pisar el freno, en este F1 2012 es verdad que el motor es más delicado aun y no he rodado mucho todavía pero prueba a frenar pronto y bajar las marchas más pausadamente como si no tuvieras prisa, a veces bajamos las marchas demasiado rápido sin darle tiempo al coche a perder velocidad y cuando el motor está muy revolucionado tocando limitador se rompe. Frenar pronto no significa necesariamente perder tiempo porque si lo haces bien afrontarás la curva mejor, saldrás de ella mejor y más rapido y todo esto al final se traduce en velocidad, suerte.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Pauet82 Sáb 22 Sep 2012, 20:27

    Buenas , llevo media hora buscando en el foro las configuracions para el driving force gt, y no encuentro , se que alguno lo colgo la configuracion , pero alguno por favor con horas ya sabe alguno comodo o que me diga donde esta en el foro, gracias y saludossss a corrrerrrr.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Sáb 22 Sep 2012, 21:23

    Pauet82 escribió:Buenas , llevo media hora buscando en el foro las configuracions para el driving force gt, y no encuentro , se que alguno lo colgo la configuracion , pero alguno por favor con horas ya sabe alguno comodo o que me diga donde esta en el foro, gracias y saludossss a corrrerrrr.
    Pauet, yo lo llevo en respuesta
    1º 20
    2ª 100
    3ª 100
    Y lo que es linealidad, saturacion, etc todo a 0
    Al principio en las rectas veras se mueve mucho el coche, pero es acostumbrarte... cojiendo firme el volante en las rectas.
    Haber si te sirve!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Micro_BSR Sáb 22 Sep 2012, 21:30

    para que en recta no se te vaya pon linealidad entre 40 y 55. Como te vaya mejor
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 22 Sep 2012, 21:30

    Que significa lo de la influencia del entorno?
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por DanigtiLH Sáb 22 Sep 2012, 21:33

    Stibenstifler23 escribió:Que significa lo de la influencia del entorno?
    La vibración que te hara el volante al pasar por un piano etc, con nuestro volante al 100% te vibrara toda la casa!!por lo menos para mi gusto es demasiado al 100% y por eso lo tengo al 20%
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 21:43

    Yo lo llevo igual que Dani menos la influencia del entorno que la tengo al 0 para que no haga ruido al pasar por los pianos y así poder jugar por las noches en el campeonato
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 22 Sep 2012, 21:46

    CGC-Adrian_GR escribió:Yo lo llevo igual que Dani menos la influencia del entorno que la tengo al 0 para que no haga ruido al pasar por los pianos y así poder jugar por las noches en el campeonato

    Jajaja, yo la temporada pasada lo llevaba igual, pero el FFb de este juego ya es malo como para llevar la influencia del entorno en baja, que incluso al 100% parece una broma XD Eso sí, hace mucho ruido.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Sáb 22 Sep 2012, 21:51

    Mira, en esta página esta página fue cuando Pablo (SinZapatillas me explicó unas cuantas cosas.
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Jayd_10 Sáb 22 Sep 2012, 21:56

    SinZapatillas escribió:
    CGC-Adrian_GR escribió:Yo lo llevo igual que Dani menos la influencia del entorno que la tengo al 0 para que no haga ruido al pasar por los pianos y así poder jugar por las noches en el campeonato

    Jajaja, yo la temporada pasada lo llevaba igual, pero el FFb de este juego ya es malo como para llevar la influencia del entorno en baja, que incluso al 100% parece una broma XD Eso sí, hace mucho ruido.

    De verdad estoy empezando a pensar que a tu volante se la ha roto un motor o algo jajajajaja. Para mi no está nada blando, mas bien todo lo contrario. No se como puedes notar tanta diferencia :S.

    Tb es raro que digas que el FF es malo pq para mi es el mejor de los 3 de codemasters, y a años luz del 2011 en el que tantísima gente se quejó del FF e incluso tuvo que quitarlo pq no podía jugar con el.

    xau!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por SinZapatillas Sáb 22 Sep 2012, 22:00

    Jayd_10 escribió:
    SinZapatillas escribió:
    CGC-Adrian_GR escribió:Yo lo llevo igual que Dani menos la influencia del entorno que la tengo al 0 para que no haga ruido al pasar por los pianos y así poder jugar por las noches en el campeonato

    Jajaja, yo la temporada pasada lo llevaba igual, pero el FFb de este juego ya es malo como para llevar la influencia del entorno en baja, que incluso al 100% parece una broma XD Eso sí, hace mucho ruido.

    De verdad estoy empezando a pensar que a tu volante se la ha roto un motor o algo jajajajaja. Para mi no está nada blando, mas bien todo lo contrario. No se como puedes notar tanta diferencia :S.

    Tb es raro que digas que el FF es malo pq para mi es el mejor de los 3 de codemasters, y a años luz del 2011 en el que tantísima gente se quejó del FF e incluso tuvo que quitarlo pq no podía jugar con el.

    xau!

    Si si, es el mejor de los tres, eso no lo he dicho, pero en las tres ediciones el FFB ha sido malo jeje. Bueno, tengo que robar la versión final, segun dicen cambia el FFB para mejor respecto a la demo, pero bueno independientemente de eso si he podido jugar al 2011 en este también podre..
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CaperucitaRosa Sáb 22 Sep 2012, 22:25

    Me han comentado que hay gente que con el force GT no es capaz de rodar rápido. Que los que van con mando les funden, cuando en temporadas anteriores no era así. ¿agluien sabe algo al respecto? Me vendría bien que se comentase que lo que va lento es el g25. Así tendría excusa jejeje
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por Evolutionero Sáb 22 Sep 2012, 22:48

    Cape si que es cierto que en este juego los que van con mando van muy comodos por que en australia un colega con mando saca el 1.25.7 yo tambien con volante pero trabajito me a costao asi que por lo visto los de mando van con ventaja de momentojejeje,saludoss!!!
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 23:04

    Yo también he oído que con el mando ahora se rueda más rápido,han mejorado muchísimo el manejo con el mando y con el volante pues no le habrán dedicado tanto tiempo,pero supongo que se podrá llegar a los mismos cronos con entreno y dedicación
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC-Adrian_GR Sáb 22 Sep 2012, 23:57

    Antonio te dejo aquí las vueltas a los circuitos que me dijiste,como verás están divididas,espero que no te importe pero aprovecho también para seguir haciendo prácticas con el Sony vegas pro 11,y así coger un cúmulo mayor de experiencia para futuras ediciones que pueda realizar.
    De todas formas se aprecia bastante bien,pero está mal cortado por mi inexperiencia con este editor aún,pero sale el circuito entero en ambos trazados



    Al compañero que también me pidió vídeo de Singapur,mañana grabaré la clasificación que hagamos de entreno y la pondré Smile
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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

    Mensaje por CGC_Esteban_23 Dom 23 Sep 2012, 10:07

    Pues igual me vuelvo a pasar al mando si todo eso es cierto.

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    Juego Re: [Hilo Oficial] F1 2012 de Codemasters (1)

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